Redemption Reapers İncelemesi (Anahtar) | Nintendo Hayatı


Redemption Reapers İncelemesi - Ekran Görüntüsü 1/4
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Redemption Reapers’ı ilk yüklediğimizde oyunun estetiğine aşıktık. Şaşırtıcı derecede iyi görünen ara sahneler ve akılda kalıcı müziklerle karanlık ve cesur bir taktik RPG, Fire Emblem Engage’ı oynadıktan sonra tam da ihtiyacımız olan damak temizleyiciydi. Bu güçlü noktalar bu oyun sırasında asla eskimezken, oyunun tasarımındaki ve yürütülmesindeki eksikliklerin gölgesinde kalıyor.

Redemption Reapers, Mort tarafından istila edilme tehdidi altındaki bir dünyada geçiyor. Bu sonsuz saldırgan, kısmen vahşi yaratıklar, orklara çok benziyor. Yüzüklerin Efendisi ve bir o kadar karakterizasyona sahip. Savaş alanında kaosa neden olmak için her biri farklı yetenek ve becerilere sahip çeşitli biçimlerde gelirler, ancak çoğu nispeten basittir. Onları tekrar tekrar bıçaklamak genellikle zafer biletidir.

Bıçaklamayı yapan ekip, Mort’la hesaplaşması gereken bir puana sahip bir grup paralı asker olan Ashen Hawks Brigade’dir. Yaklaşık 20 saat boyunca oyuncu kadrosu küçük kalıyor, muhtemelen ana olay örgüsünü tamamlamanız gerekecek. Her karakterin benzersiz bir beceri ağacı ve birbirlerini güvende tutmak veya menzile giren Mort birimlerine hasar vermek için kullanabilecekleri yetenekleri vardır. Karakterlerin hiçbiri ille de kötü ya da sıkıcı değildir, ancak genellikle bir şekilde tek boyutlu hissederler. Geçmişlerinde karanlık bir olayın ipuçlarını duyuyoruz, ancak bununla ilgili ayrıntılar oyunun ilerleyen zamanlarına kadar kıt.

Redemption Reapers İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2/4
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Mort’un nereden geldiği veya toptan yıkımın ötesinde ne istedikleri hiçbir zaman net değildir, bu da Redemption Reapers’ın planının, birimleri savaş alanında hareket ettirmekten ve düşmanlar tarafından istila edilmemenizi ummaktan asla daha derin olmadığı anlamına gelir. Ne yazık ki, oyundaki diğer karakterler de fazla gelişme göstermiyor, bu da tüm deneyimi biraz sığ hissettiriyor. Oyun muhteşem olsaydı bu iyi olurdu, ancak bazı ilginç mekaniklere rağmen durum böyle değil.

Diğer taktik RPG’lerin hayranları, buradaki temel bilgilerle kendilerini evlerinde hissedecekler. Karakterler, karşılaştıkları Mort’ta serbest bırakabilecekleri farklı yeteneklere sahip farklı birimlerle saldırmak için ilerler. Buradaki pürüz, oyunun nasıl yoğun bir şekilde birim yerleştirmeye odaklandığı ve yapabildiğiniz yerde vur-kaç taktikleri kullanmaya nasıl odaklandığıdır. Karakterler hareket edebilir, saldırabilir ve tekrar hareket edebilir, bu da destek birimleri ellerinden geldiğince girip çıkarken daha dayanıklı paralı askerlerinizi ön cepheye koymanıza olanak tanır.

Redemption Reapers kalıcı ölüme sahip değildir, ancak haritaların çoğu yalnızca bir avuç karaktere izin verir. Bu, aksiyon ekonomisini lehinize tutmak için her birini hayati hale getirir. Karakterlerinizi hayatta tutmak, söylemesi yapmaktan daha kolay, özellikle iyileşmenin seyrek olduğu ve Ashen Hawks’ın sayısının üçe bir olduğu ilk haritalarda.

Redemption Reapers İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3/4
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Maalesef denge Redemption Reapers’ın tarafında değil. Oyun çok hızlı bir şekilde zorluğu artırıyor. İlk beş saatlik oyun özellikle sinir bozucu çünkü deneyim puanı veya para için öğütme seçeneğiniz yok, yani o ana kadar kazandıklarınızla büyük ölçüde sıkışıp kalıyorsunuz. Erken bir harita, dört farklı denemeyi tamamlamamızı gerektirdi, her çalıştırma yaklaşık 20 dakika sürdü ve bu da oyundaki eğlenceyi hızla emdi. Zor bir oyun iyidir, ancak kötü bir dönüşün tam bir silmeye dönüşmesi iyi bir tasarım değildir.

Geri dönüp eski haritaları yeniden oynatma yeteneğini elde ettiğinizde, oyunun zorluğu çok daha yönetilebilir hale gelir. Yaptığınız veya hayatta kaldığınız her saldırıda deneyim kazanacaksınız. Yeni seviyeler kazanmak, size yeni yeteneklerin ve saldırıların kilidini açmak için kullanabileceğiniz daha fazla Beceri Puanı verir. Herkesin beceri ağacı benzersizdir, bu nedenle rolleri büyük ölçüde sabitlenmiştir. Urs her zaman senin tankın olacak. Sarah her zaman senin çevik düzenbazın olacak. Glenn her zaman senin kılıç ustan olacak.

Redemption Reapers’ın garip bir yönü de görseller. Switch’teki ara sahneler kendi başlarına herhangi bir ödül kazanmayacak olsa da, oyunun acımasız ortamına çok iyi uyuyorlar. Karakter modelleri, önceden oluşturulmuş ara sahnelerde sağlam görünüyor ve akıcı bir şekilde hareket ediyor; bu, aksiyon oyuna geçtiğinde ve görseller önemli ölçüde düşürüldüğünde her şeyi daha da garip hale getiriyor.

Redemption Reapers İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4/4
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Mort düşmanlarına özel saldırılar başlatmak, hem el hem de kenetlenmiş modda dalgalı animasyonlar nedeniyle olması gerektiği etkiye sahip değil. Ağır çekimde bile oyun bu anlarda zorlanıyormuş gibi hissettiriyor. Karakter modelleri pürüzlüdür ve ayrıntı veya ciladan yoksundur. Bu, kameranın tek bir açıda ve öyle bir mesafede kilitlendiği gerçeğine ek olarak, ne tür bir birime saldırdığınızı ve hatta hangi karakteri mücadeleye yolladığınızı her zaman söyleyemezsiniz. Dürüst olmak gerekirse, ara sahneler için görseller ve oyun tamamen farklı başlıklara ait gibi geliyor.

Ses muhtemelen Redemption Reapers’ın asla hayal kırıklığına uğratmayan tek parçasıdır. Müzik, destansı ve unutulmaz arasında doğru dengeye sahip. Birden fazla Fire Emblem oyunu ve Okami için müzik üzerinde çalışan Rei Kondoh, buradaki film müziğinden sorumluydu ve oyundaki her an için sahneyi hazırlarken harika bir iş çıkardı.

Oyunun ilk birkaç saatini zorlayabilirseniz, burada iyi bir oyun var. Çatışma başladığında, gerçekten eğlenceli bazı taktik unsurlar var. Sınırlı iyileştirme öğelerinizi ne zaman kullanacağınızı ve kimi savaşa iteceğinizi bilmek hayati önem taşır, ancak genellikle geliştiricilerin amaçladığı gibi sistemle uğraşmak yerine sistemle oynuyormuş gibi hissedersiniz. Olduğu gibi, Redemption Reapers, indirimden almanız daha iyi olan dengesiz ve düzensiz bir deneyimdir.

Çözüm

Taktik RPG formülünde bazı eğlenceli kırışıklıklar olmasına rağmen, Redemption Reapers, ince olay örgüsünü ve gelişmemiş karakterleri haklı çıkarmak için ilk seviyelerinde çok sinir bozucu. Müzik, oyunun düzensiz görseller ve zayıf oyun dengesi tarafından hayal kırıklığına uğratan tek tutarlı yıldız kısmıdır. Switch’teki taktik RPG düzeltmeniz için başka bir yere bakmanız daha iyi.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/redemption-reapers

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir