Rogue Legacy 2 İncelemesi (Switch eShop)


Rogue Legacy 2 İncelemesi - Ekran Görüntüsü 1/5
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Hiçbir şekilde ilk roguelike olmasa da. 2013’ün Rogue Legacy’si – Spelunky ve The Binding of Isaac gibi klasiklerin yanı sıra – artık bol olan türün büyük bir anlaşma haline gelmesinde rol oynadı. Yaklaşık on yıl sonra (iki yıllık erken erişim sayılmaz), Cellar Door Games en sonunda büyük çıkışını yaptı. Rogue Legacy 2, selefi üzerine kuruludur ve. ilkini oynamamış olanlar için bile, onu bu kadar kalıcı bir hit yapan şeyi yeniden kurar.

Rogue Legacy 2 sizi cesur bir şövalye olan Leydi Susie’nin yerine koyuyor. Onun soyundan gelen Sir Judson gibi, devasa ve felçli IBS’li bir boksör. Ayrıca soyundan gelen, Panik Ataklardan muzdarip ve tüm dünyayı Noelmiş gibi gören bir şef olan Sir Truman III.

İlk oyun gibi, Rogue Legacy 2’nin temel mekaniği de bu unvana sahip “miras”tır; Ölümden sonra tipik roguelike tarzda geri dönen bir kahraman yerine, Rogue Legacy’de bir ölüm, önceki karakterinizin soyundan biri olarak silahlanmanıza neden olur. Her koşunun başında, her biri kendi bireysel sınıfları ve nitelikleri olan üç potansiyel varis arasından seçim yapabilirsiniz. Her sınıfın belirli bir silahı ve yeteneğinin yanı sıra rastgele seçilmiş bir büyü ve bir dizi özellik vardır; Barbar (bir balta kullanan ve düşmanları izlerinde donduran güçlü bir haykırış kullanan) veya Dragon Lancer (roketle çalışan mızraklarıyla) gibi sınıflar. Oyunun beceri ağacına jeton pompalarken daha fazla benzersiz sınıfın kilidini açabilirsiniz.

Rogue Legacy 2 İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2/5
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Özellikler geniş bir yelpazeyi kapsar; bunlardan bazıları – herhangi bir yöne atılmanıza izin veren biri gibi – koşunuzu başarılı kılmada oyunun kurallarını değiştirebilir. Pacifist gibi diğerleri – bu, kelimenin tam anlamıyla düşmanlara zarar veremeyeceğiniz anlamına gelir – bir koşuyu tamamen mahvedebilir. Ve sonra bazen, karakterinizin ara sıra osurmasını sağlamaktan başka hiçbir şey yapmayan IBS gibi özellikler elde edersiniz. Koşu başına seçebileceğiniz sınırlı sayıda sınıf ve bunların ardından rastgele seçilen büyüler ve özellikler, her seferinde aynı beceri setine bağlı kalmak yerine sizi ayaklarınızın üzerinde tutan ve durumlara uyum sağlamaya zorlayan harika bir mekanik oluşturur.

Prosedürel olarak oluşturulmuş bir roguelike’den bekleyeceğiniz gibi, oyun boyunca rastgele oluşturulmuş alımlar vardır. Nitelikler gibi emanetler de koşunuzu başlatabilir veya bozabilir, bir kez daha onları oyun tarzınıza uyarlamak çok önemlidir. Örneğin, her kritik vuruş için size sağlığınızın %5’ini geri veren Lachesis Measure, yerdeyken her saldırdığında kritik vuruş yapan Barbarian gibi sınıflarla fevkalade çalışır.

Bununla birlikte, emanetler aynı zamanda oyunun daha ızgara unsurlarından ikisini de gündeme getiriyor. Öncelikle, belirli bir kutsal emaneti ilk kez alana kadar, öğe açıklaması size onun ne işe yaradığını söylemez. Yani harika bir koşu yapıyor olabilirsiniz ve aniden – hiç akıllıca değil – onu tamamen mahveden bir eşya alabilirsiniz. Kabul ediyorum, bu daha çok bir nitpick, oyunda ilerledikçe, tüm bunların kilidini açmanız daha olasıdır, ancak denemeyi teşvik etse de, erken gidişlerde bir acı olabilir.

Rogue Legacy 2 İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3/5
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Diğer küçük hata, ‘çözme’ mekaniğidir. Karakterinizin, teçhizatınızın ağırlığından etkilenen belirli bir kararlılık yüzdesi vardır. Azim, kalıntıları toplamak için harcanır ve %100’ün altına düşerseniz, maksimum sağlığınız bununla birlikte azalır. Daha yüksek bir sağlık havuzu veya daha fazla yetenek arasında karar verirken oyuna bir risk-ödül unsuru eklediği için akıllı bir tamircidir, ancak başa çıkması biraz zaman alır.

Göreviniz, efsanevi altın kapıların kilidini açmak için oyunun altı biyomunun her birinde bulunan dünyanın altı halicini yenmektir. İlk oyunun dört patronuyla herhangi bir sırayla mücadele edebilirken, Rogue Legacy 2 daha lineer bir yaklaşımı tercih ediyor; altı biyoma, önerilen rotayı işaretleyen bir yıldız derecelendirmesi verilir. Her patronun yalnızca bir kez yenilmesi gerekir, yani sonraki çalıştırmalarda ilk biyomları tamamen atlayabilir veya sonraki alanlar için ekstra güç kazanmak için onları yeniden yapabilirsiniz.

Bu doğrusallık, belirli alanlara ulaşmak için gerekli olan – hava saldırısı gibi – temel yetenekleri bulduğunuz Metroidvania tarzı bir yaklaşımla daha da ileriye götürülür. Örneğin, üçüncüde bulunan çift atlama olmadan oyunun dördüncü biyomuna bile giremezsiniz. Bu doğrusallık bazılarına itici gelse de, patronları yenmeden önce bu yetenekleri toplayarak veya Ronin’in ışınlanma yeteneği gibi hareketlilik odaklı özellikleri kullanarak oyunu “sıradan bozmak” tamamen mümkündür.

Rogue Legacy 2 İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4/5
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Öyleyse, selefine benzer şekilde Rogue Legacy 2, oyunu kendi zevkinize göre ayarlayabilmeniz için çok sayıda özelleştirme sunar. Daha önce olduğu gibi, yetenek ağacının kilidini açan ilk kişilerden biri mimardır; Altınınızın bir yüzdesi karşılığında, dünyanın prosedürel olarak oluşturulmuş düzenini önceki çalıştırmalarda olduğu gibi sabit tutabilen ve bu belirli düzende ustalaşmanıza izin veren bir NPC.

Bu sefer ev kuralları da var, zorlukta ince ayar yapmanızı sağlayan bir dizi seçenek. Ev kuralları ile düşman sağlığı, düşman hasarı gibi şeyleri değiştirebilir ve belirli kalıntılar için maliyetleri çözebilirsiniz. Özellikleri devre dışı bırakmak ve uçma yeteneği vermek gibi büyük değişiklikler de isteyenler için masada. Her seçenek, oyun dengesini tamamen bozmadan bu özelliklerin nasıl etkili bir şekilde kullanılacağına dair geliştiricilerin bir tavsiyesiyle birlikte gelir (düşürülen her %10 çözümleme maliyeti için düşman sağlığını %5 artırmak gibi). Kişisel olarak evin kurallarıyla oynama ihtiyacı hissetmesek de, sahip olunması gereken inanılmaz bir erişilebilirlik seçeneği.

Oyunu bitirdikten sonra da eğlence bitmiyor. Oyunu ilk kez yenmemiz yaklaşık 10 saatimizi aldı, ancak son patronu yendikten sonra uzun bir New Game Plus seçeneğinin kilidi açıldı. Beceri ağacınızı ve seviye yükseltmelerinizi koruyarak, oyunu tekrar yenmekle görevlendirilirsiniz. Ancak bu basit bir “düşmanlar artık daha güçlü” NGP değil. Bunun yerine, oyununuza eklemek için bir yük seçmeniz isteniyor (Hades’i oynamış olanlarınız için ceza anlaşmalarından farklı değil). Bunlar, “tehlikeler% 30 ekstra hasar verir” kadar basit olabilir veya hatta patronların savaş için ‘ana’ versiyonlarının kilidini açmak kadar basit olabilir. Ayrıca, tüm ana patronları tek seferde yenecek kadar cesur olanlar için gerçek bir son var (henüz başarmadığımız bir başarı).

Rogue Legacy 2 İncelemesi - Ekran Görüntüsü 5/5
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Oyunun Switch’e dönüştürülmesiyle ilgili de bir şikayetimiz yok. Onunla geçirdiğimiz süre boyunca herhangi bir yavaşlama veya grafik sorunu fark etmedik. Switch’e özel yeni özellikler mevcut olmasa da, yakın zamanda piyasaya sürülen ‘Fabled Heroes güncellemesidır-dir dahil. Switch’in taşınabilirliği, bu oyunun alıp-oynat tarzı için de harikalar yaratıyor. Bu Switch bağlantı noktasına gösterilen özen göz önüne alındığında, onu oynamak için tartışmasız en iyi yer burasıdır.

Çözüm

Rogue Legacy 2 – basitçe söylemek gerekirse – bir çete üyesidir. Oyun değiştiren bir açıklama olmasa da, orijinali harika yapan ve onu daha büyük ve daha iyi yapan her şeyi takip etmeyi başarıyor. Bossları alt ettikten sonra bile, derinlemesine New Game Plus modu ve mevcut tüm sınıflar ve seçeneklerde bulunan içerik zenginliği göz önüne alındığında, bunun sunabileceği şeylerin yüzeyini zar zor çizdiniz. Orijinal Rogue Legacy’yi sevseniz de hiç oynamasanız da iyi bir roguelike gibi, bu kesinlikle kaçırmayı göze alamayacağınız bir oyundur.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/rogue-legacy-2

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir