Bertil Hörberg’in Gunman Clive oyununu ve onun doğrudan devam oyununu 3DS, Wii U veya Switch’te oynadıysanız, geliştiricinin son çalışması Onion Assault size hemen tanıdık gelecektir. Ancak önceki iki başlık şüphesiz Büyük adam franchise, Onion Assault bunun yerine Nintendo’nun kendi Super Mario Bros. 2’sine (başlangıçta Yume Kōjō: Doki Doki Paniği, elbette). Tüm doğru yerlerde parıldayan iyi yapılmış bir oyun, ancak aynı zamanda zaman zaman sinir bozucu bir deneyim olduğunu da kanıtlıyor ve ne yazık ki, muhtemelen geliştiricinin önceki çabaları kadar akılda kalıcı olmayacak.
Onion Assault iki oynanabilir ana karaktere sahiptir: Üstsüz bir adam olan Pelle Lok ve bir önlük ve boks eldiveni olarak ikiye katlanan bir çift fırın eldiveni giyen annesi Mama Lok. Her iki karakter de Gunman Clive’dakilere benzer bir tıknaz yapıya ve Mechstermination Force’un ana karakterinin sahip olduğu aynı gür kaşlara sahip. Lokların kontrol etme şeklinde hiçbir fark yoktur, bu yüzden buradaki seçiminiz tamamen estetik olarak hangisinin size hitap ettiğine bağlıdır.
Oyunun başında Pelle ve Mama’nın evi, ilginç bir şekilde kare şekilli kafaları olan bir grup asker tarafından işgal edilir. Askerler çabalarında başarısız olup darbe ve berelerden paylarına düşeni alırken, bu durum Pelle ve Mama’nın intikam almak ve dünyayı bu tehlikeli güçten kurtarmak için yola koyulmasını engellemez. Olay örgüsüne gelince, hemen hemen hepsi bu, ancak Onion Assault’un ilham aldığı retro platform oyunları gibi, bundan sonra ne olacağını takdir etmek için gerçekten bundan daha fazla bağlama ihtiyacınız yok.
Karakterinizi seçmeyi bitirdikten sonra (ve bu arada aşamalar arasında geçiş yapabilirsiniz), dört ana alanda toplam 16 seviyede ilerlemeye başlayacaksınız. Her alan dört seviye içerir ve her alanın sonuna geldiğinizde, becerilerinizi test etmek için zorlu bir patron karakterle yüz yüze geleceksiniz. Çok uzun bir oyun değil – muhtemelen baştan sona yaklaşık 2-3 saate bakıyorsunuz – ancak kaçırmış olabileceğiniz jetonları almak için önceki aşamaları tekrar ziyaret edebilirsiniz.
Çekirdek oyun açısından, Onion Assault hissediyor çok Super Mario Bros. 2’ye benzer. Tek saldırı yönteminiz, nesnelerin (elbette çoğunlukla soğanların) ve düşmanların üzerine atlamak, onları yukarı çekmek ve bir uçurumun kenarından veya diğer düşmanların içine atmaktır. Basit ve anlaşılması kolaydır ve mekanik, belirli bölümlerde yaratıcı bir şekilde kullanılır. Örneğin, kar yığınlarını toplayabilir ve geçici bir çıkıntıya izin vermek için bunları birbirinin üzerine atabilirsiniz, aksi halde erişilemeyen alanlara ulaşmanıza izin verir.
Oyun ne kadar basit olsa da, oldukça belirsiz gelebilir. Saldırınızda biraz daha mesafe almak için aynı anda zıplamanız ve bir nesneyi fırlatmanız gereken sık sık anlar olacaktır, ancak zamanlamanızın kusursuz olması gerekecek; hedeflerimizi istediğimizden daha fazla ıskaladık (çoğu zaman yalnızca şerit) ve neredeyse her zaman yakalanmayı bekleyen başka bir öğe veya düşman olsa da, hedefinizdeki en ufak bir belirsizlik nedeniyle ilerlemenizin bir an için durması sinir bozucu olabilir.
Temel platform oluşturma çoğunlukla sağlamdır, ancak şüphesiz fiziğin biraz hissettirdiği anlar vardır. kapalı. Daha sonraki seviyelerden biri, rüzgarda ileri geri esen yapılar içerir ve bu hareket, karakterinizin zıplama şeklini de etkiler. Mantıksal olarak mantıklı, ancak yalnızca momentumunuzu durdurmak ve karakteriniz düşmeden önce havada durmak için bitişik bir platforma atlamayı denediğinizde, belki de küçük bir veya iki ince ayar ile olabileceğinden daha az eğlenceli geliyor.
Ancak bu sıkıntıları bir kenara bırakırsak, Onion Assault oldukça akıcı ve fiziğin nasıl davrandığına ve her bir düşman türünün üstesinden nasıl geleceğinize alıştığınızda, aşamalardan hiç vakit kaybetmeden yarışıyor olacaksınız. Boss karakterleri ayrıca, bir örümceğin ağına bomba atarak havaya zıplamalarına ve tavanda sürünen bir robota çarpmalarına neden olma zorunluluğu da dahil olmak üzere, kesinlikle sevdiğimiz benzersiz zorluklar sunuyor.
Genel sunuma bakıldığında, Onion Assault son derece çekici, ancak bazı küçük dezavantajlar var. Artı tarafta, görseller cesur ve renkli ve çiçekler, bulutlar ve madeni paralar gibi bazı çevresel nesneler müziğin ritmine eşlik edecek, bu da hoş bir küçük dokunuş. Tersine, cel-gölgeli görseller, belirli alanlarda kesinlikle ayrıntıdan yoksundur ve düşmanlardan çevresel nesnelere kadar pek çok varlık, baştan sona sık sık tekrarlanarak yadsınamaz bir tekrar duygusuna neden olur.
Onion Assault, tökezlemelere rağmen temel önermesiyle pek çok şeyi doğru yapıyor. Baştan sona yaratıcılıkla dolup taşıyor ve oyunların isteğe bağlı sistemler, sonsuz beceri ağaçları ve yükseltme mekaniği ile aşırı yüklenmediği daha basit zamanları bize hatırlatmak için harika bir iş çıkarıyor. Düşük fiyat için, bununla iyi bir zaman geçireceksin.
Çözüm
Sıra dışı bir Nintendo klasiğine saygı duruşunda bulunan kısa, havadar bir platform oyunu arıyorsanız, Onion Assault satın almaya değer bir oyundur. Her yere serpiştirilmiş bazı sıkıntılar olsa da – bazı kesin olmayan platform oluşturma, titiz fizik ve tekrarlanan görsel varlıklar – burada en azından birkaç saatlik eğlence sağlamaya yetecek kadar var; Tüm tahsil edilebilir paraları kapmak istiyorsan belki biraz daha fazla. Onion Assault, geliştiricinin önceki oyunları kadar akılda kalıcı olmayabilir, ancak yine de oynamaya değer.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/onion-assault