Soapbox özellikleri, bireysel yazarlarımızın ve katkıda bulunanlarımızın gündemdeki konular ve üzerinde kafa yordukları rastgele şeyler hakkındaki görüşlerini dile getirmelerini sağlar. BugünEthan, Switch’in zaman içinde nasıl Sony acemileri için mükemmel bir öğretim aracı haline geldiğini düşünüyor…
İşte konsol savaşlarının inatçı savunucularının kolayca kabul etmeyeceği bir gerçek: diğer tarafta çim her zaman daha yeşildir. Kendini tek bir ekosisteme adamış herhangi bir tüketici için – Nintendo, PlayStation, Xbox veya PC – tercih ettikleri platformun aldığı çok sayıda özel oyun, genellikle yatırım yapmalarını sağlayan en önemli faktördür. Tabii ki, ayrıcalıklar iki ucu keskin bir kılıçtır. Oyuncuların aldığı bir sistemdeki her yeni ve heyecan verici oyun için, başka bir sisteme özgü olan ve heyecan verici bir şekilde erişilemeyen başka bir oyun var.
Doğup büyümüş bir Nintendo çocuğu olarak, çocukluğumu platform tesisatçıları ve Triforce arayan gençlerin dünyasına sıkı sıkıya bağlı olarak geçirdim. Ben de orada, babamın oynarken bir anlığına yakaladığım tüm küfür dolu, ateşli oyunlardan uzakta kaldığım için çok mutluydum. Yine de rekabete gizlice göz atmaktan kendimi alamadım ve yaşlandıkça, oyun tarihinin neredeyse hiçbir şey bilmediğim birkaç paralel dizisi olduğu ortaya çıktı.
Bir Xbox 360’a erişim merakımı gidermeme yardımcı oldu, ancak o zaman bile PlayStation büyük bir mavi soru işaretiydi. O zamanlar Sony’nin oyun platformunun tarihini keşfetmedeki en büyük müttefikimin bir PS3 veya PS Vita değil, tamamen farklı bir şirketten bir sistem olacağını asla tahmin edemezdim.
Nintendo Switch’in hayatının başlarında, ince bir eğilim ortaya çıkmaya başladı. Kayıp Sanal Konsol söyleminin ve retro Nintendo oyunlarının ıstırap verici akışının altında heyecan verici ve benzeri görülmemiş bir şey yatıyordu: Tüm nesillerden eski PlayStation’a özel oyunlar ilk kez Nintendo’nun platformuna sızmaya başlıyordu. Final Fantasy VII ve Katamari Damacy, Sony’nin markasının iki devi, yıllardır yalnızca oyun YouTuber’larının enerjik önerileriyle duyduğum, sonunda bağlantı noktası veya geliştirilmiş yeniden düzenleme yoluyla Switch’e geldi. Üniversitedeki birinci sınıf yurdumda oturmuş Final Fantasy’nin Prologue temasının parıldayan seslerini ve canlı nah-nah-nahs Katamari’de nihayet neyi kaçırdığımı anladım.
Neyse ki, teklifler burada durmadı. Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, IX, X ve X-2 ve XII ile birlikte Switch’e gelen tek dönüm noktası niteliğindeki PlayStation FF oyunu olmadı. Önceden PlayStation Portable ile sınırlı olan Crisis Core: Final Fantasy VII bile, parlak bir remaster ile yeni bir hayat buldu. Erken PlayStation’ın iki monoliti olan Crash Bandicoot ve Spyro the Dragon, orijinal üçlemelerini yeniden düzenledi ve Switch’e getirdi. Çığır açan RPG’ler Persona 3 Portable, Persona 4 Golden ve Persona 5 Royal kısa süre önce diziye katıldı. Tony Hawk’ın Pro Skater’ı da var – tabii ki daha sonra N64’te piyasaya sürüldü, ancak ikonik bir PlayStation sürümü. Klonoa orada. Chrono Cross orada. Ōkami. Şeytanlar da ağlar. Ni no Kuni. Bu oyunlardan bazılarının bir Nintendo sisteminde yayınlanması, eskiden gülünç bir boş hayal olarak görülüyordu, ama işte buradalar.
Bir şeyi açıklığa kavuşturalım: Switch’e gelen hemen her klasik PlayStation oyunu çok platformludur ve PS4 ile PS5’te hazırdır. Bu mantıklı – Sony’nin modern sistemleri, PlayStation’ın mirasının tüm kapsamını deneyimlemek için prömiyer yeri olabilir ve olmalıdır. Hatta son yıllarda bir PS5 ve birkaç eski konsolla bu ekosisteme kendim de dahil oldum.
Bununla birlikte, Switch, bu eski oyunları oynamak için açık ara tercih ettiğim yol. Orijinal Katamari duolojisi gibi bazı oyunlar, sistemde özellikle rahat hissettirir ve taşınabilirlik faktörü rakipsizdir. Bu daha önce yapılmış bir karşılaştırma, ancak Switch gerçekten hayatının büyük bir bölümünü şık ve modern bir form faktöründe retro PlayStation oyunları sunmaya dayanan bir sistem olan Vita’nın gerçek halefi gibi hissettiriyor.
Switch’in mevcut orijinal PlayStation teklifleri yeterince etkileyici değilse, gelecek de bir o kadar parlak. En eski Metal Gear Solid oyunlarından birkaçı, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. Bu yıl sonra 1. Suikoden duology’nin HD remaster’ları da benzer şekilde 2023’te platforma yöneliyor. Sınırlı Koşu Oyunları’nın yakın zamanda Tomba gibi niş klasiklerin bağlantı noktalarını duyurmasıyla, bir canlanma için en olası olmayan adaylardan bazıları bile oluyor! Anahtar için. Tüm bu oyunlar arasında Switch, PlayStation kullanmayan kullanıcılar için Sony’nin retro tarihinin en önemli olaylarını öğrenmenin mükemmel bir yolu haline geldi.
En azından, Switch kataloğunda birkaç sinir bozucu eksiklik olmasaydı bunu söylerdim. Beni yanlış anlamayın, bunun gibi bir dizi birinci taraf Sony bayiliği beklemiyorum. savaş tanrısı veya Bükümlü metal aniden sıçrama yapmak için. Yine de, yeni bir kitlenin keşfetmesi için geri gelmeyi hak eden PlayStation ile iç içe geçmiş bazı oyunlar ve diziler var. Erken hiçbir şeye sahip olmamak tekken Super Smash Bros. Ultimate’da özellikle Kazuya’nın Mario ve arkadaşlarını unutulmaya yüz tutmasıyla unvanlar kaçırılmış bir fırsat. eski bazı Sırt Yarışçısı oyunlar, retro yarış mutluluğu için harika bir ders olacaktır. Metroidvanias, Switch’te kesinlikle eksik değil, ancak daha önce tartıştığımız gibi, bir bağlantı noktasına sahip değil. Castlevania: Gecenin Senfonisi sadece saf delilik. Ve iyi olan her şeyin aşkı için, nerede Tehlike! PS1’den mi? (Tamam, belki o değil.)
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-switch-is-only-a-classic-or-two-from-being-the-perfect-playstation-history-lesson