Zelda: Tears Of The Kingdom Oynanış Fragmanı – Her Yeni Detay Ortaya Çıktı


Sigorta (Yeni Yetenek)

Zelda: Krallığın Gözyaşları Sigortası
Resim: Nintendo

Link in Tears of the Kingdom’da öngörülen yeni yeteneklerden biri, Hyrule Kahramanının yeni bir şey yapmak için iki veya daha fazla nesneyi birbirine yapıştırmasını sağlayan kullanışlı küçük bir araç olan Fuse’dur.

Bu, silahları güçlendirmek için kullanılabilir (mütevazı bir çubuk, bir kayayla kaynaştırılarak derme çatma bir çekice dönüşür) veya savaşı biraz daha kolay hale getirmek için kullanılabilir (yön bulma saldırısı için bir oka bir Keese Göz Küresi takın).

Görünüşe göre bu yeteneği tamamen taktik yapmak ve düşmanlarınızı tuzağa düşürmek için kullanabilirsiniz. Oyun fragmanı, Link’in kalkanına bir Puffshroom kaynaştırdığını ve onu yaklaşmakta olan bir düşmanı kör etmek için kullandığını gösterdi. En iyi görünen savunma şekli olmayabilir, ama bunun zekice olduğunu kabul etmeliyiz.

Şu an için Fuse’a sadece bir bölüm vereceğiz, ancak farklı öğeleri ve nesneleri bir araya getirerek herhangi bir sorunu çözmek için mevcut zanaat olanakları ve birden fazla yol, oyunda şimdiye kadar gördüğümüz en heyecan verici unsurlardan biri.

Geri Çağırma (Yeni Yetenek)

Zelda: Krallığın Gözyaşları Geri Çağırma
Resim: Nintendo

Hatırlama, en eski oyun fragmanlarından birinden beri üzerinde düşündüğümüz bir başka yeni yetenek. Bu güç size bir nesnenin hareketlerini geri sarma şansı vererek, düşen kayaların üzerine atlamanıza ve onları Sky Islands’a geri götürmenize olanak tanır.

Geri çağrılan bir nesne yol boyunca durdurulabilir ve biraz daha alçak bir alanı keşfetmek için atlamadan önce belirli bir seviyeye kadar bir kayaya binmenize olanak tanır.

Breath of the Wild’daki Stasis gibi bu yeteneği kullanabilir ve savaşımızda yaratıcı olabilir miyiz? Gerçekten öyle umuyoruz. Hadi ama, düşmanları önceden düşen enkazın altına hapsetme fikrinin pek de havalı olmadığını inkar edemezsin.

Ultrahand (Yeni Yetenek)

Zelda: Krallığın Gözyaşları Ultrahand
Resim: Nintendo

Fuse yeteneği gibi, Ultrahand de Hyrule’un uçsuz bucaksız ve (kabul edelim) genellikle cezalandırıcı manzarasını biraz daha hızlı katetmek için kullanılabilir. Geniş nehirlerde yüzmek veya çok yükseklere tırmanmak yerine, sizi oraya daha hızlı ulaştırmak için bir tekne veya hoverkraft yapabilirsiniz – yaratıcı olmak için uygun bir şans.

Farklı malzemeleri konumlandırarak, Ultrahand yeteneği (adı kesinlikle Nintendo’nun ilk oyuncağı olan Ultra Hand’e bir göndermedir) onları yapışkan yeşil bir maddeyle birbirine yapıştırır.

Mevcut özelleştirme kapsamlı görünüyor – örneğin, bir günlükte yalnızca bir dizi ‘yakalama noktası’ yok. Fragmanda gösterildiği gibi, iki nesneyi birlikte hareket ettirmek ve konumlarında küçük ayarlamalar yapmak, bunların farklı şekillerde birbirine yapışmasına neden olacaktır. Görünüşüne bakılırsa kişiselleştirilmiş araçlar için pek çok potansiyel var.

Fragmandan gördüğümüz az miktarda Hyrule’a baktığımızda, her yerde toplanıp bir tür taşıma yöntemine yerleştirilebilecek malzemeler var gibi görünüyor.

Yükseliş (Yeni Yetenek)

Zelda: Krallığın Gözyaşları Yükseliyor
Resim: Nintendo

Hepimiz Breath of the Wild’da yüksek bir alana ulaşmaya çalışırken bir çıkış yolu göremediğimiz için sıkışıp kaldık, değil mi? Ascend, Link’in üst yüzeylerden atlamasına ve üstlerindeki seviyede görünmesine olanak tanıyan yeni bir yetenektir.

Fragman, Link’in tavandan yukarıdaki dağın yamacına çıkmadan önce bir mağaraya girmesiyle bu gücü iş başında gösteriyor. Hepsinden iyisi, daha derin yüzeylerden geçmek bile elimizde olmadan sevdiğimiz harika bir yüzme animasyonu ile geliyor.

Önceki fragmanlarda Mabetlerin etrafında döndüğünü gördüğümüz o yeşil akan enerjinin bir başka işareti. Breath of the Wild’da Sheikah Slate’in bu alanlara girmenin ayrılmaz bir parçası olduğunu biliyoruz, bu yüzden belki de Link’in gammy kolundan yayılan güçler bu sefer bir vekil görevi görecek.

Paraşütlü atlama

Zelda: Krallığın Gözyaşları Dalışı
Resim: Nintendo

Meşhur atasözünün dediği gibi “yukarı çıkan aşağı iner” ve gökyüzünde gerçek adaların olduğu bir oyundan bahsederken, bu daha da doğru görünüyor.

Yükselmek veya Geri Çağırmak, bu alanlara giden ana yollardan bazıları gibi görünüyor, ancak aşağı inmek çok daha havalı bir mesele gibi görünüyor. Breath of the Wild’dan Yamaç Paraşütü mekaniğini geri getirerek, yüzen adalardan atlayabilecek (veya düşebilecek) ve manzarayı seyretmek için serbest düşebilecek veya oraya daha hızlı ulaşmak için doğrudan aşağı dalabileceksiniz.

Bunların hepsi zarif bir şekilde kapatılabilir. gümbür gümbür Hedefiniz yeterince kesinse, yakındaki bir suya vurun – sadece karaya vurmayın…

Krallık Temalı Switch OLED’in Gözyaşları

Zelda: Krallığın Gözyaşları OLED
Resim: Nintendo

Fragman, saf oynanış ayrıntılarından uzakta, ayrıca uzun süredir söylentileri dolaşan özel sürüm Tears of the Kingdom Switch OLED’e, ayrıca bir Pro Denetleyiciye ve Taşıma Çantasına ilk resmi bakışımızı verdi.

Bunların hepsi önümüzdeki aylarda yayınlanacak ve tüm bilgileri aşağıdaki kapsamımızda bulabilirsiniz.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/zelda-tears-of-the-kingdom-gameplay-trailer-every-new-detail-revealed

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir