Miyamoto, Zelda: Wind Waker’daki Sanat Tarzının Hayranı Değildi İlk Gördüğünde


Rüzgar Uyandırıcı HD
Resim: Nintendo

The Legend of Zelda: The Wind Waker’daki sanat stili hemen satılmadıysa, kendinizi çok kötü hissetmeyin. yeni bir’Biliyor muydunuzOyun‘ tercümesi Nintendo Rüyası 2000’lerin ortalarındaki bir dergi, Mario’nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto’nun başlangıçta nasıl Toon Link’in veya Wind Waker’ın gölgeli ve anime benzeri estetiğinin geri kalanının hayranı olmadığını ortaya koyuyor.

Zelda serisinin yapımcısı Eiji Aonuma’ya göre – o sırada Wind Waker’ın yönetmeni olan Miyamoto, oyunun geliştirme döngüsünün sonuna kadar gerçekçi bir sanat tarzı fikrinden uzaklaşmak için mücadele etti. Ve Wind Waker’da Link’i ilk gördüğünde, görünüşe göre, satmayacağını iddia ederek “sindi”.

İşte hikayenin Aonuma’nın yanı – projeyi hayata geçirmek için ekibin her şeyi Miyamoto’dan nasıl saklaması gerektiğini ortaya koyuyor:

Aonuma: “En başından beri gidip onunla konuşsaydım, sanırım ‘Zelda nasılmış?’ derdi…. Miyamoto, sonuna kadar gerçekçi Link sanat stilini bırakmakta zorlandı.

“Bir noktada, o [Miyamoto] iradesi dışında bir sunum yapmak zorunda kaldı. O zaman bir şey söyledi [to me] ‘Biliyorsunuz, rotayı değiştirmek ve gerçekçi bir Zelda yapmak için çok geç değil’ gibi.

Miyamoto sonuçtan gerçekten memnun değildi, ancak zaman kısıtlamaları ve takımın gerçekçi görünen bir Zelda oyunu yapmak için “10 yıl” alması gerektiği gerçeği nedeniyle bu yeni görünümü kabul etmekten başka seçeneği kalmadı.

GameCube’un ömrü boyunca seriye daha gerçekçi “yeni nesil” bakış, Wii’de lansman başlığı olarak da yayınlanan Twilight Princess oldu. Bu oyundan ve Wind Waker’dan önce, Zelda’nın GameCube’deki en eski anıları, ünlü Uzay Dünyası teknoloji demosu 2000 yılından itibaren.

Aynı videoda (aşağıda), Nintendo’nun GameCube’deki The Legend of Zelda serisi için orijinal planının, Ocarina of Time ve Majora’s Mask’teki grafikleri basitçe geliştirmek olduğu ve bir prototipe yol açtığı (bunlarla aynı görsel stille) belirtilmektedir. oyunlar).

Sonunda Toon Link doğdu ve Miyamoto başlangıçta onun hayranı olmasa da – ekibin geri kalanı “çocukken izledikleri” animeden, özellikle de 1971 filminden ilham alan yeni görünümü sevdi Hayvan Hazine Adası.

Wind Waker’ın sanat tarzı hakkında kendi düşünceleriniz nelerdir? Hayranı mısın? Bize aşağıdan bahsedin.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/06/miyamoto-wasnt-a-fan-of-the-art-style-in-zelda-wind-waker-when-he-first-saw-it1

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir