Theatrhythm Final Bar Line Mükemmel Ayarlanmış Bir Final Fantasy Kutlaması Gibi Hissediyor


Theatrhythm Final Bar Line 1
Resim: Square Enix

Perdeler açıldı ve sahne kuruldu. Theatrhythm Final Bar Line, Final Fantasy ritim serisinin 10 yıllık bir aradan sonra Nintendo konsollarına dönüşünü işaret ediyor. 1 Şubat’ta piyasaya sürülecek olan oyun için yaklaşan bir demoyu uygulamalı olarak deneme şansımız oldu ve eğer erken gelişmeler devam edecek bir şeyse, o zaman bu devam oyunu da aynı şekilde şekilleniyor. 3DS girişleri gibi bir zevk.

Demoda, başlangıçtan itibaren açık olan Series Quests ve Series Quests’teki ilk şarkınızı yendikten sonra kilidini açtığınız Music Stages olmak üzere iki modu deneyebildik. Music Stages, Theatrhythm Final Fantasy:Perde Çağrısı’ndakiyle hemen hemen aynı: şarkıyı bir kez açtıktan sonra, istediğiniz zaman istediğiniz zorluk seviyesinde çalabilirsiniz. Demo, 30 şarkının, 30 karakterin kilidini açmanıza ve sevimli karakter koleksiyonunuzu 30. seviyeye yükseltmenize olanak tanır – ve ilerlemenizi tam oyuna taşıyabilirsiniz.

Bu yüzden doğrudan Theatrhythm serisi için yepyeni bir mod olan Series Quests’e atladık. İlk oyundan itibaren Seri Modunda genişleyen ve Curtain Call’un Quest Medley’inden bir not alan Series Quests, sizi belirli bir oyunun (veya kategorinin) müziğini oynarken görüyor. Ancak yeni bir Series Quest’in kilidini açmak için önce bir anahtar almalısınız. Anahtarı bir oyunda kullanmak, bu görevin kilidini açar ve ayrıca o belirli girişten itibaren oynamanız için size bir avuç karakter kazandırır ve bu görevleri oynayarak daha fazla anahtar elde edersiniz.

Demoda yalnızca altı ana oyundaki şarkıların ve karakterlerin kilidini açabildik: Final Fantasy II, Final Fantasy V, Final Fantasy VII, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIVve Final Fantasy XV. Açılabilir şarkıların tümü, arcade’ye özel olanlar da dahil olmak üzere önceki Theatrhythm oyunlarından parçalar içeriyor. All-Star Karnavalı. Perde Çağrısı’nın tüm parti kurma mekanikleri, dört kişilik beş ayrı grup kurma ve çok hızlı bir şekilde seviye atlama yeteneği ile geri dönüyor – dört kişilik bir partiyi birkaç saatten daha kısa sürede 30. seviyeye çıkaracaksınız. onlarla kal.

Series Quests’te, esas olarak seçtiğiniz Final Fantasy başlığını müzikal biçimde “oynamanız” gerekir. Örneğin, önce Final Fantasy II’yi seçerseniz, ilk bağlantı noktanız oyunun savaş temasıdır – NES girişinin nasıl başladığına dair bir geri arama. Veya Final Fantasy XIV ile, MMORPG’deki maceranıza başlarken başlamayı seçebileceğiniz üç ana bölgeden birini temsil eden üç başlangıç ​​şarkısından birini seçebilirsiniz. Demo, her Series Quest’teki ilk birkaç şarkıyı – üç ila altı arasında herhangi bir yerde – çalmanıza izin verir, ancak kendimizi çok eğlenirken görebileceğimiz bir mod için mükemmel bir iştah açıcıydı.

Bununla birlikte, Final Bar Line ile en çok ilgilenilen şey kontrollerdir. Final Bar Line, iki 3DS oyununun aksine, herhangi bir dokunmatik ekran kontrolüne sahip değil – en azından demo versiyonunda değil. Bunun yerine, omuz düğmeleri ve sol ve sağ joystick’ler dahil olmak üzere Switch’inizdeki düğmelerden herhangi biri kullanılarak notlar etkinleştirilebilir. Aynı notaların tümü – düğmeyi basılı tutmanız ve ardından doğru zamanda bırakmanız gereken basit kırmızı vuruşlar ve yeşil notalar gibi – geri döner, ancak her iki joystick’i de kullanmanız ve onları farklı bir şekilde itmeniz gereken notlar vardır ( veya aynı) yön ve bazen iki düğmeyi aynı anda bir süre basılı tutmanız, ancak birini diğerinden önce bırakmanız gerekir. Neyse ki, yalnızca düğmelere basılmasının gerekli olduğu bir mod da dahil olmak üzere oynayabileceğiniz bir avuç kontrol şeması var (böylece analog çubuklara gerek yok).

Burada müzikal beynimizde yerleşik kalem kontrolleri var, bu nedenle düğmelere alışmamız yalnızca biraz zaman aldı. Yine de önceki oyunlarda her zaman yalnızca düğmelerle oynayabilirsiniz, bu nedenle tercih ettiğiniz oyun tarzına bağlı olarak bu yeni oyun tarzına alışmanız daha fazla (veya daha az) zaman alabilir. Bununla birlikte, demoda bile, çok erken veya geç vurmaya devam ederseniz, Tetikleyicilerin zamanlamasını ayarlamanıza yardımcı olabilecek bazı erişilebilirlik seçeneklerine erişebilirsiniz. Ayrıca her bir şarkıyı dört zorluk seçeneğinden birinde çalabilirsiniz ve pratik yapmak mükemmel hale getirir, böylece hazır olana kadar Basic’ten Expert’e geçmeniz gerekmez.

Demo, Final Fantasy’nin (ve genel olarak Square Enix’in) müzikal mirasına sevgi dolu bir övgü olacak şekilde şekillenen şey için mükemmel bir teklif.

Bunun dışında, bu hepinizin bildiği ve sevdiği aynı Theatrhythm’dir. Demoya sadece birkaç dakika kala, FFV’den ‘Four Hearts’ı çalarken, biz müzikle birlikte notalara zamanında vururken sevimli kartondan kesilmiş karakterler sahada koşarak canavarlara saldırırken yüzümüzde aptalca kocaman bir sırıtış vardı. . Ve ‘Fight On!’dan birçok şarkıyı tekrar çaldık. “The Rebel Army”ye birçok kez ulaşılması zor Perfect Chain puanını kovalayarak ve alabildiğimiz kadar çok Rainbow Criticals toplamaya çalışarak. Bu, 3DS’de daha önce sevdiğimiz, sadece daha büyük bir ekranda, bağımlılık yapan arcade tarzı bir oyun.

Öğelerin, kartların ve her türden kilidini açan Seri Görevlerde ekstra zorluklar var. Bunlar, bir aşamayı geçmekten daha fazlasını yapmanızı gerektirir – bazen belirli sayıda yetenek kullanmanız gerekirken, diğer zamanlarda bir hazine sandığı bulmanız gerekir. Bu, sizi geri gelip aynı görevleri tekrar tekrar, bazen daha yüksek bir zorlukta oynamaya teşvik ediyor ve şu anda sahip olduğumuz 30 şarkıya rağmen, yardım edemeyiz, ancak en iyisini elde edene kadar ödülleri ve puanları üst üste atıyoruz. sayılar.

Demo, hem takılı hem de takılı değilken kusursuz bir şekilde sorunsuz çalıştı – ama biz aslında bunu yuvasız oynamayı tercih ettik. Daha küçük ekran, özellikle Final Bar Line’ın çok daha yoğun arka planlarında notalara odaklanmamızı kolaylaştırdı. Yine, bu, arka planı karartarak ayarlayabileceğiniz başka bir özelliktir ve hem TV hem de avuçiçi modu, oyun başlamadan önce her şeyi deneyebilmeniz için ayrı Tetikleyici giriş ayarlarına sahiptir.

Theatrhtyhm Final Bar Line’ı almayı planlıyorsanız, demoyu önceden almamak için hiçbir neden yok. Aldığınız tüm CollectaCard’lar, 2000’e kadar Rhythmia (para birimi gibi davranan puanlar), çağrılar ve hava gemileri tam oyuna taşınabilir, böylece stoklanabilir ve sallanmaya hazır olabilirsiniz. Bu düğme kontrollerinde ustalaşabildiğimiz sürece, demo, Final Fantasy’nin (ve genel olarak Square Enix’in) müzikal mirasına sevgi dolu bir övgü olacak şekilde şekillenen şey için mükemmel bir teklif.


Oyun 16 Şubat 2023’te başlıyor ve temel oyun 385 şarkıyla geliyor. Digital Deluxe versiyonunda tüm bunlara ek olarak 27 şarkı ve Season Pass 1 bulunurken Premium Digital Deluxe Edition, üç Season pass ile birlikte yukarıdakilerin tümüne sahiptir. Tüm DLC şarkılarını ve paketlerini ayrıca satın alabileceksiniz.

Lütfen bu sayfadaki bazı harici bağlantıların bağlı kuruluş bağlantıları olduğunu unutmayın, yani bu bağlantılara tıklayıp bir satın alma işlemi gerçekleştirirseniz, satışın küçük bir yüzdesini alabiliriz. Daha fazla bilgi için lütfen FTC Açıklamamızı okuyun.

Theatrhythm Final Bar Line




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/hands-on-theatrhythm-final-bar-line-feels-like-a-perfectly-tuned-final-fantasy-celebration

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir