Oyun salonlarının altın çağı sahnesine hakim olan en büyük oyunlardan biri, ağızlarından baloncuklar fırlatabilen küçük dinozorların etrafında dönen sevimli bir Japon aksiyon platform oyunu olan Bubble Bobble’dı. Bu orijinal oyun sonunda konsepti tekrarlayan tonlarca devam oyunu ve bağlantı noktası üretmeye devam ederken, aynı zamanda 1994’teki Puzzle Bobble gibi yan ürünlerin geliştirilmesine de yol açtı. karo eşleştirmede değişiklik yaptı ve hızla kendi takipçisini topladı. Şimdi Taito, yeni fikirler getiren yeni bir giriş olan Puzzle Bobble Everybubble! ile mirası sürdürmeyi uygun gördü.
Puzzle Bobble, ekranın altından renkli baloncukları ekranın üst kısmındaki bir baloncuk kütlesine ateşlediğiniz ve atışlarınız üç veya daha fazla benzer renkli baloncuktan oluşan bir grup oluşturduğunda kaybolan nispeten basit bir oyun formülünü takip eder. Meydan okumanın büyük bir kısmı, sürekli olarak performans baskısı altında olmaktan kaynaklanır, çünkü balonlar genellikle yukarıdan yavaşça üzerinize doğru bastırılır veya temizlemeniz için yalnızca sınırlı bir süre verilir. her şey dışarı. Bunu, atışınızın tam olarak nereye ineceğini asla tam olarak bilemeyeceğiniz gerçeğiyle birleştirin ve bu, stresli olmakla rahatlamak arasındaki ince çizgiyi aşan bir deneyimdir. Hatalar hızla üst üste gelir ve hedeflediğiniz şutları çekmenizi çok daha zorlaştırır, ancak işleri çok yavaş ve sistemli oynamak, başarısız olma veya en azından o aşamada daha düşük bir sıralama alma riskiniz olduğu anlamına gelir.
Her dünyada on beş seviye mevcuttur – her seviye için üç yıldızlı süre gereksinimlerini karşılayabilirseniz daha fazla EX aşamasının kilidi açılır – ve her dünya, oynanışı çeşitli tutmaya yardımcı olacak bazı yeni hileler sunar. Örneğin, bir seviye, ona ateş ettiğinizin rengini alan şeffaf baloncuklar sunarken, bir başka seviye, belirli aralıklarla renkler arasında geçiş yapan baloncuklar sunar. Bu hilelerden bazıları seviyeleri biraz önce bitirdiğiniz seviyelere göre aniden çok daha kolay veya çok daha zor hale getirerek zorluk eğrisini biraz fazla kaçırıyormuş gibi hissettirse de, yine de birkaç ince ayarın sizi tahtaya yaklaştırmasını takdir ediyoruz. tamamen farklı bir yol.
Hikaye modu seviyelerinin daha küçük, nesnel odaklı doğasından o kadar etkilenmeyenleriniz, sizi görevlendiren sonsuz bir hayatta kalma modu görevi gören Baron Kulesi’nin kilidini nispeten erken açtığınızı öğrenmekten memnuniyet duyacaktır. kaçınılmaz olarak bunalana kadar baloncukları temizlemek. Puanınız daha sonra küresel bir liderlik tablosuyla karşılaştırılır ve deneyebileceğiniz birkaç daha yüksek zorluk seviyesi vardır, bu da harareti biraz artırır. Dinozorunuzu ileri geri çalıştırdığınız ve lazerlerden kaçarken işgalci bir uzaylı balon kuvvetine baloncuklar fırlattığınız oldukça tuhaf bir Space Invaders (elbette başka bir Taito özelliği) geçiş modu da var. Bu mod, temel oyun formülünden pek bir sapma sunmuyor, ancak bakmaya değer harika bir eklenti.
Hikaye modu tek başına oynanacak şekilde tasarlanmış gibi görünse de, ek ateş gücünü barındırmak için boyutunu ve tasarımını değiştiren tahta ile size yardımcı olacak en fazla üç yerel arkadaşınıza veya AI arkadaşınıza sahip olmayı seçebilirsiniz. Elinizde gerçek zamanlı olarak iletişim kurabileceğiniz ve strateji geliştirebileceğiniz arkadaşlarınız varken bu şekilde oynamak iyi olsa da, yapay zeka başka bir hikaye. Deneyimimizin çoğuna göre, AI arkadaşı baloncukları yetkin ve doğru bir şekilde vururdu, ancak yaptığı hatalar maliyetli ve sinir bozucuydu. Bazen, bir düzeyde sağlam bir koşuyu düpedüz sabote etmeye çalışıyormuşuz gibi hissettik ve hatta bazı durumlarda arkadaşımızın sadece durdu tamamen baloncuklar çekmek, gelgiti geri püskürtmeyi denemek için umutsuzca çifte görev yapmamızı gerektiriyor. O halde arkadaşlarla ortak oynamak iyidir, ancak yakınınızda oynayacak kimse yoksa tamamen yalnız oynamanızı öneririz.
Daha rekabetçi bir şey isteyenler, bir de karşı karşıya modu olduğunu görmekten memnun olacak ve bu hem çevrimiçi hem de şahsen oynanabilir. Buradaki kurallar çoğunlukla hikaye moduyla aynıdır – tüm katılımcılar aynı tahtanın aynaları ile başlar ve kısa bir süre içinde büyük alanları temizlemek, tüm rakiplerin tahtalarına çelme takmak için bir sürü çöp balonu gönderir. Çok ayrıntılı olmasa da, bu kafa kafaya bilmece yine de hemen hemen herkesin kolayca kavrayabileceği basit ve bağımlılık yaratan bir eğlence sunuyor. İnceleme döneminde bu modun çevrimiçi sürümünü deneyemedik, çevrimiçi, rastgele eşleştirme ve rütbeleri tırmanmak isteyenlere çok fazla oyun süresi katacağından emin olan dereceli katmanlar sunuyor.
İşlerin sunum tarafında, Puzzle Bobble, sonsuz kabarcık tahtalarının arka planı olarak parlak, gökkuşağı ile aşılanmış bir dünyayı göstermek için sağlam bir iş çıkarıyor. Görseller özellikle gösterişli olmasa da panolar her zaman kolayca okunabilir ve Gökkuşağı Adası çevresinde bir ‘seyahat’ hissi yaratmak için arka planların her dünyayla nasıl değiştiğini takdir ediyoruz. Yine de, görsel olarak daha belirgin bir sanat tarzı üretmek için daha fazla çaba harcanmış olabileceğine dair kalıcı bir his var; burada ne var iyiancak genellikle bu varlıkların daha az çaba gerektiren bir mobil başlıktan kolayca alınabileceğini hissettik.
Film müziğine gelince, Puzzle Bobble, Kirby müziğinin kaprisliliği ile Splatoon’un müziğinin tuhaflığının garip bir şekilde uyumlu bir karışımı gibi hissettiren, neşeli melodilerden oluşan bir koleksiyona sahiptir. Bu, ister aşırı heyecanlı bir “GoOoOoOOOOOO!!!!” olsun, Japonca sık sık ünlemlerle noktalanır. bir aşamaya başladığınızda veya muzaffer “Payonpah!” tüm baloncukları temizlediğinizde. Buradaki hiçbir şey özellikle akılda kalıcı değildir, ancak Puzzle Bobble’ın enerjiden yoksun olduğu söylenemez.
Çözüm
Puzzle Bobble Everybubble! uzun süredir devam eden diziye uygun, değerli yeni bir giriş gibi geliyor. Burada sunulan tekli ve çok oyunculu/çevrimiçi modların zengin bir karışımı var ve AI robotları bazı şeyleri arzulanan bir şekilde bıraksa da, bu genel olarak çok yönlü ve çekici bir pakettir ve kesinlikle tüm aksiyon bulmacası hayranlarına hitap edecek. Bunu, ‘almak’ için çok fazla zihinsel yatırım gerektirmeyen ve sizi tetikte tutan, bağımlılık yapan bir bilinmez arayan herkese bir tavsiye olarak veririz. Burada sergilenen basit ve parlak oyun tasarımı takdire şayan ve sizi bir kez yakaladıktan sonra saatlerce zamanınızı alacağı kesin.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/puzzle-bobble-everybubble