Öyleyse neden özellikle dördüncü oyunu savunuyorsunuz? WL4, önceki girişleri harika yapan her şeyi korurken, çok önemli bir öğe ekledi: Hız.
Beni yanlış anlamayın, Wario her oyunda bir canavardır, ancak ivme kazandıran atılımının dahil edilmesi, güç fantezisini tamamen başka bir seviyeye yükseltir. Wario, her aşamada maksimum hızla ilerlerken düşmanlarını ve çevreyi zorlar. Yine de, bir tank olmasına rağmen, Wario Land 4, belirli bir kurbağa sayesinde aynı anda serideki en endişe uyandıran oyundur.
Wario Land, keşfetmeye artan odaklanma sayesinde Mario ve Metroid’in ortasında bir yerde sona erdi.
Wario Land 4’ün her seviyesinin sonunda, üzerinde bir kurbağa olan bu tuhaf görünüşlü totemle karşılaşıyorsunuz. Doğal olarak, Wario’nun Mario’nun bayrak direklerine eşdeğer olmasını bekleyerek üzerine atlarsınız. Aniden ekran donuyor; Rahatsız edici bir ezgi çalmaya başladığında ve Wario’nun “HURRY UP!” GBA hoparlörünüzden patlamalar. Ekranın üst kısmında kıçını oradan çıkarma zamanının geldiğini belirten bir zamanlayıcı belirir. Ekran kırmızı parlamaya başladığında, Metroid oyunlarındaki kaçış sekansları gibi, ancak artık bunu her seviyede yapmanız gerekiyor.
Bu mekanik gerilim oluşturmak için harika olsa da, onu gerçekten deha yapan şey, kurbağa bloklarının dahil edilmesidir. Seviye boyunca ilk çalıştırma sırasında kullanılamaz görünüyorlar – Mario’nun P Anahtarlarını düşünün. Bu, seviye boyunca dönüş yolculuğunuzu çok daha ilginç hale getirir, çünkü aynı şeyi hızlı bir şekilde tersten oynamak yerine daha önce erişilemeyen alanları ele almış olursunuz.
Her birinin ne kadar harika olduğunu göz önünde bulundurarak aynı seviyeleri geriye doğru oynamak çok da zor olmazdı. Toplamda yalnızca on sekiz seviyeye sahip olan Super Mario World gibi bir oyunun miktarından yoksun olsa da, Wario Land 4, her seviyenin birbirinden çok büyük ölçüde farklı olmasıyla bunu telafi ediyor. Oyunun her bölgesinin ayrı bir teması olsa da (fabrika, korku), bu pasajları oluşturan dört seviye hem mekanik hem de görsel olarak birbirinden farklı hissettiriyor. Normal bir Mario oyununda farklı dünyaların parçası olduklarını düşünürsünüz. Toy Block Tower gibi seviyeler, tüm bir bulmaca platform oyununu temel alabileceğiniz mekaniklere sahiptir ve burada, Nintendo R&D1 bir sonraki dahice hamlesine geçerken bir aşamadan sonra atılır.
Peki, neden Wario Land 4 gerçekten büyükler arasında anılmıyor? Öncelikle, bu sadece süper garip bir oyun. Genel ton ve deneyim o kadar belirgin bir şekilde tuhaf ki – bir korku oyununda yersiz görünmeyen patron dövüşlerinden ve garip konuşma örnekleriyle dolu fantastik film müziğinden – tipik her şeyinizin tutarlı ana akım çekiciliğinden yoksun. zaman yarışmacısı Bu, mükemmel bir Wario.
Ama belki tek başına garip olmak onu gömmek için yeterli değildir. İnsanlar beğenmek Tuhaf şeyler. WarioWare Inc.: Mega Microgame$ birkaç yıl sonra piyasaya sürüldü ve WarioWare artık fiili Wario serisi olmakla kalmıyor, aynı zamanda orijinal giriş, – o zamanlar – yepyeni olması sayesinde GBA’nın taç mücevherlerinden biri olarak hatırlanıyor. yeni mikro oyun konsepti. Wario Land 4’ün GBA’daki daha yeni, daha parlak Wario deneyiminin gölgesinde kalması olabilir mi?
Evet, ama üçüncü bir katkıda bulunduğuna inandığım bir faktör daha var. 2001, oyunlar için şimdiye kadarki en iyi yıl için güçlü bir yarışmacı. Biz Nintendo hayranları, Super Smash Bros. Melee, Advance Wars ve Pikmin gibi çete üyelerine sahibiz. Başka yerlerde, tüm zamanların harikaları vardı. Metal Dişli Katı 2Devil May Cry, Grand Theft Auto 3, Tony Hawk’s Pro Skater 3, Sessiz Tepe 2sonik Macera 2, Halo: Savaş Gelişti, Max Payne… Resmi anladınız. Ne yazık ki, Wario Land’in yeterince takdir edilmemesinin en olası nedeni, belki de 2001’in çok iyi olması ve selde kaybolmasıdır.
Neyse ki tüm umutlar kaybolmadı; büyük bağımsız geliştiriciler meşaleyi alıp onunla birlikte koşarken. İlk olarak, mükemmel pizza kulesi son zamanlarda Steam’de başlatılan (ve PC Gamer’da arkadaşlarımız için inceledim) – ne yazık ki şu anda planlanmış bir Switch sürümü yok. Sonra yaklaşan var AntonblastWario’yu Crash Bandicoot’un yıkımıyla harmanlayan ve bu yıl Switch’e gelmesi planlanan .
Kimse söyleyemezse, Wario Land 4’ü seviyorum. Oynamadıysanız kesinlikle tavsiye ederim. Ancak, Nintendo’nun şu anda oyunu satın almak için sunduğu tek yol – Wii U Sanal Konsol aracılığıyla – eShop sadece iki ay içinde kapandığında kullanılamayacağından, yakında başlayın. 3DS’i erken benimseyenler, 3DS Elçisi Programı aracılığıyla da erişime sahiptir, ancak aksi takdirde, orijinal bir GBA sepetini takip etmediğiniz sürece şu anda oynamanın yasal bir yolu yoktur.
Muhtemelen yapmalısın, çünkü yirmi yıldan fazla bir süre sonra hala harika ve Nintendo’nun harikalarıyla birlikte tartışmaya değer.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-wario-land-4-deserves-more-love-and-indie-devs-are-doing-what-nintendont