Tüm Zamanların En İyi Sonic Oyunları


En İyi Ses Oyunları
Resim: Nintendo Yaşamı

Sonic Origins ile güncellendi. Bunun, veritabanımızdaki her oyunun derecesine göre otomatik olarak yeniden sıralanan dinamik bir okuyucu sıralaması listesi olduğunu unutmayın. Olarak Daha fazla insan Origins’i oynar ve derecelendirirse, konumunun önümüzdeki günlerde oldukça hızlı bir şekilde yükselip alçalacağını hayal ediyoruz!

Aşağıdaki listedeki oyunlardan herhangi birini 10 üzerinden derecelendirmek için, oturum açmış Nintendo Life kullanıcıları sadece ‘yıldız’a dokunabilir ve her oyuna kişisel bir derecelendirme atayabilir. Zevk almak!


Sonic the Hedgehog – en çok ‘tutu’ olan mavi adam – Japonya’daki Mega Drive’a ilk kez fırlaması ve Sega’nın nihayet Nintendo’nun atlama tesisatçısının 1980’lerin ortasından beri taktığı platform kurma tacı için güvenilir bir meydan okuma sunması otuz yılı aşkın bir süre oldu. O zamandan bu yana geçen otuz yılda, mavi bulanıklık bir dizi platform oyununda rol aldı: bazıları 2D, diğerleri 3D, bazıları harika, diğerleri pek değil.

Sonic, sayısız isabet ve ıskalamasından bağımsız olarak, yalnızca hızından ve yukarıda bahsedilen ‘tude’dan çok daha önemli bir şeye sahip olduğunu kanıtladı: Sonic’in dayanma gücü.

30. yaş gününü kutlamak için Nintendo Life okuyucularından her 2D Sonic oyununu derecelendirmelerini istedik ve sonuçları mevcut bir 3D oyun listesiyle birleştirerek, size şimdiye kadarki her Sonic oyununun kesin sıralamasını sunabiliriz – ortaya çıkanlar bir Nintendo platformunda, yani (üzgünüm-üzgünüm sonik 2006).

Unutmayın: Aşağıdaki sıra, her oyunun Nintendo Life oyun veritabanındaki ilgili Kullanıcı Derecelendirmesine göre gerçek zamanlı olarak güncellenir. Bunu okurken bile, aşağıdaki sıralamayı etkilemeniz tamamen mümkündür. Henüz favorilerinize oy vermediyseniz, aşağıda oylamak istediğiniz oyunun ‘yıldızına’ tıklamanız ve hemen şimdi bir puan vermeniz yeterlidir.

Öyleyse, her zamankinden daha fazla ragtag grup yardımcınızdan bir biber köpeği ve bir arkadaş alın ve Nintendo sistemlerindeki en iyi (ve en kötü) Sonic oyunlarına göz atalım.


Lütfen aklınızda bulundurun: Yalnızca Nintendo platformlarında ortaya çıkan Sonic platform oyunlarını sunuyoruz – ister bir koleksiyonun parçası olarak, ister bireysel bir sürüm olarak – bu yüzden bulamazsınız. parmak eklemleri veya Sonic the Hedgehog Pocket Adventure veya platform oyunu olmayan herhangi bir şey (Mean Bean Machine veya Kuyrukların Skypatrol shmup eylemi veya Sonic Drift karting, o zaman).

Ayrıca, hem Master System hem de Game Gear’da görünen 8-bit Sonics, aşağıda yalnızca bir kez gösteriliyor. Ve son olarak, Sonic Spinball – ya da oyuna tam ve uygun unvanını vermek için Sonic the Hedgehog Spinball – bir uç durumdu, ancak kendimizi onu dışlamaktan alıkoyamadık. Varlığı sizi rahatsız ediyorsa, orada olmadığını hayal edin ve altındaki her şeyi bir noktaya çarpın. Kolay!

Tamam, hazır mısın? Bazı mükemmel erinaceidae platformları için hazırlanın. Hemen değil…

Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: Büyük Kırmızı Düğme

Yayın tarihi: 11 Kasım 2014 (Amerika Birleşik Devletleri) / 21 Kasım 2014 (Birleşik Krallık/AB)

Sonic ve çetesi için çapraz medya marka değişikliğinin bir parçası – şimdi eklenen bant ve boyunbağı ile – Sonic Boom: Lirik Yükselişi ana karakterlerin uzatılmış yeniden tasarımlarını sunan ve size keşfetmeniz için büyük ölçüde boş bir açık dünya sunan bir yeniden başlatmaya yönelik kaba, yanlış yönlendirilmiş bir girişimdi. Sesi oldukça eğlenceliydi, ancak bir dizi teknik sorun ve şüpheli kararlar, bunu her düzeyde bir hayal kırıklığı haline getirdi.

Sonik Labirent (GG)Sonik Labirent (GG)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: Minato Giken

Yayın tarihi: Kasım 1995 (Amerika Birleşik Devletleri) / 10 Mayıs 2012 (Birleşik Krallık/AB)

Minato Giken’in bu izometrik Game Gear başlığı, bir hedef kapısı açmak için labirent benzeri dört seviye keşfetmenizi ve üç Perdenin sonunda bir patronla savaşmanızı sağladı. İlham vermeyen seviye tasarımı ve yavaş, etkileyici hareketi ile bu, bir Sonic oyununun temel bileşenlerini ortadan kaldıran bir ‘3D’ Sonic’tir. sonik labirent 3DS için mevcuttur, ancak gerçekten yalnızca mazoşist Sonic tamamlayıcıları içindir.

Sonik Patlama (GG)Sonik Patlama (GG)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: Bakış açısı

Yayın tarihi: Kasım 1996 (Amerika Birleşik Devletleri) / 14 Haziran 2012 (Birleşik Krallık/AB)

Sonic Blast, Game Gear’da (ve Brezilya’da Master System) piyasaya sürülen mükemmel derecede yetkin bir 2D Sonic oyunudur ve ilgili taraflar ve sıkı hayranlar için denemeye değer. üzerinde dahil edildi Sonic Mega Koleksiyon ArtıGameCube’s Sonic Mega Collection’daki oyunların sayısını artıran ancak hiçbir zaman bir Nintendo konsolunda yayınlanmayan bir derleme, ancak Blast ayrıca Nintendo 3DS Virtual Console’a bireysel bir sürüm olarak geldi. Hayranlar için eğlenceli bir merak ama Sonic’in 8-bitlik maceralarının en iyilerinden çok uzak.

Sonic ve Gizli Yüzükler (Wii)Sonic ve Gizli Yüzükler (Wii)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: SEGA Stüdyo ABD

Yayın tarihi: 20 Şubat 2007 (Amerika Birleşik Devletleri) / 2 Mart 2007 (Birleşik Krallık/AB)

Wii için ilk Sonic oyunu olan bu Arabian Nights temalı 3D formülü, Sonic’i oynanabilir tek karakter olarak sahneye koydu. Sonic ve Gizli Yüzükler konsolun benzersiz kontrol cihazını, güzel görünen, ancak üçüncü boyutta kirpi’nin 2D çekiciliğini yakalayamayan bir on-rails macerasında kullandı. Sonic’in 3D oyunlarının çoğu gibi, eğlenceli veya ilginç unsurlara sahip, ancak tatmin edici bir bütün halinde birleşmiyorlar.

Sonic Boom: Parçalanmış Kristal (3DS)Sonic Boom: Parçalanmış Kristal (3DS)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: Sanzaru Oyunları

Yayın tarihi: 11 Kasım 2014 (Amerika Birleşik Devletleri) / 21 Kasım 2014 (Birleşik Krallık/AB)

Sonic Boom: Shattered Crystal’da eğlenecek çok şey var ama devrim niteliğinde bir şey değil. O zamanlar daha iyi Sonic gezilerinden biriydi, ama ne yazık ki bu çok fazla bir şey söylemiyor. Bir Sonic hayranıysanız veya platform oyunlarından hoşlanıyorsanız, çok daha kötüsünü yapabilirsiniz, ancak SBSC (neredeyse hiç kimsenin söylemediği gibi) birçok Sonic hayranının en iyi 10 listesini rahatsız etmeyecektir.

Sonic the Hedgehog 4: 1. Bölüm (WiiWare)Sonic the Hedgehog 4: 1. Bölüm (WiiWare)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: çukurlar

Yayın tarihi: 11 Ekim 2010 (Amerika Birleşik Devletleri) / 15 Ekim 2010 (Birleşik Krallık/AB)

2D amatörler, diyalogsuz, ara sahnesiz ve yardımcısız bir ‘klasik’ Sonic oyununa dönüşü görmek için yıllardır yalvarıyordu. Daha yakın zamanlarda harika Sonic Mania teslim edildi kesinlikle hayranların çok uzun zamandır hayalini kurduğu şey, ancak 2010’da Sonic the Hedgehog 4: Bölüm 1, Sega’nın eski okul kalabalığına cevabıydı.

Bir düzine yan kaydırma aşamasına sahip bir WiiWare sürümü, o sırada hayranların bir kısmını doyurdu. Bununla birlikte, temel hareket, 16 bitlik klasiklere kıyasla inanılmaz derecede zordu ve oyunun bu günlere geri dönmesi zor (ve sadece artık Wii Shop aracılığıyla satın alınamadığı için kastetmiyoruz). Nintendo oyuncuları asla takip edemedi ve hiçbir Bölüm 3 üretilmedi.

Sonik 3D Patlama (MD)Sonik 3D Patlama (MD)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: Gezgin Masalları

Yayın tarihi: 19 Kasım 2007 (Amerika Birleşik Devletleri) / 2 Kasım 2007 (Birleşik Krallık/AB)

Yaşlanan Genesis / Mega Drive için teknik bir gösteri olarak, Traveller’s Tales Sonik 3D Patlama (veya Sonic 3D: Flickies’ Adası Avrupa’da bilindiği gibi), izometrik 3D’deki Sonic formülünde takdire şayan bir bıçaktır. Görseller, kirpinin dama tahtası Bölgelerinin görünümünü yeterince iyi yakalıyor, ancak 2D klasiklerine kıyasla yavaş kontrolleri ve genel olarak azaltılmış hızı, onu aynı zamanda merak uyandıran bir duruma düşürüyor.

O halde gerekli olmaktan çok uzak, ama aynı zamanda namlunun dibi de değil.

Sonic ve Kara Şövalye (Wii)Sonic ve Kara Şövalye (Wii)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: sonik takım

Yayın tarihi: 10 Mart 2009 (Amerika Birleşik Devletleri) / 13 Mart 2009 (Birleşik Krallık/AB)

“Sonic’in neye ihtiyacı olduğunu biliyor musun? Bir kılıç – eğer varsa, konuşan bir kılıç!” toplantıda buldukları bir kişi dışında hiç kimse asla demedi Sonic ve Kara Şövalye. Bu başlık, Gizli Yüzükler ile başlayan ve Sonic’i Wii-waggle kılıç dövüşünü iyi bir ölçü için tanıtan bir Arthur macerasına sokan ‘Hikaye Kitabı’ serisinin devamı niteliğindedir.

Kulağa geldiği kadar iyi ve çekici anlar olmasa da, buradaki uygulama onu kesmiyor. Sonic’in 3D kataloğunda başka bir vasattan fakire girişle kaldık.

Kirpi Gölgesi (GCN)Kirpi Gölgesi (GCN)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: SEGA Stüdyo ABD

Yayın tarihi: 15 Kasım 2005 (Amerika Birleşik Devletleri) / 18 Kasım 2005 (Birleşik Krallık/AB)

Üçüncü şahıs nişancı ile kesişen bir Sonic oyununun nasıl olacağını hiç merak ettiyseniz, Kirpi Gölge senin cevabın. Bu spin-off takip etti sonik macera 2 ve sonik kahramanlar ve diziyi ‘daha karanlık’, daha ‘olgun’ bir rotaya aldı. Diğer daha küçük Sonic maceralarının zarafetinden ve düşük seviye tasarımından muzdarip olmasına rağmen, muhtemelen itibarının önerdiği kadar fakir değil. Sonic’in daha cesur bir versiyonunu üretme girişimi umutsuz bir çaba olarak ortaya çıkıyor, ancak bu yaklaşımın hayranları var – Shadow the Hedgehog’da olduğu gibi.

Sonik Kuvvetler (Anahtar)Sonik Kuvvetler (Anahtar)

Yayımcı: SEGA / Geliştirici: sonik takım

Yayın tarihi: 7 Kasım 2017 (Amerika Birleşik Devletleri) / 7 Kasım 2017 (Birleşik Krallık/AB)

Klasik Sonic ve Modern Sonic’i benzer şekilde birleştirmek sonik nesiller, bu formül üzerinde daha az başarılı bir yaklaşımdı. 3D, 2D ve anlatıdan oluşan karışık bir çanta, birçok yönden Sonic oyunlarının son yirmi yılını simgeliyor ve oyuncu genellikle aksiyona katılan bir oyuncudan çok bir seyirci gibi hissediyor. Daha genç bir izleyici daha bağışlayıcı olabilir, ancak Sonic gazileri buradaydı ve hepsini daha önce yaptı.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/guides/best-sonic-games-of-all-time

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir