Xenoblade Chronicles 3’ün müziği, oyunun duyurulmasından bu yana haklı olarak büyük ilgi gördü. Efsanevi JRPG bestecisi Yasunori Mitsuda’nın (Chrono Trigger’dan, zenogearlarve Chrono Cross şöhreti) ve şunlardan oluşur: Xenoblade dizinin emektarları ACE, Kenji Hiramatsu ve Manami Kiyota, müziğin kaliteli olacağına şüphe yok. Ve temel olarak, her bir fragman bunu doğruladı.
Duyduğumuz en dikkat çekici melodilerden biri oyunun ana teması — Gönderilen Bir Hayat. Kulağa hoş bir Kelt sesi gelen flüt tarafından yönetilen ve güçlü duygular uyandıran bu film, kullanıldığı ilk fragmandan itibaren bizi hayrete düşürdü. Akıldan çıkmayacak ve buna rağmen sondaj biraz Keltçe (biraz Mitsuda için özel bir ses), bunda çok benzersiz bir şey var. Ve hepsinin özel yapım flütlere bağlı olduğu ortaya çıktı.
üzerinde yayınlanan bir ‘Geliştiriciye Sorun’ röportajında Nintendo’nun web sitesiMonolith Soft — Koh Kojima’nın yönetmeni ve yapımcısı, oyunun kendine özgü sesinin ayırt edici olması için benzersiz bir flüt yaratmanın Mitsuda’nın fikri olduğunu açıkladı.
“Mitsuda-san müziği yazmaya başlamadan önce, “Hadi flüt yapalım” dedi. Mitsuda-san’a önceden Takahashi-san’ın Noah ve Mio’nun iki melodisini tek bir müzik parçasında iç içe geçirmek istediğini söylediğimiz için Mitsuda-san, flütleri sıfırdan yaratmanın özgürce bir gam seçmesini ve kendini daha rahat ifade etmesini sağla.Her şeyden önce, oyunda kullanılan flütlerin aynısının gerçek hayatta da var olmasının zorlayıcı ve benzersiz olacağını söyledi.İlginç geldi, bu yüzden vermeye karar verdim. bu bir deneme.”
Elbette, Monolith Soft iki benzersiz flüt yarattı. sadece bu müzik parçası için. Ve eğer Xenoblade Chronicles 3 fragmanlarınıza, tweet’lerinize ve tanıtım malzemelerinize göz kulak olduysanız biraz tanıdık gelebilirler:
Bu iki flüt, Noah ve Mio’nun oyun içinde çaldıkları flütlere dayanmaktadır. Flüt sadece oyunun müziği için önemli bir enstrüman değil, aynı zamanda önemli bir anlatım aracıdır. Bir Off-Seer tarafından çalınan bu kişi, ölüleri güzel, eterik bir şarkıyla göndermek için flüt kullanır. Yani bunun başka bir yolu yoktu – ana tema, Noah’ın fragmanda flüt çalarken ilk görüldüğünde çalan tema, vardı müzisyenler tarafından aynı enstrümanla çalınması. Bravo, Monolit Yumuşak.
Müziğe bu kadar çok emek harcanması şaşırtıcı değil – ve oyunla ilgili incelememizde oyunun sesini “sansasyonel” olarak adlandırdık:
İki flüt de birbirinden tamamen farklı seslere sahiptir. Nintendo Entertainment’ın Planlama ve Üretim Departmanından Genki Yokota, iki flütün özellikle birbirinden farklı olması için yapıldığını paylaştı:
“…müzik, biri Noah ve diğeri Mio olmak üzere iki farklı melodiden oluşuyor. Noah’ın melodisi biraz daha düşük perdeli daha büyük bir flüt tarafından çalınırken, Mio’nun melodisi biraz daha yüksek perdeli daha küçük bir flüt tarafından çalınıyor. “
Ama bunların hepsi şu anda sadece bir tema, değil mi? Yokota, oyunda 140 parça olduğunu açıkladı — yüz kırk. Ve yaratıcı yönetmen Tetsuya Takahashi bunun yeterli olmadığını hissetti! Vay canına.
Röportajın tamamını Xenoblade Chronicles 3’ün müziğinden okuyabilirsiniz. tam buradaBurada Koh Kojima, oyunun karakter kadrosunu tasarlamanın zorluklarını da tartışıyor.
Xenoblade Chronicles 3’ün müziğini dört gözle bekliyor musunuz? Yorumlarda sesi kapatın!
Lütfen bu sayfadaki bazı harici bağlantıların bağlı kuruluş bağlantıları olduğunu unutmayın; bu, onlara tıklayıp bir satın alma işlemi yaparsanız, satışın küçük bir yüzdesini alabileceğimiz anlamına gelir. Daha fazla bilgi için lütfen FTC Açıklamamızı okuyun.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/07/monolith-soft-made-custom-flutes-to-create-xenoblade-chronicles-3s-unique-sound