Video: Hız Aşırtmalı Zelda: Tears Of The Kingdom Anahtarda Performansı Düzleştiriyor


Zelda: Krallığın Gözyaşları
Resim: Nintendo Life / Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bir başyapıt, ancak orijinal adı Breath of the Wild gibi, daha hararetli oyun anlarında bazı ciddi performans düşüşlerinden muzdarip – kare hızı yaklaşık 30’dan 20’lere düşüyor.

Tears of the Kingdom’ın daha yoğun bölümlerinde daha tutarlı bir kare hızının nasıl görüneceğini merak ediyorsanız, oyunun kilitliyken 30 fps’de çalıştığını gösteren çok sayıda çevrimiçi video var. hatta 60 fps’ye kadar çıkıyor.

Aşağıdaki videoda da görülebileceği gibi, oyun geliştiricisi ve YouTuber MVG değiştirilmiş bir Nintendo Switch sistemi kullanarak Tears of the Kingdom hız aşırtmasını gösteren kendi görüntülerini yükledi. Sonunda bir bellek saati ile “kilitli” bir 30 fps elde etmeyi başarıyor. Bunu “yerleşik modda performans söz konusu olduğunda suçlu” olarak etiketliyor.

MVG, Switch’te tam olarak nasıl hız aşırtılacağı konusunda ayrıntılara girmese de, bunu kendileri yapmak isteyen herkesi dikkatli olmaları konusunda uyarıyor:

“Nintendo Switch’inizi overclock etmek istiyorsanız sorumluluk reddini de yapacağım, ilgili riskler var, Switch’inize potansiyel olarak zarar verebilirsiniz, potansiyel olarak onu kızartabilirsiniz, her türden [bad] şeyler olabilir…”

İşte böyle – Zelda: Tears of the Kingdom, gerçek Switch donanımında tutarlı bir 30 fps’de (ve bundan daha yüksek) çalışıyor.

Bu başlığın performansı hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Digital Foundry’nin analizine göz atın. John Linneman oldukça etkilendi, ancak Link’in yeni macerasında kare hızı düşüşlerini tetiklemenin yollarını buldu:

“Neredeyse her büyük performans kaybı örneği düzeltildi ve bu da oyunun 30 fps hedefine çok yakın kalmasına neden oldu. Tüm yakalama çalışmamın büyük bir kısmı, çoğu durumda saniyede 30 kare sabit tutmayı başardı. Bu kadar geniş ve gelişmekte olan bir oyun etkileyici, ancak yüzde 100 mükemmel değil ve kare hızında bir düşüşü tetiklemenin yollarını buldum.

“Çoğu durumda bu, Ultrahand özelliğini kullanmanın bir sonucudur. Bunu yoğun bir alanda değiştirdiğinizde, kare hızının düşeceği kesindir ve düştüğünde de yine, kullanımı sayesinde 20 fps’ye düşer. çift ​​tamponlu v-sync.Performans bana bazı açılardan eski tarz bir oyunu hatırlatıyor -yavaşlama sadece yoğun sahnelerde oluyor, tıpkı bir atıcının aksiyon kızıştığında yavaşlamaya başlamasına benzer.Ve bu oyunlar gibi Zelda da pürüzsüz kare hızı açısından ve önemli bir takılma veya takılma yok.”




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/05/video-overclocked-zelda-tears-of-the-kingdom-smooths-out-performance-on-switch

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir