Dünkü Cowabunga Koleksiyonu güncellemesi sayesinde şimdiden bir porsiyon lezzetli pizza yedik ama Kaplumbağaların işi henüz bitmedi. Dotemu ve Tribute Games, olağanüstü dövüş oyunu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge için yepyeni bir yama yayınladı.
Şu anda Switch’te indirilebilen yamada, malzemeler özellikle lezzetli. NL’deki biz retro-kafalar, yeni VCR ve CRT filtreleri konusunda oldukça heyecanlıyız, bu da oyunu tıpkı eski güzel günlerdeki gibi tozlu, eski bir atari dolabında oynuyormuşuz gibi gösteriyor. Ahh…
En son yamadaki diğer büyük ekleme, Özel Oyun adı verilen yepyeni bir arcade modudur. Dip Switch’leri kullanarak 11 farklı ayarda ince ayar yaparak kendi arcade deneyiminizi oluşturabilirsiniz. Yani, işi biraz daha zorlaştırmak ve alay hareketlerinin Ninja Güç göstergenizi yeniden doldurmasını durdurmak istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz!
Yılın en iyi oyunlarından biri ücretsiz olarak daha da mı iyi hale geliyor? Bunu alacağız! İşte oyunun tam yama notları buhar sayfası:
Güncelleme, 22 Aralık 2022
YENİ ÖZELLİKLER
Oynanış
- Yeni bir Arcade modu burada: Özel Oyun! Tıpkı gerçek bir atari makinesi gibi: DIP anahtarlarını kullanarak oyun deneyiminizi özelleştirin: ücretsiz oyun, eski usul Süper Saldırılar, daha hızlı düşmanlar, artık alay yok ve çok daha fazlası! Özelleştirmeyi Özel Oyunların lobilerinde görebilirsiniz. Başarıların ilerlemesi ve kilidinin açılması Özel Oyunlarda devre dışıdır.
İnternet üzerinden
- Karakter Seçimi menüsünde, toplantı sahibi artık lobi için maksimum oyuncu sayısını ayarlayabilir.
Grafik
- Harika filtreler eklendi: CRT (normal veya kavisli) ve VCR! Bunları Seçenekler menüsünde kontrol edin.
DÜZELTMELER
Oynanış
- Arcade modunda zorluğu değiştirirken nadir görülen çökme düzeltildi.
- Oyuncu Zırhlı olarak kabul edildiğinde (örneğin: Ağır Salıncak şarj ederken) arabalar artık büyük hasar veremez.
- Patronların bazen sahnenin en üstünde veya en altında konumlanmış bir oyuncuya ulaşamaması düzeltildi.
- Raphael’in Süper Uçan Saldırısı tarafından vurulduktan sonra patronların bazen donması düzeltildi.
- Devam ettikten sonra karakter değiştirirken oyuncu için Skorun tutulmaması düzeltildi.
- April’ın Süper Uçan Saldırısının bazen nakavt edilmiş düşmanları görünüşte canlandırması düzeltildi.
- Geçiş noktasının yakınında (örneğin: Crystal Palace Mall’daki yürüyen merdivenler) bir KO oyuncusunu canlandırmanın bazen ilerlemeyi engellemesi düzeltildi.
- Özel durumlar için zamanlayıcının güncellenmesi düzeltildi (örneğin: Sonsuz Ninja Gücü), Nakavt sırasında veya ara sahnede.
İnternet üzerinden
- Konuk oyuncular artık aynı barındırılan oyuna yeniden katılabilir.
Giriş
- Dönerken Backflip veya Roundoff arasında seçim yaparken girişin doğru şekilde değerlendirilmemesi düzeltildi.
Menüler
- Kullanıcı Aşama 10’u bitirdikten sonra Aşama 8’i tamamladığında Dünya Haritasında nadir görülen yumuşak kilitlenme düzeltildi.
İYİLEŞTİRMELER
Oynanış
- Alay hareketi artık yalnızca ilk Ninja Güç çubuğunu dolduruyor.
- Chill zorluğunda KO yapıldığında artık tamamen birikmiş Ninja Güç çubuklarını temizlemiyoruz.
- Artık atış yapmak, oyuncuya dokunulmazlık sağlıyor.
- Yeterli Ninja Gücü olmadan bir Süper Saldırı yapmaya çalışırken HUD’ye daha fazla geri bildirim eklendi.
- Genellikle saldırıların okunmasını kolaylaştırmak için tüm patronlara birçok küçük animasyon ayarı yapıldı.
- Dirtbag’in çok geniş ve derin olan kazma delikleri çarpışma algılaması düzeltildi.
- Zorax’ın izdihamında ortaya çıkan düşman sayısı ve izdiham sıklığı azaltıldı. Zorax ayrıca birden fazla oyuncuyla karşılaştığında biraz daha az cana sahip.
- Rat King artık Fareli Köyün Kavalcısı’nı daha seyrek yapıyor.
- Daha yumuşak bir ilerleme için Super Shredder dövüşü birçok küçük şekilde iyileştirildi ve bazı hasar değerleri ayarlandı. Yine de tutuşu artık daha sık kullanılıyor ve daha verimli. Serseri dostum!
- Statü’nün ilerleme hızı iyileştirildi ve bazı hasar değerleri ayarlandı.
- Mother Mouser, oyunculara tepki vermeleri için zaman tanımak üzere hücum ısırığını boşta ısırmadan ayıran yeni bir ısırma animasyonuna sahiptir.
- Mouser Model 3 ve Mother Mouser artık biraz daha hızlı hareket ediyor.
- Radikal Mod hasar çarpanı artık tüm atışlara, Süper Dalış Saldırısına ve şarjlı Ağır Salıncağa uygulanıyor.
- Belirli konumlarda yeniden doğarken oyuncuların bazen tekrar tekrar ekranın dışına düşmesi düzeltildi.
İnternet üzerinden
- Lobi arama listesine bir Yenile düğmesi eklendi.
- Arcade puanının hesaplanma şeklini iyileştirdik: Artık her oyuncuyu, oyundan çıksalar bile ayrı ayrı kaydediyoruz.
yerelleştirme
- İspanyolca, Fransızca ve Almanca’daki birkaç dize düzeltildi veya iyileştirildi.
Menüler
- Oyun, How To Play’in daha önce görülüp görülmediğini, farklı oldukları için Story ve Arcade modlarında ayrı ayrı hatırlayacaktır.
- Hikayenizi ve karakter ilerlemenizi sıfırlama istemi iyileştirildi.
- Arcade modundaki duraklatma menüsü artık toplam oynatma süresini gösteriyor.
Gidip bu mükemmele yakın nostalji düzeltmesini almak için daha fazla nedene ihtiyacınız var mı? Bizden parlak bir 9/10 incelemesine ne dersiniz?
Yeni özelleştirilebilir modu deneyecek misiniz? Yoksa Shredder’ın İntikamı’nın mükemmel bir Cumartesi sabahı çizgi filmi gibi görünmesine hazır mısınız? Bilmemize izin ver!
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/12/tmnt-shredders-revenge-update-adds-custom-arcade-mode-crt-filters-here-are-the-patch-notes