En sevdiğimiz Nintendo oyunlarıyla dolu bir kitaplığın arkasındaki parlak zeka Masahiro Sakurai, en son YouTube videosunda başka bir geliştirme hikayesine geçti. Efsanevi yaratıcı fikrin nasıl ortaya çıktığını, geliştirme zorluklarını ve oyunun günümüzdeki kalıcı etkisini tartışırken, bu sefer tartışma tamamen Kirby Air Ride hakkında.
Air Ride, Kirby serisi için keskin bir dönüş gibi bir şeydi (özellikle daha geleneksel GBA oyunları Kirby: Nightmare in Dream Land ve Kirby & the Amazing Mirror’ın olduğu sıralarda piyasaya sürüldüğü düşünülürse), ancak bunun tuhaf olduğunu söylemenin adil olduğunu düşünüyoruz. pembe kabarık formatta yarışçı dönüşü işe yaradı.
Oyun, Nintendo’nun Mario Kart veya F-Zero gibi diğer yarış serileri kadar sevgiyle hatırlanmasa da (evet, bunu tezahür ettiriyoruz) kesinlikle gerçek İkincisi için anahtarın serbest bırakılması) Sakurai, başlık için açıkça yumuşak bir noktaya sahip. Hem tasarımcı hem de yönetmen olarak hizmet veren bu, baştan sona bir Sakurai projesidir (bunu “en iyi projelerden biri” olarak kabul eder). [his] yaratıcı işler”) ve bir yıllık zorlu geliştirme sürecinin ardından yaratıcının oyunun hızını nasıl değiştirdiğini duymak ilginç.
Tüm sahne arkası detayları için aşağıdaki videonun tamamına göz atabilirsiniz:
Kirby Air Ride ile ilgili en önemli anınız nedir? Yorumlara uçun ve bize bildirin!
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/random-masahiro-sakurai-shares-kirby-air-ride-stories-in-latest-video