Zack Fair’in hikayesi, geçen hafta Switch’in ilk çıkışını, oyunun etkileyici bir yeniden düzenlemesi olan Crisis Core Final Fantasy VII Reunion’da yaptı. 2007 PSP’nin favorisi ve Final Fantasy VII’nin ön bölümü. Oyun birden fazla platformda piyasaya sürüldü ve birçoğu, inanılmaz derecede ayrıntılı görseller nedeniyle Switch sürümünün zarar göreceğinden endişe duyuyordu.
Bununla birlikte, Switch sürümü için her şeyi parçalamayı Digital Foundry’deki ekibe bırakın. Oyunun tüm sürümlerinin derinlemesine analizlerinde. Bir “remaster” olmasına rağmen Crisis Core, Unreal Engine 4’te tamamen yeniden oluşturuldu, bu nedenle aksiyon daha akıcı ve dünya harika görünüyor. Peki, Switch’te tutarlı mı, yoksa bazı önemli uyarılar var mı?
Etkileyici görsel revizyonun yanı sıra Digital Foundry’nin işaret ettiği bir şey de, oyunun animasyonlarının orijinal PSP oyunundan alınmış olmasıdır. Bu yüzden bazı animasyonlar biraz modası geçmiş görünüyor. İç ve dış mekanlar da oldukça küçüktür ve bazı dokular güncellenirken, daha küçük, göreve dayalı seviye tasarımının bir sonucu olarak birçoğu tekrar tekrar kullanılmıştır. Midgar’ın açık alanları ve bölümleri görünse de fazla daha iyi.
Oyun, Unreal Engine 4’te yeniden oluşturulmuş olsa da, Crisis Core’un Switch sürümü sağlamdır – net ekran alanı yansımaları mevcuttur ve yeniden düzenlemenin doku revizyonlarının çoğu çok fazla zarar görmez (kayalık alanlar ve çim Buradaki en dikkate değer düşüş). Bununla birlikte, hibrit konsoldaki farklı gama yapılandırmaları nedeniyle (PS5’e kıyasla) genel ekran görüntüsü biraz daha karanlık.
El moduyla ilgili olarak Digital Foundry, ekran alanı efektleri ve yansımaları tarafından üretilen meşgul yüzeyleri ve yapay nesneleri fark etti. Ancak Switch sürümü ile en göze çarpan fark, dış mekanlarda karakter modelleri için kapsül gölgelerin kullanılmasıdır.
Son olarak, oyunun Switch versiyonu takılıyken 720p’yi hedefliyor ve maksimumda 30 fps’yi hedefliyor ve her iki alanda da tutarlı. Çözünürlük yaklaşık 576p’ye düşebilir, ancak kullanılan teknoloji nedeniyle bu genellikle daha statik ara sahnelerde fark edilmez. Yerleştirilmemiş, Kriz Çekirdeği 720p’yi hedeflerken (ve yine çoğunlukla bu hedefi vurur), 432p’ye daha da düşebilir. Çerçeve hızı, diğer konsol sürümleriyle karşılaştırıldığında tutarsızdır ve bu sürümün “en iyi dönüşüm” olmasını engelleyen tek şey budur.
Videonun tamamına makalenin üst kısmından veya Dijital Döküm YouTube kanalıve ardından Switch’teki bu yeniden düzenlemeden neden etkilendiğimizi öğrenmek için incelememizi okuyun:
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/12/video-digital-foundrys-technical-analysis-of-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-on-switch