Rastgele: Masahiro Sakurai, Resident Evil 4’ün Kamera Sistemini Öven İlk Kişi Oldu


Sakurai / Resident Evil 4
Resim: Nintendo Yaşamı

Resident Evil 4, tüm hesaplara göre, tüm zamanların en eleştirmenlerce beğenilen ve etkili oyunlarından biridir. 2004’te GameCube için piyasaya sürülen (var olan her konsol gibi hissettiren şeye gitmeden önce), Capcom’un Resident Evil serisini yumuşak bir şekilde yeniden başlatması, mükemmel aksiyon ve hayatta kalma korku karışımına inmeden önce birkaç başarısız yinelemeden geçti.

Resident Evil 4’ün seriye yaptığı en dikkate değer değişikliklerden biri kamera perspektifindeki büyük değişiklikti. Piyasaya sürülmeden önce, seri öncelikle sabit kamera açılarına odaklandı (gibi başlıklar hariç). Resident Evil Survivor ve Resident Evil Salgını) aksi takdirde mümkün olmayan bir ayrıntı düzeyi ve daldırma sağlayan önceden oluşturulmuş arka planlara sahip. Ancak dördüncü ana başlıkla birlikte, aksiyon, o zamandan beri sayısız üçüncü şahıs aksiyon ve hayatta kalma korku oyunu tarafından taklit edilen bir omuz üstü kamera açısına kaydı.

Değişiklik, dünya çapındaki oyuncular üzerinde büyük bir etki yarattı ve Resident Evil 4’ün kritik ve ticari başarısına büyük katkı sağladı. Ancak, görünüşe göre, kamera sistemini gerçekten öven ilk kişi, Masahiro Sakurai’den başkası değildi. Süper Smash Bros. şöhret. Resident Evil ustası Shinji Mikami’nin Jun Takeuchi ile (aşağıda görebilirsiniz) yaptığı bir konuşmada anlattığı gibi, Sakurai, Resident Evil 4’ün geliştirilmesi sırasında Capcom Studio Production 4’ü ziyaret etti ve özellikle oyunun kamera sistemini seçti.

Mikami, “RE4’te kamera sistemini öven ilk kişi aslında Super Smash Brothers’ı yapan Masahiro Sakurai’ydi” dedi. “Geliştirilmekte olan oyunu kontrol etmeye geldi ve ‘bu kamera sistemini kim buldu?’ diye sordu.” Mikami elini havaya kaldırdı ve “hey evet, o bendim” dedi. Sakurai daha sonra sistemi övdü ve Mikami’nin şaşkınlığını ve minnettarlığını dile getirdiği “bu harika” diyerek sistemi övdü.

Takeuchi daha sonra 2008’de bir gösteri sırasında Epic Games ile yaşadığı bir deneyimi anlattı. Kayıp gezegen E3’te. Görünüşe göre ekip Takeuchi’ye yaklaştı ve Lost Planet’in kamera sisteminin neden Resident Evil 4’e benzemediğini sordu ve Takeuchi, ikisinin tamamen farklı deneyimler olduğunu ifade etti. Epic Games daha sonra kamera sisteminin Savaş Dişlileri özellikle Resident Evil 4’ten etkilendi ve oyunu Takeuchi’ye göstermeye hevesliydi.

Resident Evil 4 şimdi 19.99 $ / 15.99 £ karşılığında eShop aracılığıyla Nintendo Switch’te (veya RE5 ve RE6 için indirme kodlarının yanı sıra kartuşta RE4 içeren fiziksel bir üçlü paket alabilirsiniz). A yeniden yapmak of Resident Evil 4 şu anda PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştirilmekte ve Mart 2023’te piyasaya sürülecek, ancak ne yazık ki Switch’e çıkmayacak.

Lütfen bu sayfadaki bazı harici bağlantıların bağlı kuruluş bağlantıları olduğunu unutmayın; bu, onlara tıklayıp bir satın alma işlemi yaparsanız, satışın küçük bir yüzdesini alabileceğimiz anlamına gelir. Daha fazla bilgi için lütfen FTC Açıklamamızı okuyun.

Rastgele: Masahiro Sakurai, Resident Evil 4'ün Kamera Sistemini Öven İlk Kişi Oldu

Sakurai’nin Resident Evil 4’ün kamera sistemi için övgüsünü nasıl yapıyorsunuz? Onun değerlendirmesine katılıyor musunuz? Bilmemize izin ver!




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/08/random-masahiro-sakurai-was-the-first-to-praise-resident-evil-4s-camera-system

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir