Capcom’un Resident Evil 4’ü belki de en iyi üçüncü şahıs aksiyon oyunlarında devrim yaratması ve yalnızca oyunu yeniden canlandırmakla kalmayan bir omuz üstü kamera açısı uygulamasıyla tanınır. Ölümcül Deney ancak o zamandan beri sayısız oyuna benzer bir yaklaşımı benimsemeleri için ilham verdi. O zaman büyük bir şey değil, değil mi..?
Bunun yanı sıra, 2004 klasiği, envanter yönetimine yönelik dahiyane yaklaşımıyla tanınır. Serideki önceki oyunların yapacağı gibi tek bir yuvaya bir öğe atamak yerine, Resident Evil 4, açıkça Tetris’ten ilham alan bir yaklaşım benimsedi ve oyuncuların öğelerini kaç ‘bloğa’ göre bir araya getirecek şekilde düzenlemelerini gerektiriyordu. aldı. Örneğin, otlar ve cephane iki blok alırken, pompalı tüfek veya roketatar gibi daha büyük nesneler on veya daha fazla blok alabilir. Konsept, artık Switch’te bulut biçiminde bulunan Capcom’un Resident Evil: Village için yeniden canlandırıldı.
Bu yeni bir fikirdi ve açıkça geliştirici Fractal Projects, konsepti Save Room adlı tam bir oyuna uyarladığı için aynı şeyi düşündü. Burada, boş yer bırakmadan öğeleri belirli alanlara sığacak şekilde düzenlemeniz gerekecek. Size yardımcı olmak için, masadan cephaneyi çıkarmak için silahları yeniden yükleyebilir ve emrinizdeki toplam öğe sayısını azaltmak için şifalı otlar gibi diğer öğeleri birleştirebilirsiniz.
Odayı Kaydet, Açıldığında başlatılacak 11 Kasım için $4.99 AB 4.99.
RE4’ün envanter yönetiminden tam bir oyun oynayacak kadar keyif alıyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi bize bildirin… YABANCI!
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/11/resident-evil-4s-inventory-management-screen-has-been-turned-into-a-full-game