WRC Nesilleri İncelemesi (Anahtar) | Nintendo Hayatı


WRC Nesilleri İncelemesi - Ekran Görüntüsü 1/6
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Bunu anlamak için sadece 11 oyun gerekti, ancak yayıncı Nacon sonunda WRC oyunlarını numaralandırmanın belki de biraz saçma olmaya başladığını fark etti. Bu nedenle, WRC 10’un bu devamı, numaralandırma sisteminden vazgeçti ve WRC Generations’ın daha ulaşılabilir başlığıyla devam ediyor. Ancak nihayet değişikliği yapmak için ilginç bir zaman, çünkü bu, EA ve Codemasters’ın KT Racing’den direksiyonu devralmasından önceki WRC serisindeki son oyun.

WRC oyunları, Switch’te tam olarak optimum performans sağlamadığı için bir üne sahiptir ve çoğunlukla burada da durum böyledir. Generations, WRC 10’dan çok az daha iyi görünüyor, ancak bu şu anda baktığımız anlamına gelmiyor Forza ya da bunun gibi bir şey.

Doku kalitesi hâlâ çok düşük, manzara yalnızca birkaç adım öteden belirmeye devam ediyor ve bazı aşamalarda, gölgelerin hemen önünüzde belirdiği ve siz sürerken neredeyse sanki sanki kendilerini çizdiği o son derece dikkat dağıtıcı etkiye sahip olmaya devam ediyor. yolun aşağısında bir tür hayalet yılanı kovalıyorsun.

WRC Nesilleri İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2/6
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Nasıl kontrol ettiği açısından, kullanım son derece hassastır ve yarış tarzınıza en uygun şeyi bulmanız için hala biraz kurcalama yapmanız gerekir. Ve daha önce olduğu gibi, varsayılan kontrolleri analog olmayan “ZR” ve “ZL” düğmeleriyle eşlendiğinden hızlanma ve frenleme darbe alır. Bu, tipik bir yarış oyununda bir şey olurdu, ancak bir ralli oyunu için, frenler ve gaz kelebeği için düz bir açılıp kapanma yerine pedal kontrolünüzde gerçekten daha fazla nüansa ihtiyacınız var.

Bunu düzeltmenin ana yolu, bunun yerine gaz pedalını ve freni sağ çubuğa atamaktır – gitmek için yukarı, durmak için aşağı hareket ettirin – neyse ki seçeneklerde yapılabilir. Ancak, kamerayı atayacak bir yer bulmanız gerekir ki bu genellikle sağ çubuğun yaptığı şeydir. Can sıkıcı bir şekilde, oyun sadece kamera kontrollerini istemediğinize karar vermenize izin vermiyor (neden daha çirkin manzaralar görmek için yan tarafa bakmak isteyelim ki?) bu yüzden onu dışarıda tutmak için ZL düğmesine sıkıştırdık. yoldan. Bu bir çözüm, ancak zarif bir çözüm değil ve önceden ayarlanmış bir sağ çubuk hızlanma kontrol şeması memnuniyetle karşılanırdı.

Bu sefer oynanışa ana ekleme, en son gerçek hayattaki WRC sezonunda gösterildiği gibi hibrit arabaların dahil edilmesidir. Buradaki fikir, bu arabaların hızlanırken size ekstra bir güç artışı sağlaması ve ardından fren yaparken aküyü şarj etmesidir. Bir hibrit ve hibrit olmayan bir araç kullanmak arasında çok büyük bir fark fark ettiğimizi söylersek yalan söylemiş oluruz, yani bu gerçekten oyunu değiştiren bir deneyimden çok sadece bir hile gibi geliyor.

WRC Nesilleri İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3/6
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Diğer tek satış noktası başlıkta belirtilmiştir. En son WRC sezonunda yer alan pistlerin yanı sıra Generations, önceki WRC oyunlarından bir dizi parkur da içeriyor ve toplam parkur sayısını 21 lokasyonda 165’e çıkarıyor. Güzel bir çeşittir ve sıkıcı görsellere ve beceriksiz kontrollere katlanabilenlerin yarışacak çok şeyi olmasını sağlamalıdır.

O halde, WRC Nesilleri temelde WRC 10’un gelişmiş bir güncellemesi gibi görünse de, bu kadar basit değil. Gerçekten de, WRC 10’daki en sevdiğimiz modlardan biri olan 50. Yıldönümü modu bu sefer tamamen kaldırıldı, yani önceki oyunda onu seven herkes bu sefer onsuz yapmak zorunda kalacak.

50th Anniversary modu, WRC tarihindeki klasik rallileri yeniden yaratmanıza izin vererek oyuna makul bir çeşitlilik kattı. Bu kez, tarihi yarışlar takvim etkinlikleri olarak neredeyse aynı olan Kariyer moduna ayarlandı, yani kariyerinizde ilerlerken onları yalnızca bir kez oynayabilirsiniz ve hangisini oynayacağınızı özgürce seçemezsiniz. Bu, eskiden harika bir ekstra mod olan ve şimdi sonradan düşünülmüş olan mod için oldukça zayıf bir uzlaşmadır.

WRC Nesilleri İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4/6
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Ama hey, hepsi kötü haber değil, ayrıca düzenli olarak güncellenen bir dizi yarışmada diğer oyunculara çevrimiçi olarak meydan okuyabileceğiniz yepyeni Ligler modu da var. Ya da o şeyi gerçekten herhangi bir yerde bulabilseydik, size bunu söylüyor olurduk.

Aksine eShop açıklaması “Yeni Ligler modunun, oyuncuların çevrimiçi olarak benzer seviyedeki rakiplerine meydan okumasına izin verdiğini” ve oyuncuların “Efsaneler kategorisinde merdiveni yukarı taşımak için rakiplerinin önünde bitirebileceğini” oldukça açık bir şekilde belirterek, bulunabilecek kesinlikle sıfır çevrimiçi içerik var oyunun Switch sürümünde, oyunun dijital sürümünden birkaç gün sonra ve fiziksel sürümünden yaklaşık dört hafta sonra.

Gerçekten de, bu konunun özüne inmeyi başarabilseydik bu inceleme daha önce yayınlanacaktı, ancak halkla ilişkiler uzmanlarıyla iletişime geçtik, forumları taradık ve Discord sunucularında gezindik ve şu ana kadar oyunun geliştirilmesinden veya geliştirmesinden kimseyi görmedik. eShop’ta reklamı yapılan büyük bir yeni özelliğin neden tamamen AWOL olduğuna ışık tutan yayın ekibi, daha sonra bir güncellemede geleceğini belirten bir yıldız işareti bile olmadan.

WRC Nesilleri İncelemesi - Ekran Görüntüsü 5/6
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Bunun bizi endişelendirmesinin nedenlerinden biri de, WRC 10’un “kendi yarışmalarınızı oluşturabilmeniz için günlük ve haftalık zorluklar ve kulüplerle özellikle rekabetçi bir eSpor” sözü vermesidir, bu iddia oyunun eShop açıklamasında bugüne kadar yer almıştır. Buna rağmen, WRC 10’a hiçbir çevrimiçi özellik eklenmedi, bu da bizi biraz yanıltıcı buluyor. Düzenli meydan okuma fikri, oyuna uzun ömür katmanın harika bir yolu olacaktır, bu nedenle bunların yokluğu – hem önceki oyunda hem de şimdi Generations’ta – büyük bir hayal kırıklığı.

Bu nedenle, geçen sefer olanları göz önünde bulundurarak, WRC Generations’a şüpheye mahal vermiyoruz ve sadece Liglerin, duyurulmasına rağmen WRC Generations’ın Switch sürümüne yakın zamanda ekleneceğini varsayıyoruz. Fiziksel lansmandan haftalar sonra herhangi bir açıklama yapılmadan hariç tutulması, en iyi ihtimalle zayıf iletişimin bir işaretidir ve en kötü ihtimalle, bir modun terk edilmesi ve arkasında yanlış reklam bırakması durumudur. Bir yanıt alır almaz, bu incelemeyi buna göre güncelleyeceğiz.

Yine de şimdilik, Generations’ın herhangi bir çevrimiçi oyunu olmayacağını ve en azından, oyunu kesinlikle düzenli çevrimiçi rekabetçi skor tabloları vaadine dayanarak satın almamanız gerektiğini varsayalım – oyunun hayatının bu aşamasında, sadece bir özellik değil.

WRC Nesilleri İncelemesi - Ekran Görüntüsü 6/6
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Bunun yerine, yalnızca çevrimdışı bir deneyim olarak WRC Generations, kaba görünmesi (özellikle el modunda) ve biraz ince ayar ve uygulama gerektiren aşırı hassas bir kullanım sistemine sahip olması bakımından Switch öncüllerine benzer. Yalnızca Codemasters ve EA’nın, WRC lisansını devraldığında Switch’i planlarında tutmaya karar vermesini umuyoruz, çünkü aksi takdirde bu, Nintendo konsolundaki spor için biraz ezici bir son olacaktır.

Çözüm

WRC Generations, Switch’te hiçbir zaman seyir hızına ulaşmamış bir serinin sonunu işaret ediyor. Selefleri gibi, görünümü ve hissi vasatın altında ve çok fazla içeriğe sahip olsa da, ne kadar taviz vermeniz gerektiği göz önüne alındığında, tam olarak zevk almak için bir mücadele. Onunla çok fazla zaman geçirdikten sonra, sonunda sonuçları görmeye başlayacaksınız, ancak bu, belki de en ateşli ralli hayranları dışında herhangi birine hitap etmek için oyuncunun çok fazla taviz vermesini gerektiren bir oyundur.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/wrc-generations

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir