Zelda 1 Remake Zamanı Geldi, Lütfen


Ve sonra, bir oyunu tamamen yeniden şekillendiren ve yeniden tasarlayan eksiksiz yeniden yapımlar var. Bunlar genellikle kaynak malzemeden daha açık bir şekilde sapar ve Resident Evil 4 gibi kutsal bir şeyle, GameCube orijinalinin hala ne kadar inanılmaz olduğu düşünüldüğünde, bu benim doğal bir suskunluğum olan bir şey.

Ancak 2000’lerde deneyimlemeyen yeni oyuncular için OG RE4’ün biraz hantal gelebileceğini de kabul ediyorum. Capcom, bir klasiğin heyecan verici bir şekilde, onlarca yıllık tasarım kısıtlamaları tarafından engellenmeden kaynağa saygı duruşunda bulunarak nasıl yeniden tasarlanacağını göstermede öncülük etti.

Bu da bizi sonunda Zelda’ya getiriyor. Özellikle Zelda 1, The Legend of Zelda. Şimdi bu, çıkışına yakın hiçbir yerde oynamadığım bir oyun (aslında ilk kez 3DS’de tamamladım, devam oyunuyla aynı) ve parlaklığına rağmen, yeni oyuncular için ne kadar zor olabileceğini kesinlikle görebiliyorum. aynı şekilde zevk almak için. Nintendo Switch Online aracılığıyla ateşlemekten çekinmeyin ve yorumlarda yanıldığımı bana bildirin, ancak açıklığına ve tasarım parlaklığına rağmen, yeni oyuncuların büyük çoğunluğunun bugün orijinal Zelda’dan fırlayacağını düşünüyorum.

Bu benim için kalp kırıcı. Benim de Zelda II’ye zaafım var ve bu oyunların giderek daha aşılmaz hale geldiğini ve tüm nesil oyuncularla konuşmadığını düşünmek, ortamı seven herkes için ayık. Tüm zamanların en iyi Zelda Oyunları okuyucu sıralamasına baktığımızda, LOZ bu yazının yazıldığı sırada 19. sırada yer alıyor. Bu seriyi doğuran oyun için 19 numara!

Zelda II
Başka bir değerli yeniden yapım adayı – Resim: Zion Grassl / Nintendo Life

Bu, Street Fighter serisi gibi de değil. ikinci geri kalanı için temel oluşturan oyun. Zelda Efsanesi, Famicom’da inanılmaz derecede eksiksiz bir şekilde oluşturulmuş dizi şablonunu teslim etti.

Başka bir biçimlendirici başlığa bakıldığında, NES için Super Mario Bros şu anda eşdeğer Mario oyunu sıralamamızda 11. sırada yer alıyor. Endüstriyi şekillendiren ve tüm bir türü tanımlayan bu son derece eğlenceli, erişilebilir, her zaman yeşil kalan oyun, görünüşe göre serideki en iyi 11. giriş.

Ve biliyor musun? katılmıyorum. Belki de unutulmaya yüz tutmuş olmak tüm klasiklerin kaderidir. Önem ve önemi kaliteyle birleştirmek kesinlikle bir hatadır ve nostalji her zaman aldatıcıdır. Daha önce de söylediğim gibi, bir ortam olarak oyun oynamadaki ilerleme ve neredeyse sürekli iyileştirme hızı hızlıdır. SMB muhtemelen en iyi 11. Mario oyunudur ve LOZ, 19. en iyi Zelda oyunudur.

Ve bu The Legend of Zelda’ya yeniden yapım tedavisi vermenin zamanı geldi. Sergilenmeyi ve oynanmayı hak eden bir oyun. Buna aşina olmayan insanlar, özellikle de Breath of the Wild’a bayılan ve Tears of the Kingdom heyecanıyla akıllarını kaybeden genç oyuncular, geriye bakıp 1986’dan günümüze kadar olan soyları erişilebilir ve çekici bir biçimde kolayca izleyebilmelidir. onlara.

Zelda Flatlay
Bu, ortadaki – Resim: Zion Grassl / Nintendo

Bu, Grezzo’nun Link’in Uyanış motorunu veya tamamen yeni bir yukarıdan aşağıya sistemini yeniden ziyaret etmesini içerebilir – Ben her şeye hazırım. Hatta orijinal kodun üzerine örtülmüş bir Wonder Boy: The Dragon’s Trap tarzı yeniden düzenleme/yeniden kaplama sevgisi için bile gidebilirim. Oyun kesinlikle tamamen elden geçirilmeden parlayacak kadar sağlam. The Legend of Zelda’yı hayal edebiliyor musunuz, ancak orijinal NES kılavuzundaki ana sanat eserine benziyor mu? Tunic, özellikle bu el sanatı için nostaljiyle ticaret yapan ve onu güzel ve gizemli bir şekilde oynanışına entegre eden yeni bir oyundur. Buna benzeyen ve kalp atışında OG Zelda gibi oynayan bir oyun oynardım.

Klasik metinleri yeniden tasavvur etmek söz konusu olduğunda filmler iyi bir karşılaştırma noktası olmasa da, yeterince geriye giderseniz edebiyat dünyası belki de öyledir. Yeniden yazmak için bir neden yok Silahlara Veda henüz, ancak asırlık romanların ve diğer yazılı metinlerin dili, modern okuyucular için bir engel olabilir; Shakespeare repliklerini, oturmadan ve anlamı gerçekten incelemeden ve dipnotlardaki referansları araştırmadan anlamak zor olabilir.

çeviri Ye olde sindirilebilir ve çağdaş bir şeye dönüşüyor, yine de bana yerelleştirmeye daha çok benziyor. Kaynak doğal olarak bir şekilde gizlenmiştir ve unsurlar kaçınılmaz olarak kaybolacaktır. Ama eğer iyi bir adaptasyonsa, itki ve ruh ve lezzet taşıyacak. Belki de bu, video oyunu yeniden yapımları için daha iyi bir benzetmedir; metni orijinal biçiminde ayrıştıramayan oyuncular için ‘geçici’ yerelleştirmelerdir.

Zelda efsanesi
Resim: Nintendo

Yenilemeler ve yeniden yapımlar hakkında alaycı olmak ve oyun endüstrisindeki en büyük oyunculardan bazılarının hayal gücünün kıtlığını kınamak kolaydır, ancak Zelda’nın 40. yıl dönümü sadece üç yıl içinde olacak ve bir şeyler pişirmek hiç akıllıca değilmiş gibi geliyor. o dönüm noktası için özel – özellikle geçmişe olduğu kadar geleceğe de bakan bir şey. Nintendo, hepimizi “şaşırtmak ve memnun etmek” istediği için bariz olandan kaçınır, ancak serideki çok daha genç oyunların yeniden düzenlendiğini ve yeniden keyif aldıklarını gördük. Kaynağa geri dönme zamanı.

Bilirsiniz, bir zamanlar Tears of the Kingdom ile birkaç ay geçirdik.





Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-its-time-for-a-zelda-1-remake-please

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir