Nintendo bugün son bölümünü yayınladı. Geliştiriciye Sorun röportaj serisi Pikmin 4’e odaklandı ve bu, geliştirme ekibinin bir bütün olarak franchise hakkındaki kişisel düşünceleri hakkında açık olduğunu gördü.
Shigeru Miyamoto’nun Pikmin serisiyle ilişkisi hakkında paylaşacak bazı düşünceleri olması şaşırtıcı olmamalı – oyunlar uzun süredir efsanevi tasarımcı için “favori çocuk” olarak görülüyordu – ve cevapları hayal kırıklığına uğratmadı. Pikmin’in kendisi için ne anlama geldiğinden bahseden Miyamoto, sevimli bitki türlerini “Nintendo’nun en küresel karakterleri” olarak gördüğünü ve oyuncuların bu yaratıkların günlük dünyada var olabileceğine dair gerçek bir fikre sahip olmasını istediğini itiraf etti:
uzun zamandır söylüyorum Pikmin oyunlar, dünyaları ve karakterleri nedeniyle öne çıkma eğilimindedir, ancak oyun türü olarak da ilgi çekici olduklarını düşünüyorum. Dahası, insanların Pikmin’in etrafımızda olduğu, onların sadece fantezi yaratıkları olmadığı konusunda gerçek bir hisse sahip olmalarını istiyorum. Pikmin’in belirli bir yaşı veya uyruğu yoktur. Dünyanın herhangi bir yerinde var olan yaratıklar olarak benzersiz bir varlığa sahipler. Mario’da durum böyle değil. İtalyan asıllı olduğunu biliyoruz. Süper Mario Kardeşler Filmi, ama sokakta yürürken ona rastlayamazsınız çünkü o Mario dünyasında yaşıyor. (Gülüyor) Aslında Pikmin’i Nintendo’nun en küresel karakterleri olarak görüyorum. On yılı aşkın bir süre önce başlattığımız tanıtım kampanyasından bu yana, “Pikmin her yerde” diyoruz. Sanırım sonunda insanların Pikmin’i sadece hayallerinde değil, çeşitli yerlerde bulabilecekleri bir noktaya geldik. Umarım daha çok insan bilinçlenir Pikmin ve oyna Pikmin oyunlar.
Şimdi, Nintendo Life’ta kesinlikle Pikmin yanlısı kamptayız, ancak karakterlerin Nintendo’nun tüm ihracatının “en küresel” olduğunu öne sürmek biraz zor görünüyor. Elbette, dünyanın her yerinde hayranlar var, ancak koparılabilir bitkiler Mario kadar zor tanınabilir, değil mi?
Daha sonra içerik oluşturucu, “video oyunlarını Pikmin’in yaşadığı dünyalardan sadece biri” olarak gördüğünü itiraf etti ve Super Nintendo World’deki görünümlerine dikkat çekti ve bir kamera hücresine işaret etti. Mario Filmi (bu konuda daha fazla ayrıntı vermek istemedi) – buna katılmamak zor, görünüşe göre Pikmin hemen hemen her yerde filizleniyor.
Folyo şapkalarımızı bir saniyeliğine takarsak, bu son yorumu Pikmin’in bir gün kendi filmini çekebileceğinin bir işareti olarak okumaya bile cazip gelebiliriz – Nedir bu planladığın “öbür dünyalar” Miyamoto, anlat bize! – ama bu, Pikmin Bloom için başka bir utanmaz fişten başka bir şey değilse şaşırmazdık…
Pikmin 4 röportaj serisinin son bölümü ayrıca oyunun nostaljiyle ilişkisi, ekibin bunun aile sohbetini nasıl kışkırtacağını umduğu ve ses yönetmeni Mitsuhiro Kida’nın Pikmin’i daha canlı hissettirme konusundaki içgörüleri hakkında yorumlar içeriyor. Röportajın tamamını mutlaka izleyin Burada.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/07/miyamoto-considers-pikmin-to-be-nintendos-most-global-characters