Square Enix ile Dünyada Neler Oluyor?


Nintendo Life Square Enix Görsel
Resim: Nintendo Yaşamı

Önümüzdeki altı ay için bir çıkış programına hızlıca bir göz atarsanız, çıkacak çok sayıda oyunun olduğunu göreceksiniz. Yine de biraz daha yakından bakın ve belki 50 tanesinin Square Enix’ten olduğunu göreceksiniz. Ve bu sadece Switch’te!

Elbette abartıyoruz, ancak şirketin önümüzdeki birkaç aydaki – ve gerçekten de 2022’nin tamamı için – kesinlikle muazzam çıktısını görmezden gelmek zor. Her 2022 Square Enix Switch sürümünü burada listelemeyeceğiz çünkü bu çok fazla yer kaplayacaktır (yine de tüm oyunlarına buradan göz atabilir veya bu makalenin en altına inebilirsiniz). Ancak, Eylül’den gelecek yıla kadar Square Enix, yalnızca Switch’te 13 oyun geliştiriyor ve/veya yayınlıyor. Vay! Ve elbette buna PowerWash Simulator’u da dahil ediyoruz.

Bakın, şikayet etmiyoruz – aslında Square Enix’in bu kadar çok oyun çıkardığını görmek şaşırtıcı ve tıpkı NES ve SNES günlerinde olduğu gibi Square ve Nintendo ile başka bir altın çağda olduğumuzu hissettiriyor. Ancak Eylül Nintendo Direct ile, her yeni Square Enix duyurusu ile çenelerimiz yardım edemedi.

Şubat 2023 için Theatrhythm Final Bar Line ve Octopath Traveler II’de iki oyun, bir demo için bir demo ve iki yepyeni gösterim aldık. Diğer platformlarda Square Enix ayrıca Final Fantasy XVI önümüzdeki yaz çıkıyor. Her şeyin üstüne! Bu nasıl oldu?

Pekala, geliştirme ve yayınlama dedik ve Square Enix de sadece büyük bir stüdyo değil. Gelecek yılın manşeti Final Fantasy başlığı, örneğin, MMORPG’nin arkasındaki ekip olan Creative Business Unit III tarafından geliştiriliyor. Final Fantasy XIV. Ve Switch’in birçok yaklaşan oyunu için aynı.

Square Enix’te her biri farklı başlıklardan oluşan küçük bir liste üzerinde çalışan birden fazla geliştirme ekibi var. Octopath Traveler II, geliştiricileri Acquire tarafından geliştirilmektedir. Tençu Bravely Default’un yapımcısı Tomoya Asano’nun projeyi yönetmesi için Square Enix Business Division ile işbirliği içinde. Hayranlar genellikle bu oyunların dublajını yapar – cesurca serisi ve HD-2D oyunları – Team Asano’nun çalışmaları. Çeşitli Daylife da bu kategoriye giriyor, ancak yakın zamanda piyasaya sürülen Switch bağlantı noktası aslında Apple Arcade’den kaynaklandı ve DokiDoki Groove Works tarafından geliştirildi.

Ayrıca, PlatinumGames tarafından geliştirilen ve Virtuos tarafından taşınan NieR: Automata gibi konsola gelen bir dizi bağlantı noktası veya yeniden düzenleme var ve Yasumi Matsuno, Tactics Ogre: Reborn’u denetlemek için geri dönüyor. Sonra Square Enix’in yayınladığı gecikmiş Life is Strange koleksiyonu var.

Hem dahili hem de harici birçok stüdyo, Square Enix oyunlarının geliştirilmesine veya Switch’e getirilmesine de yardımcı oluyor. Indieszero yeni üzerinde çalışmaya geri döndü tiyatro ritmi oyun ve The DioField Chronicle’ın gerçek zamanlı stratejisi, arkasındaki ekip Lancarse’dan geliyor Zanki Zero: Son Başlangıç ve Monark.

Tabii ki, büyük bir kısmı RPG veya RPG’ye bitişik olmasına rağmen, hepsi birbirinden oldukça farklı. Harvestella’yı alan kişiler, Octopath Traveler II’yi isteyen aynı kalabalık olmayacak ve The DioField Chronicle, nostaljisi de olan Tactics Ogre’den öne çıkacak kadar farklı. Ve Final Fantasy müziğinizi sevseniz bile Theatrhythm size göre olmayabilir!*

Tüm bu yayınlar, şirket tarafından yakın zamanda yapılan ve Square’in Q1 FY2023 kârındaki düşüşün ardından kalan bazı stüdyolarındaki hisselerini satmaya çalışacağını gösteren bir açıklamayı takip ediyor. Japon merkezli geliştirici, Batı stüdyolarının büyük bir kısmını Embracer Group’a sattı ve anlaşma Ağustos ayında sonuçlandı.

Yani, şirketin oynamak için biraz daha fazla parası var. Ancak gerçek şu ki, yaklaşan bu projelerin çoğu muhtemelen bir süredir geliştiriliyor – örneğin, Temmuz ayındaki Live A Live yeniden yapımının geliştirilmesi üç yıl sürdü.

Pek çok hayranın üzüntüsünü yaşayan Square Enix, Final Fantasy tabanlı olanları piyasaya sürerek ve görünüşe göre tümü çevre dostu olan bir blok zincirine katılarak NFT dünyasına da sıçradı. Şirket başkanı Yosuke Matsuda, NFT’lere olan ilgisini itiraf etmekten çekinmedi ve şirketin kârının çoğu bunlara yatırıldı. Yani belki de Square Enix bize onlarca oyun atarak bunu biz oyunculardan saklamaya çalışıyor, Sağ?

Muhtemelen hayır, ancak şirket bir yandan tüketicileri anlamıyor gibi görünse de, diğer yandan birçok sürümü için demoları pompalıyor. Dragon Quest XI S ve ilk Octopath Traveler’dan Harvestella’ya ve PlayStation konsoluna özel Valkyrie Elysium, bu demolar büyük ölçüde Square’in lehine çalışıyor ve insanların oyunu satın almadan önce denemelerini sağlıyor. Sadece bu değil, bu demolar kayıt dosyamızı tam sürüme aktarmamıza izin veriyor, bu da tam oyunu satın almaya karar verdiğimizde, planlanandan birkaç saatlik oyun süresini kısalttığımız anlamına geliyor. Sonuç!

Square Enix’in yakın zamanda yavaşlayamayacağından eminiz. Bir süredir haber almadığımız birkaç proje ve görsel roman gibi yalnızca Japonya’ya özel birkaç yapım var. Duygulu Öğeler, ama biz? Bir süre ziyafet çekeceğiz. Triangle Strategy ve Live A Live, bu yıl Switch’te yayınlanan en iyi oyunlardan ikisi ve ufukta bazı en kaliteli oyunlar var (umarız). Biz sadece bir biraz özellikle RPG hayranları için 2022’nin son aylarında oldukça yoğun bir listenin ortasında bunalmış durumda.

Ama bu sadece bizimle ilgili değil! Aşağıdaki anketlerimize oy verin ve şu anda Square Enix’in çıktısı hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirin. Ezici oranlarda Blizzaga tarzı bir telaş mı? Yoksa tüm bu oyunların çıktığını gören bir Chocobo kadar neşeli misiniz? Oh, ve yorumlarda ne düşündüğünüzü de bize söylemeyi unutmayın.

* Theatrhythm kesinlikle herkes için olduğundan, bu aslında yanlıştır. Şimdi oyna.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-what-on-earth-is-going-on-with-square-enix

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir