Hello Games, son Interceptor güncellemesiyle ortaya çıkan bazı sorunları çözmek için çalışan No Man’s Sky için başka bir yama ile geri döndü.
Bu seferki düzeltmeler, iç tasarım seçeneklerinden yakın zamanda tanıtılan yolsuzluk sorunlarıyla ilgili sorunlara kadar bir dizi hatayı kapsıyor. Geliştiricilerden beklediğimiz gibi, bu sorunların çoğu oyuncular tarafından sunuldu ve genel oyun deneyimini iyileştirmeye devam etmek için dikkate alındı ve ince ayar yapıldı.
Bu güncelleme şu anda Steam’de mevcut ve Hello Games, “mümkün olan en kısa sürede” diğer konsollara yayılacağını belirtiyor.
Tam yama notları resmi olarak yayınlandı No Man’s Sky web sitesive aşağıda gözden geçirmeniz için bunları bir araya topladık.
No Man’s Sky ver. 4.22 (14 Nisan 2023)
Hata düzeltmeleri
- AI kontrolü altındayken Minotaur’un bozuk Nöbetçileri doğru bir şekilde hedeflemesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Duvara monte edilen bazı taban dekorasyonlarının, parçayı döndürme seçeneği devreye girmeden dönmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı teknolojilerin yük gemisi envanterlerine yüklenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Işınlanma Alıcısının bir Sentinel önleyici içine kurulmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu tarafından talep edildikten sonra Sentinel Multi-Tool’un kutusundan çıkarılmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Bir görevi yeniden başlattıktan sonra engelleyiciye neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Hadal Çekirdeklerini toplamak için Nexus görevindeki bir dizi sorun düzeltildi.
- Sentinel önleyici onarım görevi sırasında doğru talimatlar yerine dahili bir metin kimliğinin görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Bir dizi küçük metin sorunu düzeltildi.
- Daha yüksek zorluk ayarlarında oynarken bozuk Sentinels’in bozulmamış dünyalarda görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Keşif sayfasındaki belirli görünümlerde gezegen açılır penceresinin yer tutucu verilerle doldurulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kullanıcı arayüzünde bir onay açılır penceresini görüntülerken girişi devre dışı bırakabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Bazı yardımcıların kullanıcı arayüzü içinde yanlış yöne bakmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Herhangi bir Harmonik Kamp olmayan bir sistemde Yankı Bulucu kullanıldığında görüntülenen hata mesajı iyileştirildi.
- Oyuncuları darbe sürücüsünün devre dışı bırakıldığı konusunda uyarmayı amaçlayan mesajın, darbe sürücüsünün kullanıma hazır olduğunu yanlış bir şekilde bildirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı yıldız gemisi silahlarındaki DPS okumasının kullanıcı arayüzünden gizlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Daha düşük zorluk ayarlarında oynarken Galaksi Haritasının Uyumsuz sistemler hakkında bilgi göstermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Analysis Visor’ın Sentinel gemilerini bina olarak bildirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Arıtıcıların ve diğer ilgili teknolojilerin şarj durumlarını doğru şekilde gösterememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bozuk Gözcüler için göz dokuları iyileştirildi.
- Küçük yük gemilerini / kargo bölmelerini yok ederken patlamanın çok küçük olmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Bozulmuş Nöbetçilerdeki silahların görünmez olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sentinel önleme aracının dışını ve içini etkileyen bir dizi küçük görsel hata düzeltildi.
- Bazı bozuk gezegenlerde aşırı yoğun/karanlık sise neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Yıldız gemisi iletişim cihazı hologramlarının ve işlenebilir bobblehead’lerin Sentinel önleme aracındaki kokpit öğeleriyle kesişmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Atlantideum kristallerinin ses dengesi ayarlandı.
- Oksijen ve sodyum bitkileriyle ilgili bir dizi çarpışma sorunu düzeltildi.
- Çok oyunculu modda NPC gemilerinin sarsıntılı bir şekilde hareket etmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- VR bilek menüsü projektörleriyle ilgili bir dizi görsel sorun düzeltildi.
- VR bilek menülerini yeniden konumlandırırken görsel geri bildirim iyileştirildi.
- Trade Rocket kullanıcı arayüzünün VR’de yanlış yerleştirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- VR oyuncularının, gemiyi döndürmelerine veya yalpalamalarına izin vererek, sanal oyun çubuğunda üçüncü bir “bükülme” eksenini etkinleştirme seçeneği eklendi.
- VR’de bir dizi UI ekranını etkileyen bir giriş sorunu düzeltildi.
- Diğer oyuncu Space Anomaly’deyse, başka bir oyuncunun oyununa doğrudan ön uçtan katılırken ciddi bir performans düşüşüne neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Bellek ayırmayla ilgili bir kilitlenme düzeltildi.
- Ağla ilgili bir kilitlenme düzeltildi.
- Doku işleme ile ilgili bir bellek sızıntısı düzeltildi.
- Temel Karmaşıklık seçeneğinin Xbox One ve Xbox One S’de görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Daha eski Xbox konsollarına özgü bir kilitlenme düzeltildi.
- Tüm Xbox platformlarında meydana gelebilecek bir bellek sızıntısı düzeltildi.
- PSVR2 için önemli bir bellek optimizasyonu getirildi.
- PSVR2’de görsel kaliteye küçük bir iyileştirme getirildi.
Şu ana kadar Interceptor güncellemesinden ne anlıyorsunuz? Yorumlara uçun ve bize bildirin.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/04/new-no-mans-sky-update-flies-onto-switch-soon-here-are-the-full-patch-notes