Zelda Hakkında Bilmeyebileceğiniz 17 Şey: Breath of the Wild


Zelda: BOTW Sırları ve Hataları
Resim: Nintendo Yaşamı

Oh, Zelda hakkında her şeyi bildiğini sanıyorsun, değil mi? Altı bilgenin hepsini adlandırın.

Juuuuust Şaka yapıyorum, biz burada (zamanın) bekçileri değiliz – ama sizin için bir şekilde sadece vermeye devam eden bir oyun olan Breath of the Wild hakkında bir sürü gerçek var. Biz öğrenmeden bir hafta geçmiyor bir şey Nintendo’nun açık dünyadaki Zelda kanonunu ele geçirmesi hakkında, ister hız yarışlarında zaman kazanmak için yeni bir aksaklık, isterse gerçekten belirsiz bir yere gizlenmiş gizli bir sandık olsun.

2023’ün uzun zamandır beklenen devam filmi Tears of the Kingdom’a hazırlanırken, Breath of the Wild’daki en sevdiğimiz keşiflerden sadece 17’sini derledik – kaç tanesini zaten biliyorsunuz?

17 Zelda: Vahşi Sırların Nefesi

Genç adam kapağı itip içerideki hazineyi aldığında, seyirciye oyuncağı olan bir yürümeye başlayan çocuk gibi göstermeden önce, genellikle huşu içinde kalan klasik Sandık açma animasyonlarını hepiniz bilirsiniz. Ancak Breath of the Wild, çömelmiş, yanlara doğru, çıplak olmak üzere bir dizi pozisyonda olmasına izin verir ve her biri kendi animasyonunu alır.

Yana doğru muhtemelen en yaygın geleneksel olmayan açılıştır ve Link’in onu açmak için göğsünü tekmelemesi vardır. Hey, çalıştığı sürece dostum. Ancak Link ayakkabı giymiyorsa göğsü tekmelemek ayak parmaklarına zarar verir. Bunu sana söyleyebilirdik, aptal.

Aynı şekilde, Link çömelmişse ve göğsüne yan yana, o zorunda kalacak yumruk açmak için – ki bu da – elini acıtıyor. Bu senin kahramanın mı? Bu adam???

Geç oyun Ocarina of Time referansı var

Hyrule Kalesi'ndeki Zelda'nın Ninnisi
Resim: DaxelW

Hyrule Şatosu’na gidin ve Ocarina of Time’a bu zarif küçük referansı bulacaksınız – Zelda’nın Ninnisine notlar, Triforce çevresinde bir daire şeklinde düzenlenmiştir.

Tüm bu Tears of the Kingdom fragman arızalarını yapmak, bunun ne anlama geldiği konusunda hepimizi spekülatif hale getirmeye şartladı – neden daha geleneksel Hyrulian Crest yerine Zelda’nın Ninnisi? Bunun Ganon’la son savaşın başladığı odada bulunması ne anlama geliyor? Ve neden Link’in Breath of the Wild’da çalabileceği bir ocarina veya herhangi bir müzik aleti yok? Twilight Princess bile oynanabilir çimenlere sahipti!!

Ekmeği hızlandırabilirsin

Adı Bread%, The Bread Pirate adlı bir hız koşucusu tarafından icat edildi ve şu anki dünya rekoru sahibi 16m 27s ile Cephla. Koşu, ekmek için gerekli malzemeleri bulmanızı ve ardından ekmek yapmanızı içeriyor. Bu kadar! Ganon yok, çok küçük Zelda, ama lezzetli ekmeğiniz varken bunlara kim ihtiyaç duyar?

Zora gizlice müzikaldir

Zora Domain’deki birçok isim müzik terminolojisinden türetilmiştir. Bazz, Trello, Keye, Cleff ve Laflat, müzikal hiçbir şeye bağlayamadığımız diğer isimler arasında, “Fronk” gibi.

Ayrıca, ölü bir basçı olan Indigo-Gos ve müzik notaları görevi gören kurbağa yavruları hakkında hikayesi olan Majora’s Mask’a da bazı göndermeler var. Japonca’da “kurbağa yavruları” kelimesinin オタマジャクシ, aynı zamanda “müzik notası” kelimesi olduğu ortaya çıktı, bu nedenle Zora halkı için müzikal tema – ve Zora Bölgesi’ne Inogo Köprüsü adında bir köprü var, Indigo’ya referans -Gos.

Ama bundan daha derine iniyor. Kral Dorephan ve Prens Sidon’dan ne yazık ki ayrılan Mipha’ya kadar Zora Kraliyet Ailesi’nin kendi temalar – ve hatta onların isimleri bile var. Muhtemelen solfeji duymuşsunuzdur, adının ne olduğunu bilmiyor olsanız bile: Bu, do-re-mi-fa-so-la-ti-do ölçeğidir. Bilirsin, Müziğin Sesi’nden.

Sidon si-do’dur – Japon solfeji “ti” yerine “si” kullanır – ve bu notaları onun temasında duyabilirsiniz. Mipha veya mi-fa ve Dorephan, do-re-fa ile aynı. Hatta Japonca’da Zora’nın so-la olduğu bile söylenebilir!

Kakariko köylüleri gizlice meyvedir

Olkin kabak yetiştiriyor
Olkin, adaşlarıyla ilgileniyor – Resim: timsah

Zora adlandırma kuralı kadar heyecan verici veya derin değil, ancak Kakariko Köyü’ndeki köylülerin çoğuna meyvelerin adı verildi. Avokado için Cado, muz için Nanna, hindistancevizi için Koko, kavun için Mellie, mangosteen için Steen, papaya için Paya ve durian için Dorian var.

Daha az belirgin olanlar da var – Olkin’in balkabağına referans olması gerekiyordu ve ona Fransızca’da Tiron deniyor – potiron’un kısaltması, Fransızca balkabağı kelimesi. Rola adını kiraz domatesinden, Lasli ahudududan, Trissa bir tür narenciyeden, Ollie zeytinden, Cottla kayısıdan ve Claree kızılcıktan almıştır. Bu isimlerin çoğu Fransızcada daha belirgindir!

İlahi Canavarların eski bir sırrı var

Vah Ruta Fil
Resim: Zelda Wiki

Konuyu burada keşfettiniz mi? Breath of the Wild’daki pek çok şey, başka şeylerden sonra adlandırılır! Bir oyun için mantıklı böyle adlandırılacak birçok şey.

İlahi Canavarların isimleri bu kuralın istisnası değildir:

  • Vah Medoh = Medli Dünyanın Rito Bilgesi Wind Waker’dan
  • Van Rudanya = Darunya Ocarina of Time’dan, Goron Ateş Bilgesi
  • Vah Naboris = Nabooru Zamanın Ocarina’sından, Ruhun Gerudo Bilgesi
  • Vah Ruta = ruto Ocarina of Time’dan, Zora Su Bilgesi

Tingle’ı (ve kardeşlerini) asla unutma

karıncalanma
Resim: Zelda Wiki

Tamam, son bir “bu şeyin adının bu şeyden geldiğini biliyor muydun” gerçeği. Akkala Yaylaları’ndaki Tingel Adası’nın adını herkesin en sevdiği tayt giyen periden aldığını anlamış olabilirsiniz, ancak diğer tüm adalara kardeşlerinin adlarının verildiğini fark ettiniz mi?

Tingle’ın erkek kardeşleri Wind Waker’da tanıtıldı: Ankle, David Jr. ve Knuckle’ın hepsi farklı (ama yine de teni sıkı) giysiler içindeydiler ve Link’in Magical Boomerang’ı almasına yardım edebilecekleri Minish Cap’te yeniden ortaya çıkıyorlar.

İşte ada isimleri – muhtemelen hangisinin hangisi olduğunu anlayabilirsiniz:

  • Tingel Adası
  • Ankel Adası
  • Davdi Adası
  • Knuckel Adası

Hylia Köprüsü senin çirkin görünmeni istiyor

Bu aslında kendimiz için keşfettiğimiz bir sırdır – ve bu kesinlikle kasıtlı değildi!

Breath of the Wild’ın sanat stili, gerçekçilik ve cel-gölgeli arasındaki çizgiye ayak uyduruyor ve karakterlerin görünüşünün 3D modellerin üzerine yerleştirilmiş özel bir işleme efekti sayesinde olduğunu fark etmeyebilirsiniz bile. Yani, Hylia Köprüsü’nde çok özel bir noktaya gitmezseniz, burada – her ne sebeple olursa olsun – etkiyi ortadan kaldıran ve Link’in görünmesini sağlayan küçük bir köşe var… çok düz. Ve parlak.

Modcular bu parlak görünümü tam burada görebileceğiniz tüm oyuna uygulamayı bile başardılar!




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/17-things-you-might-not-know-about-zelda-breath-of-the-wild

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir