Sirk Elektrik İncelemesi (eShop’a Geçin)


Circus Electrique İnceleme - Ekran Görüntüsü 1 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Circus Electrique, özellikle Darkest Dungeon’ı sevenler olmak üzere, sıra tabanlı bir taktik RPG hayranlarının ilgisini çekmek için hızlıdır. Bununla birlikte, benzersiz tasarımı, karanlık, steampunk bir Victoria Londra’sında kurulurken, mekanik mimler ve iddialı polis memurlarıyla dolu olsaydı, Darkest Dungeon’ın nasıl olacağı sorusunu gündeme getiriyor. Zen Studios, bu eksantrik kısım sirk-sim, kısmen hikaye odaklı RPG ile cevap verdi ve ne yazık ki cevap ‘o kadar iyi değil’.

Oyunun başladığı andan itibaren oyuncular, Electrique’nin elebaşının yeğeni Amelia ve on yıl önce ölümcül bir kazadan sonra gösterinin yeniden açıldığını bildirmekle görevlendirilen genç bir gazeteci rolünü üstlenirler. Tesadüfen, kazanın kurbanı Amelia’nın annesiydi, bu yüzden yeğen ve amca arasında yaygın bir gerilim var. Ancak, Amelia’nın ziyareti üzerine, Londra’yı kaosa sürükleyen ve sakinlerini vahşi düşmanlara dönüştüren bir olay olan ‘The Maddening’ ile olayların beklenmedik bir dönüşü ortaya çıkar. Bu nedenle, Amelia, Circus’un yeniden açıldığını bildirmek yerine The Maddening’in kaynağını keşfetmeyi kendine görev edinir ve destek için Circus Electrique’e güvenir.

Circus Electrique İnceleme - Ekran Görüntüsü 2 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Oyunun başlangıcına doğru, kapsamlı bir eğitim, savaşla ilgili ilk deneyiminiz hakkında size bilgi verir. En başından itibaren Circus Electrique, sindirilmesi gereken birçok bilgi sunar. Ne yazık ki, elde taşınırken metin o kadar küçüktür ki okunması neredeyse imkansızdır ve dock’ta oynarken pek bir fark yoktur. Oyun, hayati bilgilerin kitleler arasında kaybolması veya göz ardı edilmesi durumunda her zaman erişilebilen eksiksiz bir kodeks sunar, ancak Switch’in yaşam döngüsünün bu noktasında, küçük metinler gerçekten geçmişte kalmalı.

Oynanış, Londra sokaklarına çıkıp düşmanlarla yüzleşirken, ganimet toplarken ve zaman zaman ekstra para için bilmece benzeri soruları yanıtlarken ve ardından savaşmak için bir grup suçluyu bir araya getirmek yerine geniş bir haritayı geçtiğiniz iki baskın stile bölünmüştür. robotik muhalefet, Circus Electrique, elebaşı rolünü oyuncuların avuçlarına koyuyor.

Her gece, büyük zirvede bir performans sergilemekle görevlendirildin. Sirk yönetiminin bu unsuru, olayların savaş tarafına kıyasla heyecan verici bir hız değişikliği sağlar, ancak aynı zamanda çok fazla düşünmeyi gerektirir. Tren istasyonundan yetenek kiralamak basit olsa da, iyi bir iş ilişkisine sahip ve izleyicilere eğlence sunabilecek sanatçılar bulmak bundan çok uzak.

Circus Electrique İnceleme - Ekran Görüntüsü 3 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Kötü bir gösteri kötü bir üne neden olur. Bununla birlikte, iyi bir gösteri seyirciden zengin hediyeler getirebilir ve ceplerinizi ekstra paralarla doldurabilir. Sirk daha fazla ilgi gördükçe, oyunun merkezi merkezi genişler ve kullanılacak yeni binalar üretir. Ek olarak, ilerledikçe kart yuvalarının kilidini açacaksınız, bu da daha fazla oyuncu ve dolayısıyla daha fazla dövüşçü edinebileceğiniz anlamına geliyor. Kısa ömürlü sirk yönetimi bölümlerinin oyunun başında sizi geri getirmeye devam etmesinin ana nedenlerinden biri budur.

Ancak haritada ve şehrin altı bölgesinde ilerledikçe bu sirk yönetimi bölümleri oldukça önemsiz hale geliyor. Para ve ara sıra hediyeler kazanmak için iyi olsalar da, başka pek çok avantajı yoktur. Haritada yaptığınız şeyi durdurmak, sirki tekrar ziyaret etmek ve gece için bir gösteri yapmak için bir avuç potansiyel savaşçıyı feda etmek hızla sıkıcı hale geliyor. Ayrıca, her ‘gün’ esasen bir dövüşten oluşur, bu nedenle her savaşın sonu sizi başladığınız merkeze geri götürdüğünde ilerlediğinizi hissetmek imkansızdır. Her gün bir avuç karşılaşmadan ibaret olsaydı, dişlerinizi başlığın ana çekiciliğine – savaşa sokmanıza izin verirse çok daha çekici olurdu.

Circus Electrique İnceleme - Ekran Görüntüsü 4 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Circus Electrique, her oyuncunun bir sıraya yerleştirildiği savaşta sıra tabanlı bir yaklaşıma sahiptir, yani belirli hareketler yalnızca belirli pozisyonlarda kullanılabilir, yani bir sonraki hamleniz hakkında taktiksel olarak düşünmeniz gerekir. Her dövüş en fazla dört üye gerektirir ve 15 farklı arketipin becerilerini kullanmak zorunda kalırsınız. Başlangıçta sadece bir avuç mevcut olsa da, ilerledikçe daha eklektik sanatçılara erişim kazanırsınız.

Her arketip, hedef, güç ve isabet açısından değişen altı farklı hareket ve yeteneğe sahiptir. Bu nedenle, ateş püskürenler rakibin her üyesine hattın gerisinden zarar verebilirken, güçlü adamlar en çok önden vurabilir. İlk eğitimde olduğu gibi, her beceri ve yeteneğin üstesinden gelmek çok fazla dikkat gerektirir. Yine de Circus Electrique, her eylemin artılarını ve eksilerini açıklamakta hızlıdır ve dövüş en iyi uygulamalı olarak öğrenilir.

Bu dövüş stiline yeni bir ek olarak, oyun ekstra bir adım atıyor ve ikincil bir sağlık çubuğu görevi gören ‘bağlılığı’ sunuyor. Takımınız, hazırlanmış eşyalar kullanarak veya morali artırmak için yetenekler kullanarak artırılabilen savaşma bağlılığına bağlıdır. Adanmışlık olmadan, dövüşçüler bir maçtan kaçacaklar – bu, muhalefet azaldığında mükemmel, ancak takımınız toplanıp ayrıldığında o kadar da iyi değil.

Circus Electrique İnceleme - Ekran Görüntüsü 5 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Savaş özellikle zorlayıcı değil ve sonlara doğru en acımasız vuruşu kimin yapabileceğine dair bir mücadele haline geliyor. Farklı karakterler devreye girdikçe, tahmin edilebileceği gibi, merkezi merkezdeki becerileri yükseltmek ve geliştirmek için kullanılabilecek XP kazanırlar. Bir karakterin beceri setini yükseltmek, daha yüksek bir hasar yüzdesiyle kritik vuruşlar yapma şansını artırırken, genel olarak bağlılığı da artıracaktır. Bu nedenle, keşfederken karakterlerinizin seviyelerini yükselttiğinize göre, savaş geceleri sizi ayakta tutamaz.

Circus Electrique’nin en büyüleyici unsuru, maceranın gerçekleştiği cesur, steampunk Londonscape’dir. Diyalog sırasında oyun, sirk tanıtım afişlerinde ve sanatçı kartlarında taşınan, neredeyse eski bir Viktorya dönemi elle çizilmiş görünümünü benimser. Hayal kırıklığı yaratan bir şekilde, aynı sanat tarzı savaşlara uygulanmaz.

Saç rengi gibi basit şeyler dışında aynı arketipteki karakterler aynı görünür ve karakterlerin savaştaki genel görünümü portrelerindeki görünümlerine kıyasla cansızdır. Ne yazık ki aynı şey, karşılaştığınız, az önce karşılaştığınız önceki savaşın karbon kopyaları haline gelen ve aynı bölgede savaşın sıkıcı tekrarını besleyen, karşı karşıya olduğunuz düşmanlar için de söylenebilir.

Circus Electrique İnceleme - Ekran Görüntüsü 6 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Bu, ilk birkaç muharebe karşılaşmasının ilgi çekici olmadığı anlamına gelmez. Her bir arketipin yeteneklerini öğrenmekle başa çıkmak eğlencelidir ve dövüşün abartılı doğası sirk sanatçılarının mizahi cazibesini yansıtır, bu yüzden bu yeniliğin ilk şehir bölgesi tamamlandıktan sonra eskimesi gerçekten utanç verici.

Çözüm

Circus Electrique’nin ilgi çekici tuhaflıkları olmasına rağmen, bağlılık ve ara sıra sirk yönetimi fırsatına güvenmekle birlikte, onlara çok fazla kusur eşlik ediyor. Hikayesinin çoğu savaş etrafında döndüğü için, kısa sürede eğlenceli bir unsurdan ziyade bir sıkıntı haline gelir. Oyun, türde canlandırıcı ve benzersiz kıvrımlar sunuyor; yine de, Londra’nın steampunk sokaklarında savaşmak istemenizi sağlayacak bir dürtü eksikliği var. Hikaye başlangıçta sizi yakalıyor, ancak gelişmesi biraz zaman alıyor ve ilk diyaloğun çoğu, gerçek bir içerik sunmayan aile davalarında boşa gidiyor. Sıra tabanlı strateji hayranları ve Darkest Dungeon’ı sevenler için Circus Electrique daha eğlenceli olabilir, ancak gönülden tavsiye etmek için biraz fazla kopuk ve tekrarlayıcı.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/circus-electrique

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir