Yayınlanmamış ‘SimCopter 64’ E3 Prototipi Korundu ve Yeni Derin İncelemede Ayrıntılı Olarak İncelendi



Yayınlanmamış 'SimCopter 64' E3 Prototipi Korundu ve Yeni Derin İncelemede Ayrıntılı Olarak İncelendi

Derinlemesine yeni bir makale Maxis’in talihsiz tarihine SimKopter 64 Video Game History Foundation üzerinden seçkin insanlar tarafından yayınlandı ve yayınlanmamış Nintendo 64 oyunu hakkında bazı büyüleyici yeni içgörüler ve bilgiler sunuyor.

Bu özel prototip yapı – bu yılın başlarında ortaya çıkan daha sonraki bir sürümle ilgisi yok – E3 1997 demosudur ve atıldıktan sonra boşaltılmış ve korunmuştur. VGHF’ye sağlanan isimsiz bir bağışçı tarafından. Önceden, ekran dışı teşhir alanı görüntüleri mevcut olan tek şey buydu, ancak oyun şimdi gerçek donanımda çekilen yukarıdaki video ile gelecek nesiller için arşivlendi.

Gördüğünüz gibi, “PC için SimCopter’in peri gibi doğrudan bağlantı noktası” olarak tanımlanan bu prototip yapısında büyük bir açılır pencere parçası ve patentli N64 sisinin cömert bir yardımı mevcut ve doğru. Bu erken sürüm, takip eden aylarda, SimCity’nin SNES sürümüne benzer bir şekilde büyük ölçüde ‘konsollaştırılmış’ olarak değiştirilecekti.

Yeni makale – etkileyici bir derinliğe iniyor ve kesinlikle Sim serisi veya Nintendo 64 geliştirme ile herhangi bir ilginiz varsa okumaya değer – Maxis’in bu projeyi nasıl yönettiğini ayrıntılarıyla anlatıyor (yalnızca Japonya’ya özgü olanın aksine) SimCity 64HAL Laboratuvarı tarafından geliştirilmiştir). Ayrıca, PC oyunundaki 30 şehrin tamamının doğrudan o oyundan nasıl içe aktarıldığını (bu prototipteki çeşitli hatalara rağmen) ve oyunun sonraki gösterilerde nasıl değiştiğini, eski Maxis KK başkanı Aki Kodama’nın “sadece üzerinden uçmak” dediği oyundan nasıl vazgeçildiğini açıklıyor. tıpkı başka bir uçuş simülatörü gibi bir sanal şehir” ve 98 Yazı ile çok farklı bir şeye dönüşüyor. O zamana kadar, yazar Phil Salvador’un “Pilotwings 64 veya Blast Corps gibi” olarak tanımladığı, daha konsol dostu “hikaye odaklı bir aksiyon oyunu” haline geldi.

Karşılaştırma için aşağıdaki oyunun Aralık ’97 yapımının görüntülerine göz atabilirsiniz.

Salvador ayrıca – Shigeru Miyamoto’nun yorumlarına dayanarak – oyunun 64DD için geliştirilmekte olduğu fikrini de çürütüyor. Niyet buysa, mevcut kanıtlara göre, geliştirme tamamen rafa kaldırılmadan önce fikrin çizim tahtasından hiç çıkmamış olması muhtemel görünüyor.

Eğer ilgileniyorsanız tüm hikaye, büyüleyici bir okuma. şuraya git gamehistory.org ve orada yaptıkları sterlin işini destekleyin.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/11/unreleased-simcopter-64-e3-prototype-preserved-and-detailed-in-new-deep-dive

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir