9 Mart 2023, Super Smash Bros. Brawl’ın ABD lansmanının 15. yıl dönümüydü. Ocak ayında, Japon versiyonu için aynı dönüm noktasının şerefine oyunu (özellikle Subspace Emissary tek oyunculu modu) tartışmak için biraz zaman ayırdık, ancak En İyi Smash Bros. oyunlarının bu sıralı listesine tekrar bakmanın tam zamanı olduğunu düşündük. ve Nintendo Life okuyucularının düşüncelerini yansıtması için yeniden düzenleyin.
Ve bizde de var! Aşağıdaki sıralı liste artık her oyunun sitedeki Kullanıcı Derecelendirmesine göre yönetiliyor, bu da gerçek zamanlı değişikliğe tabi olduğu anlamına geliyor. Bu nedenle, aşağıdaki oyunları derecelendirmediyseniz, bunu yapmaktan çekinmeyin ve yayınlandıktan sonra bile sırayı potansiyel olarak etkileyebilirsiniz…
Not. Merak edenler için, NL ekibi başlangıçta tüm Smash’ları aşağıdaki azalan sırayla sıraladı: Super Smash Bros. (N64), Brawl (Wii), Nintendo 3DS için (er, 3DS), Wii U için (resmi anladınız) , Yakın Dövüş (GC) ve Ultimate (Switch). Aynı fikirde olup olmadığınızı görmek için aşağı kaydırın…
Super Smash Bros. Ultimate, 2018’de Switch’e geri döndüğünde ve serinin tarihindeki her dövüşçüyü beraberinde getirdiğinde, bizi eski oyunlara geri gönderdi. Orijinal Super Smash Bros. artık üçüncü on yılına girerken, serinin yirmi yılda nasıl geliştiğini görmek inanılmaz. Birbirlerine karşı nasıl sıralanırlar? Bu, Switch’teki ‘Nihai’ yineleme mi? Gerçekten Smash’ta son söz?
Bunun için güçlü bir argüman var, ancak diğer girişler Switch oyununa göre nasıl ölçülüyor? Eh, Nintendo Life okuyucularına göre Ultimate’in seleflerine kıyasla nerede oturduğunu görmek için aşağı kaydırın …
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: sora
Smash’in çılgın kavgasını bir el cihazına sıkıştırmak imkansız bir başarı gibi görünüyordu, ancak Sakurai’nin sihirbaz ekibi Wii U sürümündeki hemen hemen her şeyi 3DS’ye almayı başardı ve aynı zamanda stereoskopik 3D, ayrıca özel modlar (Smash Run ve StreetSmash) ve sahneler ekledi. Bu, dövüşçülerinizi saldırılarını değiştirerek ve size en uygun oyun stilini oluşturmak için benzersiz güçlendirmeler sağlayarak özelleştirme yeteneği getirdi. Ayrıca, konsoldaki şekle basit bir dokunuşla CPU karakterlerini eğitmenize ve onları bir maça aktarmanıza izin veren amiibo desteğini de tanıttı.
Nintendo 3DS için Super Smash Bros., 3DS’yi Wii U sürümü için bir denetleyici olarak kullanmanıza bile izin verdi – elbette, sürekli gerginlik ve hızlı düğme basmaları, kesinlikle oynamanın en rahat yolu olmadığı anlamına geliyor, ancak 2014’te 3DS sahipleri dürüst, tam yağlı bir Super Smash Bros. ile tedavi edildi. el cihazındave Wii U’ya gelmeden bir aydan fazla bir süre önce. Bu, bugüne kadar hala etkileyici bir oyun ve koleksiyonunuzdaki bir yeri hak ediyor.
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: HAL Laboratuvarı
Nintendo’nun 90’ların başındaki (ilk) Super Mario Bros. filminin teklemesinden sonra karakterlerini ve imajlarını ne kadar dikkatli yönetmeye başladığını göz önünde bulundurursak, orijinal Super Smash Bros. HAL Laboratuvarında çizim tahtası. Neyse ki, Masahiro Sakurai’nin çapraz kavgacısının var olmasına izin verildi.
O zamanlar, sağlık çubukları olmayan bir ‘platform’ dövüş oyunu fikri oldukça devrim niteliğindeydi. Bunun yerine, rakibinizi yendikçe, onları arenadan tamamen nakavt etmek amacıyla, saldırılarınızın geri tepmesine karşı daha savunmasız hale gelirler. Basit bir kontrol şemasıyla (özellikle diğer dövüş oyunlarına kıyasla) dört oyuncuya kadar hizmet sunan ve her şeyi renklendirmek için silahların ve güçlendiricilerin eklenmesiyle bu ilk Smash, serinin en sağlam temellerinden biri haline gelecekti. dünyanın en büyük dövüş serileri.
Orijinal N64’ün savaşçı sayısı ve karmaşıklığı, video oyun tarihinin yıllıklarından derlenen sonraki kadrolarla karşılaştırıldığında sönük kalabilir, ancak yine de ilk kez bir kutu açma fırsatı bulduğumuz zamanı sevgiyle anıyoruz. Pikachu’nun kıçı.
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: Nintendo
Hurdaya çıkarma serisinin üçüncü oyunu olan Super Smash Bros. Brawl, Sonic the Hedgehog ve Solid Snake’i ilk tanıtan oyundu ve övülen Subspace Emissary modunu içeriyordu.
Ünlü GameCube girişinden sopayı alan Brawl, içerik söz konusu olduğunda seriyi her şeyi kapsayan bir yöne doğru itti ve sahneler, dövüşçüler, müzik ve devam eden daha fazlasına yönelik ‘daha fazlası daha fazladır’ yaklaşımı için emsal oluşturdu. Masahiro Sakurai, yıllar sonra haftanın sekiz gününü işgal etti.
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: sora
Birçok yönden Wii U için Super Smash Bros., serinin parti dostu özlemlerine yönelik eleştirilere doğrudan bir yanıt gibi geldi. Çapraz dövüş serisi zararsız başlangıcını oyun alanı ruhuna sahip saçma sapan bir oyun olarak yaptı ve oyuncuların dünyanın en ünlü iki İtalyan tesisatçısı ile bazı arkadaşları arasındaki bir kavgada sonunda kimin kazanacağını görmelerine olanak sağladı. Bu tema, yalnızca oyuncak kutusunda seçilebilecek daha fazla figür ve savaşılacak daha fazla oyun alanı ile devam edecekti.
Tüm bu fantastik hayran hizmeti burada hâlâ mevcuttu ve her zamankinden daha gösterişliydi, ancak seri nihayet hiper-rekabetçi tarafını benimsedi ve bu arada, yılların en eğlenceli sekiz oyunculu parti oyunlarından birini sunmaya devam etti. Özel modların (Ezme Turu, Özel Emirler ve Etkinlik Modu) dahil edilmesiyle, çok sayıda denetleyici için destek ve Özel Smash’in dahil edilmesiyle, bu daha akıllı, daha odaklanmış, çekicilik yeteneğine güvenen bir kargaşa savaşı patlamasıydı. bir şans vermeye istekli herhangi bir kitleye.
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: HAL Laboratuvarı
Super Smash Bros. Melee’nin bugüne kadar dövüşçü camiasında sıkı bir takipçi kitlesine sahip olmasının bir nedeni var. Hayranlar, diğer girişlerden daha sıkı, daha hızlı ve daha fazla beceri gerektirdiğini söyleyecektir. Bu daha hızlı tempoya kadar, izlemenin haleflerinden çok daha eğlenceli olduğuna işaret edecekler. Daha iyi dengeye işaret edecekler. Tüm zorlayıcı argümanlar.
Daha genel olarak, N64 orijinalinin pürüzlü kenarlarını zımparalayan, bir metrik ton içerik ekleyen ve – evet – liste balonlaşmadan önce serideki tüm girişler arasında en dengeli hissi veren harika bir yerel çok oyunculu dövüş oyunu. Smash bundan sonra büyümeye devam edecek, ancak GameCube yinelemesinde, Ultimate’da diz boyuysanız ve farklı bir süperstar kavgası tadı denemek istiyorsanız onu yeniden ziyaret etmeye değer kılan bir zarafet ve saflık var.
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: sora
Smash’ın bu ‘nihai’ versiyonu diğerlerine karşı nasıl bir yığın oluşturuyor? Geçmiş oyunlarla ilgili sesli endişeler aktif olarak ele alındı. Serideki her bir dövüşçü (hatta Pichu) mevcut ve oyun yıllıklarından DLC karakterlerinden oluşan devasa bir kadroyla birleştirilmiş (bunu unutmayalım) Bu Banjo ve Kazooie’yi eve bir Nintendo konsoluna getirmekten sorumlu olan oyundur). Özelleştirilebilirlik ezici bir şekilde geniştir ve hepsi, önyükleme için süper sağlam tek oyunculu modlarla tamamlanmıştır.
Nasıl daha sağlam veya hoş bir Smash oyunu yapabileceğinizden emin değiliz. Super Smash Bros. Ultimate gerçekten de nihai serideki taksit ve Masahiro Sakurai’nin bu seriyi bir sonraki adımda nereye götürebileceğini merak etmenize neden oluyor.
En sevdiğiniz Super Smash Bros. listede nerede oturuyor? Ultimate’ın gerçekten nihai Smash olduğuna katılıyor musunuz? Melee’nin bir turnuva favorisi olarak günleri sayılı mı? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/guides/best-super-smash-bros-games-of-all-time