Nintendo’nun Bir Sonraki Konsolu ‘Başka’ Bir Anahtar Olmalı mı?


Nintendo'nun Bir Sonraki Konsolu 'Başka' Bir Anahtar Olmalı mı?
Resim: Nintendo Life

Geri dönüş hikayelerinden bahsedelim. Güçlü Ördekler. Robert Downey jr. Kayalık. 2017’de Nintendo. Evet, Wii U’nun lansmanından sonra, birçok kişi Big N’nin sayım için dışarıda olduğunu düşünmüş olabilir (tamamen değil, ama kesinlikle meşhur yaralarını yalamayı bıraktı), ama bu gerçekleşti mi? İri GamePad’in olmadığına bahse girersin.

Nintendo, kendine acımak yerine diz çöktü ve Wii U’nun başarısızlığını bir öğrenme deneyimi olarak kullandı, her kusuru ele aldı ve küçük bir cihazı net, anlaşılması kolay ve selefini bulan oyuncular için çekici bir teklifle şekillendirdi. asimetrik oyun kafa karıştırıcı veya ezici. Buna ‘Anahtar’ deniyordu, duymuş olabilirsiniz.

Evet, Switch’te pek çok Wii U olduğunu söyleyebilirsiniz – örneğin oyunlarının çoğu – ama Switch, daha da önemlisi, bir “Wii U Pro” değildi. Wii U’nun sonunda bir tür “Wii Pro” olduğu yönünde bir tartışma var, ancak henüz suları bulandırmayalım. Demek istediğimiz, Nintendo’nun bir sonraki konsolunun aynı hibrit konsept etrafında dönmesi gerektiğini kim söyleyebilir? Nintendo’nun işleri tekrar sarsmayacağını kim söyleyebilir?

Switch ve Switch Lite
Bunlardan bir tane daha mı? — Resim: Zion Grassl / Nintendo Life

Pekala, çoğumuz, dürüst olursak – bir Switch’i olan ve elde taşınır cihazlarını TV’ye atma veya evden çıktıklarında ev konsolu oyunlarını yanlarında götürme seçeneği olmadan oyun hayatlarını hayal edemeyen herkes. Ama burada uğraştığımız Nintendo ve bu oyun şirketinin sevdiği bir şey varsa, o da eski inovasyonun patentli “sürpriz ve keyif” ile kasvetli hayatlarımızı biraz renklendirmesidir.

Nintendo İnovasyon Modeli

Nintendo yapan şeylerden biri Nintendo şirketin yeni bir şey denemeye istekli olması

Wii U’nun başarısızlıklarını (ve başarılarını da) bir kenara bırakırsak, Nintendo’nun Switch’teki birinci taraf sürüm dizisini detaylandırmak için kütüphanesinin çoğunu çalmasının bir nedeni var!), Hatırlayalım ki, tarihsel olarak, Nintendo güvenli oynamak. Güçlü rekabet karşısında oldukça iyi satılan harika bir oyun setine sahip mükemmel bir konsol olan GameCube’ü düşünün. Nintendo’nun gücünün her zaman özel birinci taraf çıktısı olduğu göz önüne alındığında, halefi için geleneksel düşünce, bildiklerinize bağlı kalmak, aynı denetleyici düzeniyle daha güçlü bir makine geliştirmek ve oyuncuların Nintendo sistemlerini satın aldığı gerçeğine güvenmek olabilirdi. Nintendo oyunları için. Farklı bir yenilik sistemi şekli veya bazı ticari marka pazarlama hilesi ekleyin ve sıralanırsınız. 2006 Sonbaharında çıkacak olan GameRhombus ile tanışın — tüm parti oyunlarınız için ortadaki yeni elmas zil düğmesine bakın!

Nintendo ne yaptı? Bu doğru. Wii’yi piyasaya çıkarın – tamamen yeni bir oyun tarzıyla ilgili olan ve “birbirine bantlanmış birkaç GameCubes” olmasa bile selefine çok az benzeyen hareket kontrolleri için oyunun kurallarını değiştiren bir sıçrama. çoğu saf spesifikasyon terimleriyle sistemin yanlış tanımlayıcısı. Nintendo tanıdık teknolojiyi aldı ve onunla tamamen beklenmedik bir şey inşa etti.

Nintendo ile bunu defalarca görürsünüz. Game Boy Advance, SP’ye (“bakın çocuklar, katlanıyor!”) dönüştü ve bu da “üçüncü sütun” DS’ye (“iki ekran mı?! Bundan sonra ne düşünecekler?!”) dönüştü. gözlüksüz 3D işlevselliği, analog bir uç ve 3DS’de StreetPass gibi daha etkileşimli özellikler. Bu konsolların her biri kendi başına başarılıydı, ancak Nintendo’yu yapan şeylerden biri Nintendo şirketin yeni bir şey denemeye istekli olmasıdır.

Bu, her bir konsol dalında da sürekli bir yineleme sürecidir. GBA, muhteşem (ve pratik olarak küçük) Mikro varyantı aldı ve DS, 3DS’den herhangi bir gürleme gelmeden önce Lite, DSi ve DSi XL’i kemerinin altına aldı, her biri daha önce gelenler hakkında biraz değişti. Sadece el bilgisayarları da değil. Wii, kullanım ömrü boyunca iki revizyon gördü, ancak Wii Mini her bölgede mevcut değildi. Switch, OG “vanilya” sistemini tamamlayan Lite ve OLED çeşitleriyle bir süredir benzer şekilde yinelenen bir yolda ilerliyor. ‘Switch Pro’ ile ilgili konuşma, bir noktada Nintendo Genel Merkezi’nde bir şekilde var olduğu, ancak iptal edildiğine dair raporlarla yakın zamanda yeniden alevlendi.

Tek Yol Hibrit Konsol mu?

Mario Kart 8 Deluxe Anahtar OLED
Hadi şimdi, OLED güzel değilmiş gibi davranmayalım — Resim: Gemma Smith / Nintendo Life

Nintendo sürekli olarak deneyler yapıyor ve kaçınılmaz olarak bazen kötü bir fikir iyi olanların arasına giriyor veya onu biraz az pişmiş olarak piyasaya sürüyor. Ev ve el konsollarını Switch ile birleştiren bu yenilik modeliydi ve onları tekrar kolayca ayırabilen aynı şeydi. Switch’in USP’si “Skyrim’i büyük ekranda oynayın veya tuvaletinde!” şüphesiz Nintendo için büyük bir kazanç oldu, ancak şirketin bir dahaki sefere işleri tekrar karıştırmayacağını kim söyleyebilir? kesinlikle Hibrit formülden sapmak kötü bir fikir mi?

bu, zamanın testine dayanacak bir kit parçası

Kulağa inanılmaz gelse de, yeni bir yalnızca elde taşınan sistemin yolda olması veya bir ev cihazının önümüzdeki yıllarda hepimizi yalnızca TV’lerimize ‘bağlanmış’ olarak oynatmamızı sağlaması akıl almaz değil. Switch Lite’a zaten sahibiz, unutmayın – bu parçalar arasında “Yapmayan Anahtar” olarak sevgiyle bilinen bir cihaz. Yine, geleneksel bilgelik, Nintendo’nun iyi bir şey üzerinde olduğunu ve buna bağlı kalması gerektiğini öne sürüyor; takip konsolu, şirketten alışık olduğumuzdan daha çok selefine benzeyecek gibi görünüyor. Mesele şu ki Nintendo meli tamamen farklı bir şey yapmak, ama bu çok abilir. Ve bu gizem seviyesinin heyecan verici olmadığını söyleyemezsiniz!

Durum böyle olsaydı – Nintendo, Wii’nin GameCube ile yaptığı kadar Switch’e çok az benzeyen yepyeni bir konsol konseptini duyurursa – bu gerçekten çok kötü bir şey olur muydu? Bu kadar uzun süredir dolaşımda Switch kadar başarılı bir konsola sahip olmanın harika yanlarından biri, artık üzerinde bir ömür boyu oynayacak kadar oyunumuzun olması (ve devam eden etkileyici satışları, bunun değişmeyeceğini gösteriyor). Sizi bilmiyoruz ama önümüzdeki beş yıl boyunca her gün bütün gün video oyunları oynamaktan başka bir şey yapamıyorduk ve yine de utanç verici derecede büyük birikmiş işlerimizi bitirmek için mücadele edecektik. *eShop satışlarında yumruk sallar*. Yeni bir Nintendo sistemi tamamen, mantıksız bir şekilde farklı bir şey olsaydı, hepimiz uzun yıllar boyunca Switch’lerimizi oynamaya devam edebilirdik – yazılım kitaplığının genişliği bu kadar. Elbette, bazı bağlantı noktaları diğerlerinden daha iyidir ve Sony ve Microsoft’un tekliflerinin katıksız işlem gücünden kilometrelerce uzaktadır, ancak bu, zamanın testine dayanacak bir kit parçasıdır.

Switch olmayan ne olabilir ki?

Wii 3DS Bölünmüş
Biri ev için, biri senin. ƧႧ3’te II ɿɘnɿυ𐐒 ɿɘtʇA’yı biraz seviyoruz. — Resim: Damien McFerran / Nintendo Life

“Switch olmayan” bir kit parçasının neler içerebileceğine gelince, açıkçası yalnızca spekülasyon yapabiliriz. Burada belirttiğimiz gibi, bahsettiğimiz bu Nintendo, bu yüzden hiçbir şey gerçekten masanın dışında değil. 4D koku üreticisi ve yerleşik kahve makinesi olan bir konsol hakkında şaka yapabiliriz, ancak çoğunlukla, Nintendo’nun kolektif beyinleri açıktır.

Daha önce gördüğümüz, geçmişinin ilginç özellikleri üzerine inşa edilen şirket. Belki bir Switch halefi, konsolun daha az kullanılan özelliklerinden bazılarını kullanabilir. Bir masaya birden fazla Anahtar yerleştirebileceğiniz ve aralarında tek bir büyük ekran gibi etkileşim kurabileceğiniz Super Mario Party’deki ‘Toad’s Rec Room’ oyunlarını hatırlıyor musunuz? Belki de bir sonraki konsol tamamen bir “daha büyükHerkesin konsollar arası, ekrana bağlanan bir topluluk oluşturmak için dahil olduğu “ekran deneyimi”.

Muhtemelen kenara atılan portre modundan daha iyi yararlanmaya ne dersiniz? Bazı dikey shmup’lar, Switch’in TATE modunu iyi kullandı, ancak bir sonraki konsol, kontrol cihazlarını çıkarmadan ve cihazı dışarıdayken daha çok bir akıllı telefon gibi kullanmadan önce, evde geleneksel oyun etrafında inşa edilmiş bir avuçiçi olsaydı? Belki de geleneksel düğmeye basma girişlerini içermeyen, biraz devrim niteliğindeki yeni bir denetleyiciyle?

Şimdi TV reklamını hayal edebiliriz. Bir grup genç evde tek başlarına konsollarını oynuyor. Bir mesaj gelir ve hepsi kumandalarının klipslerini açar ve otobüste tablet benzeri cihazlarını dikey ve yatay olarak oynayarak yola çıkarlar. Ekranlarını masaya indirmeden ve aralarında uzun bir Mario dünyası oluşturmadan önce çatı katındaki bir partiye/kaykay parkına/üst geçidine (oyun oynamak için eşit derecede rahatsız edici herhangi bir yer yeterli olacaktır) varırlar. Ve kullanarak oynamak, oh, peki ya onların zihinler beyinden gelen dürtüleri algılayan ve düşünce gücüyle basit yönlü girdi sağlayan kablosuz bir kulaklık olan yeni Nintendo Bud-Con denetleyicisi aracılığıyla.

Nintendo’nun geleneksel tarzdaki oyunları oynamayı zorlaştıran bazı çılgın planlar için TV’den ve kolay üçüncü taraf desteğinden vazgeçmesi mantıksız görünüyor. Ama o mümkünsağ?

Bunu ilk izlediğinizde hissettiğiniz duyguyu hatırlıyor musunuz?

Peki bu bizi nereye bırakıyor? Nintendo, ya küresel hitler ya da evrensel ıskalamalar olan çok zengin bir büyük dalgalanma geçmişine sahiptir (yine de, çoğunlukla, ikincisinden daha çok eski vardır). Kuşkusuz, çoğumuz önümüzdeki yıllarda ufukta güçlendirilmiş bir Switch görmek istiyoruz çünkü bu küçük konsolu seviyoruz, ancak bu konuda Nintendo’ya aykırı bir şeyler olurdu. ‘Anahtar 2’deki halı nerede? Wii tarzı devrim, ‘başka’ bir Switch’in baş aşağı çay masası nerede?

Bu da ne? Ne demek ‘sağlam iş anlayışı’? Sessiz ol.

İster hayallerimizin yükseltmesini elde edelim, ister hayal bile edemeyeceğimiz bir şeyi elde edelim, Nintendo için bir sonraki adım gerçekten çok heyecan verici.


Sizce Nintendo için sırada ne var? Aşağıdaki anketleri doldurun – bilirsiniz, isterseniz – ve ardından yorumlara giderek ‘Switch 2’nin en ufak bir ihtimal bile olup olmadığını bize bildirin… ee, olmayacak!




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-does-nintendos-next-console-have-to-be-another-switch

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir