Vengeful Guardian: Moonrider’ın Geliştirici Kabusları ve Değişen Yön Üzerine JoyMasher’ı


Oyuna neyin ilham verdiği ve gelişiminin nasıl ilerlediği ile birlikte modern kültürde retro oyunların genel rolü ve etkisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için baş geliştirici Danilo Dias ve Joymasher’dan yapımcı Thaís Weiller ile stüdyonun en yeni oyunları hakkında kısa bir sohbet için görüştük. çaba.


Ay Binicisi 2
Resim: Arcade Ekibi

Nintendo Life: Vengeful Guardian: Moonrider için nelerden etkilendiniz?

Danilo Dias: Bu oyunun doğrudan etkileri Mega Man Zero, Strider ve Shinobi gibi başlıklardır. Bu kesinlikle ninja odaklı bir oyun, bu yüzden Super Nintendo’dan da çok fazla Hagane var. Tarz açısından, Japon Tokusatsu’dan çok fazla etki var, örneğin Kamen binicisi ve Kamen Binici Siyah. Bunlar ben çocukken Brezilya’da çok önemliydi, bu yüzden Moonrider’da da çok şey var.

Oyunun geliştirilmesi sırasında ne tür zorluklarla karşılaştınız?

Danilo: Geliştirme sırasında oyunu biraz değiştirdik, başlangıçta Drakula X gibi daha doğrusal olması gerekiyordu. Oyunu, Mega Man Zero gibi daha açık bir stile sahip olacak şekilde değiştirmek istedik, böylece aşamaların sırasını seçebilirsiniz. oynamak istiyorsun. Bu bir meydan okumaydı, çünkü oyunun birçok yönünü yeniden düşünmeniz gerekiyor.

Başlangıçta çok fazla silah içermemesi gerekiyordu, bu yüzden geliştirme sırasında her şeyi değiştirmemiz ve yerine yeni yetenekler ve silahlar koymamız gerekti. Bu bizim için biraz strese neden oldu!

Thais Weiller: Evet, oyun ilk prototipte çalışıyordu ve düşündük ki “hey, bu daha fazla aşamayla harika olabilir”ve sonra gerçekten daha fazla aşama koyarsınız ve düşünürsünüz “hmm, belki değil o serin!”. Zaten aşamalarınız olduğunda, ana oyunu tekrar değiştirmek inanılmaz derecede stresli. Onu unutmuşum, bana o kabusu hatırlattığın için teşekkürler!

Danilo: Evet, mekaniğin yanı sıra seviye düzenini de çokça değiştirmek zorunda kaldık, ancak orijinal fikrin çok basit olduğunu düşündük, bu yüzden daha açık uçlu olacak şekilde değiştirdik.

Ay Binicisi 3
Resim: Arcade Ekibi

Boss karakterler için tasarıma nasıl yaklaştınız?

Danilo: Patronların fikri, esasen kendileri de koruyucu olan Moonrider’a benzer karakterler yaratmaya çalışmaktı. Fikir, her patronun Mega Man’deki gibi farklı yeteneklere sahip olması ve ardından onları yendiğinizde bu yetenekleri kazanmanızdı.

Şimdiye kadar aksiyon oyunlarına çok odaklandınız. Gelecekte, örneğin RPG gibi diğer türlere dallanmaya açık olur muydunuz?

Thais: RPG’yi bilmiyorum ama kesinlikle bundan sonra ne üzerinde çalışabileceğimizi düşünüyoruz. Her zaman deneme peşindeyiz ve şu anda Danilo şu anda PlayStation ve N64’teki gibi 3B görsellerle denemeler yapıyor. Biz sadece piksel sanatçıları değiliz, diğer her şeyde sadece 20 yıl geç kaldık!

Sizce 2023’te retro tarzı oyunlar nasıl bir rol oynuyor? Sizce neden bu kadar popüler olmaya devam ediyorlar?

Danilo: Bence her şeyden çok bir sanat tarzı haline geldi.

Thais: Evet, başlı başına bir sanat tarzı ve tür haline geldi. Retro oyunların kendilerine uygulanan birçok sınırlaması vardı, bu yüzden daha isabetli ve doğrudan olmaları gerekiyordu ve bu, daha acil ve doğrudan bir deneyim sağlıyor.

Uzun deneyimler yerine defalarca tekrar oynanabilen kısa oyunlar yapmayı tercih ediyoruz. Oyunlarımızda, zanaatkarlık sistemleri veya açık dünyalar gibi oynanışı engelleyen pek bir şey yok; Bunda yanlış bir şey yok ama farklı bir şey denemek istedik.

Danilo: Fikir, eski oyunların sunduğu atari deneyimini simüle etmeye çalışmaktır.

Ay binicisi 4
Resim: Arcade Ekibi

Şu anda oynadığınız herhangi bir retro oyun var mı?

Danilo: Şu anda tekrar oynuyorum Zırhlı Çekirdek dizisinin son duyurusu nedeniyle Zırhlı Çekirdek VI. Armored Core’un muhtemelen PlayStation’da oynadığım ilk oyun olduğunu düşünüyorum, bu yüzden her şeyi yeniden oynuyorum. Belki gelecekteki bazı projeler için de ilham alabilirim!


Vengeful Guardian: Moonrider artık Switch eShop’ta. Arcade Ekibi, fiziksel bir sürümün de yolda olduğunu doğruladı, ancak daha fazla ayrıntı şu anda mevcut değil.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/vengeful-guardian-moonriders-joymasher-on-dev-nightmares-and-changing-direction

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir