Splatoon 3 Sürüm 2.1.0 Yayında, İşte Tam Yama Notları


Takım 3
Resim: Nintendo

Güncelleme [Wed 18th Jan, 2023 03:00 GMT]: Bu güncelleme (Sürüm 2.1.0) Splatoon 3 için yayınlandı – çevrimiçi oynamaya devam etmek için kopyanızı bugün güncelleyin.


Orijinal hikaye [Tue 17th Jan, 2023 01:15 GMT]: Geçen hafta, Nintendo’nun yakın bir zamanda Splatoon 3 için yepyeni bir yama güncellemesi yayınlayacağına dair uyarı aldık. Pekala, sosyal medyadaki bir güncellemede, şirket şimdi resmi olarak Sürüm 2.1.0’ın bu hafta 18 Ocak’ta (Kuzey Amerika’da 17 Ocak) çıkacağını duyurdu.

İşte tam yama notları, Nintendo destek sayfasının izniyle. Silah değişiklikleri, hata düzeltmeleri, çok oyunculu ayarlamalar (Salmon Run güncellemeleri dahil), bir hikaye modu düzeltmesi ve daha fazlasını içeren büyük bir oyun.

Sür. 2.1.0 (17 Ocak 2023’te yayınlanıyor)

Çok Oyunculudaki Değişiklikler
  • Bazı ana silahların özellikleri değişti.
    Ana Silah Ayrıntıları Değiştir
    Aerosprey MG
    Aerosprey RG
    • Düşen spreyle mürekkeplenen arazi alanının boyutu yaklaşık %10 artırıldı.
    Jet Susturucu
    • Karada ateş ederken bulanıklık %17 azaltıldı.
    Sıçrayan Nova
    • Atışlarla işaretlenen arazi alanının boyutu yaklaşık %19 artırıldı.
    Dinamo Silindiri
    • Mesafenin neden olduğu hasar oranı düşüşü ayarlandı. Artık eskisinden daha uzaktan 50.0 hasar / 100.0 hasar verebilirsiniz.
    Büyük Swig Silindiri
    • Yatay kesmelerden kaynaklanan minimum hasar 30.0’dan 35.0’a yükseltildi.
    Bamboozler 14 Mk l
    • Mürekkep tüketimini yaklaşık %17 oranında azalttı.
    Nautilus 47
    • Ateşleme süresi yaklaşık %15 artırıldı.
    Çalkalama Makinesi
    • Mürekkep tüketimini yaklaşık %10 artırdı.
  • Bazı alt silahların özellikleri değişti.
    Alt Silah Ayrıntıları Değiştir
    Açılı Nişancı
    • Hasar 30.0’dan 35.0’a yükseltildi.
    • Araziye veya rakiplere saldırırken mürekkep kapsamının yarıçapı kabaca iki katına çıkarıldı.
  • Bazı özel silahların özellikleri değişti.
    Özel Silah Ayrıntıları Değiştir
    taktik soğutucu
    • Tacticooler’ın Quick Respawn ve Special Saver yetenekleri artık Respawn Punisher ve Haunt donanım yetenekleri tarafından engellenmeyecek.
      • Yeniden Doğma Punisher ve Haunt etkileri (yeniden doğma süresindeki artış ve kaybedilen özel gösterge miktarındaki artış) yine de ortaya çıkacaktır.
    resif kaydırıcısı
    • Patladıktan sonra siz hareket edebilene kadar oluşan güvenlik açığı penceresinin süresi saniyenin 28/60’ı kadar olacak şekilde ayarlandı.
    Üçlü Mürekkep Vuruşu
    • Hasarlı alanın yarıçapı yaklaşık %10 artırıldı.
    • Verilen hasar yaklaşık %50 artırıldı.
    Yengeç deposu
    • Özel Güçlendirme teçhizatı kullanılmadığında Yengeç Tankının süresi yaklaşık 9 saniyeden yaklaşık 8 saniyeye kısaltıldı.
    • Özel Güçlendirme teçhizatı yeteneği kullanılırken Yengeç Tankının süresinin uzama oranı arttırıldı.
      • Bu değişikliklerin bir sonucu olarak, Yengeç Tankının Özel Güç Arttırma teçhizatı yeteneğinin kullanımını en üst düzeye çıkarırkenki süresi eskisi gibi kalır.
  • Bazı özel silahlar için gereken puanlar değiştirildi.
    silah Önceki Sonrasında
    Sıçrama
    Kahraman Atış Çoğaltma
    200 190
    .52 Gal 200 190
    .96 Gal 200 190
    Sıçrama Pro 190 180
    Sıçrayan Nova 200 190
    Uyarı Dualies 200 190
    Özel Splattershot Jr. 180 190
    Çalkalama Makinesi 210 220
    Splatana Silecek 180 190
  • Bazı donanım yeteneklerinin performansı değiştirildi.
    Dişli Yeteneği Ayrıntıları Değiştir
    ninja kalamar
    • Mürekkep sıçraması artık çocuk formuna geçtikten hemen sonra saniyenin 30/60’ında görünmez olmayacak.
    • Swim Speed ​​Up vites yeteneğini aynı anda kullanmak artık bu yeteneklerden birinin iptal edilmesine neden olmayacak.
      • Ninja Squid kullanırken, yüzme hızı sabit bir miktar azalmaya devam edecektir.

Bu güncelleme, savaşlarla ilgili düzenlemelere odaklanıyor.

Splatoon 2’deki bazı silahlar üzerindeki etkiyi azaltmak için ana silahlarda birçok ayarlama yapıldı ve burada vites yeteneğinin artan performansı Splatoon 3’te reddedildi.

Ninja Mürekkep Balığı’ndaki değişikliklerle ilgili olarak, oyuncuların nispeten kısa mesafeden birbirlerine ateş ederken birbirlerini gözden kaçırmaları sorununu hafifletirken, aynı zamanda kasıtlı olarak rakiplere daha uzun mesafelerle yaklaşma yolunu da koruyoruz.

Bazı silahlar için özel göstergeleri doldurmak için gereken miktarı azalttık ve bu grup içinde, oyuncu seçeneklerini artırmak için sık kullanılan bazı kısa menzilli silahları güçlendirdik.

Bazı silahlar için özel göstergeleri doldurmak için gereken miktarı artırdık ve bu grup içinde uzaktan saldırı için alt silahlar ve özel silahlar kullanma taktiğini bir şekilde azalttık.

Ayrıca özel silahların tezahürünü artırmak için bazı ayarlamalar yaptık.

Bir sonraki güncelleme, Mart ayında yeni sezonun başlaması için yeni özelliklere ve silah dengesine odaklanacak. Güncellemenin mevcut sezonun sonunda yapılması planlanıyor.

Hata düzeltmeleri

Oyuncu Kontrollerinde Düzeltmeler

  • Squid Surge ve Squid Roll’u aynı anda kullanırken oyuncuların aşılmaz duvarlardan tırmanmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Bir duvarda mürekkebe battığınızda ve belirli bir açıyla herhangi bir zemine hareket ettiğinizde ve su altındayken hareket etmeye devam ettiğinizde hareket hızınızın düşmesi sorunu giderildi.
  • Bir Bloblobber’dan bir kuleye veya diğer hareketli arazi özelliklerine ateşlenen atışların isabet edip geri tepmek yerine isabet edip kaybolması sorunu giderildi.
  • Bir oyuncu açık bir şemsiye ile hareket ederken veya zıplarken, gelen mürekkebe karşı korunan alanın göründüğü yerin yaklaşık 1/60 saniye gerisinde kalması sorunu giderildi.
  • Bir oyuncunun şemsiyesi açıkken yere indiğinde sersemlemesine ve şemsiyenin yere batıyormuş gibi görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Açık bir şemsiye ile gelen mürekkebe karşı korunan alanın göründüğü yerin biraz solunda veya sağında olması sorunu giderildi.
  • Saldırılardan korunmak için bir şemsiye açma animasyonunun gerçek savunma etkisinin başlamasından daha yavaş gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
  • Şemsiye açma animasyonu sırasında şemsiye kapatma animasyonunun düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Mürekkep Fırtınası gibi Yengeç Tankının arkasına yapılan saldırıların, tank yürüme modundayken oyuncuya doğrudan vururken bile sekmesi sorunu giderildi.
  • Oyuncunun Inkjet veya Zipcaster’ı yere bir kez bile dokunmadan kullandıktan sonra istenmeyen bir konuma düşmesi sorunu düzeltildi.
  • Yerleşiminin yüksekliği su hattına yakınsa, Wave Breaker’ın diğer oyuncuların ekranlarından anında kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Wave Breaker belirli bir yüksekliğe yerleştirildiğinde, dalgalarının etki alanı içindeki bitişik alt alanlarda görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dalga Kırıcı belirli bir yüksekliğe yerleştirilirse, alt alandaki etki alanını biraz artırarak konumdaki küçük farklılıklar nedeniyle bitişik alt alanların etki alanı içine girip girmeyebileceği bir sorun düzeltildi.

Çok Oyunculudaki Değişiklikler

  • Eeltail Alley’deki arazinin belirli kısımlarını bir rulo ile boyadığınızda, oyunda yavaşlamaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hagglefish Market’te Rainmaker modunu oynarken, puanın belirli alanlarda düzgün şekilde değişmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Undertow Spillway’de Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz modlarını oynarken, mürekkepli olsun ya da olmasın belirli alanlarda mürekkebe dalmanızı engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Museum d’Alfonsino’da Rainmaker modunu oynarken skorun belirli alanlarda düzgün şekilde değişmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Inkblot Art Academy’de istenmeyen duvarlara tırmanmanıza izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Mahi-Mahi Resort’ta Splat Zones modunu oynarken, oyuncuların belirli alanlara düzgün bir şekilde Tacticooler yerleştirmesini engelleyen ve onu yerleştirmeye çalışan oyuncunun sahnenin arazisinde düzgün bir şekilde durmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Sturgeon Tersanesi’nde Rainmaker modunu oynarken, puanın belirli alanlarda düzgün şekilde değişmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • MakoMart’ta Rainmaker modunu oynarken, puanın belirli alanlarda düzgün şekilde değişmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Wahoo World’de istenmeyen duvarlara tırmanmanıza izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Wahoo World’de bir mürekkep rayından spot ışığına atlamanıza izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Brinewater Springs’te önünüzdeki ağaçların şeffaf görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Brinewater Springs’te Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz modlarını oynarken, puanın belirli alanlarda düzgün şekilde değişmemesine ve “GERİ DÖNMEYİN!”e neden olan bir sorun düzeltildi. çok fazla geri çekilmeseniz bile görüntülenecek.
  • Brinewater Springs ve Flounder Heights’ta yukarıdan ateşlenen mürekkebin yere çarpmadan kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Flounder Heights’ta Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz modlarını oynarken bir mürekkep rayından su tankına atlamanıza izin veren bir sorun düzeltildi.

Salmon Run’daki Değişiklikler

  • Büyük Koşu sonuçları açıklanırken belirli bir zamanda bir iletişim hatası meydana gelirse, ilgili rozeti değil, bir dekorasyon alabilmenize neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Bu sorundan etkilendiyseniz, bu güncelleme verilerini uyguladıktan ve oyunu yeniden başlattıktan sonra rozetinizi alabileceksiniz.
  • Snipewriter 5H’de depolanan cephanenin, Altın Yumurtaları yerleştirdikten veya Big Shot fırlatıcıdan ateş ettikten sonra kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Steelhead yenildiğinde, gövdesine hasar vererek bir Steelhead tarafından fırlatılan bombaların düzgün bir şekilde ortadan kaybolmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Marooner’s Bay’de gelgit sırasında su yüzeyine yakın dalmaya çalışan bir Flipper-Flopper’ın saldırı alanını mürekkeple çizmeyi zorlaştıran bir sorun düzeltildi.
  • Marooner’s Bay’de oyuncular veya Salmonids belirli bir araziyle temas ettiğinde yavaşlamaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Grizzco silahlarıyla bir iş senaryosunu kaydettiğinizde ve onu Özel İş olarak tekrar oynadığınızda, bunun yerine farklı Grizzco silahlarının verilmesi sorunu giderildi.

Hikaye Modundaki Değişiklikler

  • Bir sahnede silah seçerken ve bir brelladan başka bir silaha geçerken brellanın düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi. Fırlamayabilir veya düşman saldırılarına karşı koruma sağlayamayabilir.

Diğer Değişiklikler

  • Birden fazla kişiyle oynarken Bölge Savaşı ve Fotoğraf Modu’nu aynı anda başlatmaya çalıştıktan sonra oyun kontrollerinin çalışmamasına neden olan bir keşif sorunu düzeltildi.
  • Keşifte, bir zamanlayıcı ile oynarken ve oyuncu sıçradığında, belirli prosedürler gerçekleştirilirse fotoğraf pozunun oyuncunun pozu olarak kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Keşifte, bir zamanlayıcı ile oynarken ve oyuncu sıçradığında, geri sayım numarasının görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Grizzco terminalinde iş geçmişini kaydetme başarısız olduktan sonra tamamlanan işler listesinin düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Mağazalarda aynı anda belirli düğmelere bastıktan sonra bazı kontrollerin çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Çevrimiçi oynamaya devam etmek için bu sürüme güncellediğinizden emin olun. Sürüm 2.1.0, Sürüm 2.0.1’in geçen yıl Aralık ayında piyasaya sürülmesinden sonra gelecek. Önceki yama notu kapsamımızda daha fazla bilgi edinebilirsiniz:




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/splatoon-3-version-2-1-0-is-now-live-here-are-the-full-patch-notes

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir