Çok az oyun Minecraft’tan daha fazla kültürel etkiye sahiptir, ancak görünen o ki Mojang, IP’yi sandbox kökenlerinin ötesine genişletme çabalarında aynı başarıya yakın herhangi bir yerde yeniden yakalamak için mücadele etti. Minecraft: Story Mode, ilham verici olmasa da iyi bir Telltale oyunuydu, Minecraft Dungeons ise sağlam ama istisnai olmayan bir Diablo klonu olduğunu kanıtladı. Şimdi şirket, RTS temalı Minecraft Legends ile tekrar deniyor ve pek iyi değil. Bir dizi küçük can sıkıntısı ve tahriş, sonunda, çekiciliği olmasa da Minecraft’ın basit parlaklığının tamamen gerisinde kalan bir oyun yapmak için birikiyor.
Minecraft Legends’taki oynanış, “aksiyon stratejisi” olarak faturalandırıldı ve Pikmin’in çok daha çılgın ve daha az eğlenceli bir versiyonu gibi hissettirdiğini söyleyebiliriz. Tek oyunculu kampanyada, Nether’den gelen şeytani domuz yavruları Overworld’ü işgal eder ve ekosistemi yok etmekle tehdit eder, bu nedenle asıl amaç, ya tahkimatlar inşa ederek ve köylere yönelik saldırıları savuşturarak ya da savaşı onlara taşıyarak domuz yavrularını yenmektir. müstahkem Nether portallarına ekibinizle saldırmak.
Bunu yapmak için, bir at üzerinde dolaşıyorsunuz ve farklı disiplinlerde uzmanlaşmış düzinelerce minyondan oluşan bir gruba komuta ediyorsunuz, örneğin bir türün menzilli saldırılarda iyi olması, diğerinin ise müttefikleri iyileştirmesi. Bununla birlikte, minyonları doğurmak ve bir şeyler inşa etmek için kaynaklara ihtiyacınız var ve bunlar, Allays adlı küçük ruhlara sizin için malzeme çıkarması ve ağaçları kesmesi emrini vererek elde edilir. Şimdiye kadar, gerçek zamanlı stratejiye yönelik bu aerodinamik yaklaşım, kağıt üzerinde adil bir fikir gibi görünüyor, ancak Minecraft Legends, konseptin uygulanmasında özellikle başarısız oluyor.
Minecraft Legends ile ilgili temel sorun, hem bir aksiyon oyunu hem de bir strateji oyunu olarak başarısız olması ve oynaması pek eğlenceli gelmeyen garip bir orta zemini işgal etmesidir. Örneğin, birçok harika şey var. abilir biriminizin yerde minyonlarınızın yanında savaşmasıyla işiniz bitebilir – belki bir tür Dynasty Warriors benzeri bir savaş hayal ediyoruz – ancak karakterinizle yapabileceğiniz tek şey bir düğmeyi basılı tutmak ve kahramanınızın gönülsüzce kılıcını geri savurmasını izlemektir. ve ileri, çok az hasar vererek. Bu anlamda, karakteriniz nihayetinde yüceltilmiş bir fare imlecinden biraz daha fazlası olduğu için, oyunun ‘aksiyon’ kısmı gülünç derecede basit geliyor.
Uzaklaştırılmış, tanrısal bir bakış açısına sahip olmanın aksine, karakterinizi sahada bir birlik olarak bulundurmanın amacı, birliklerinize etrafında toplanacak ve eylemlerini yönlendirecek birini vermek gibi görünüyor, ancak Minecraft Legends’ta birim yönetimi şöyle hissettiriyor: kedileri gütmeye çalışmak. Sadece bayrağınızı sallayarak çevrenizdeki küçük bir daire içindeki birimlerin dikkatini çekebilirsiniz, ancak daire içindeki birimlerin bile hazırda durmak yerine aptalca uçuruma bakmaya devam edeceklerini birçok kez fark ettik. Emirleri yerine getirmeye hazır birimleriniz olduğunda, hepsine belirli bir hedefe saldırmalarını emredebilir veya bunun yerine bir minyon türünün tümüne saldırmasını emredebilirsiniz.
ne sen yapamamak yapılması gereken, etrafa bireysel birimler düzenlemektir, böylece ya tüm taş golemleriniz o yapıya saldırmaya gider ya da hiçbiri saldırmaz. Emir verdikten sonra bile birimlerinizin kendilerine söyleneni yapacakları kesin değil. Bazen hücum ederken bir düşman grubuyla karşılaşırlar ve onlara emrettiğiniz yapıyı yıkmak yerine onlarla savaşmayı seçerler. Bazen onları bir yapıya saldırmaları için bir rampaya gönderirsiniz, ancak birkaç tanesi zayıf yol bulma yapay zekası nedeniyle düşer ve hemen yapmaya çalışmaktan vazgeçer. herhangi bir şey.
Bir seferde yalnızca belirli sayıda minyon oluşturabilirsiniz (başlangıçta 20) ancak manga kompozisyonunuzu değiştirmek istiyorsanız, örneğin hücum birimlerini iyileştirebilecek bazılarıyla değiştirmek istiyorsanız, minyonları yok etmenin bir yolu yoktur. Ya bir lav çukuru bulmanız ve beceriksizce onları kendi başınıza öldürmek için içine sürmeniz ya da düşmanların onları sizin için öldürmesini beklemeniz gerekir.
Minyonlarınız aslında onlara söylediğinizi yapıyor olsalar bile, dövüşler buz gibi ve akılları uyuşturan bir hızda ortaya çıkma eğilimindedir. Ekibinizle oraya hücum ediyorsunuz, onlara istediğiniz yapılara ve düşmanlara saldırmalarını emrediyorsunuz ve sonra bir şekilde orada oturup bekliyorsunuz. İsterseniz, ‘A’yı basılı tutabilir ve kahramanınızın belki birkaç düşmanı öldürmek için kılıcını etrafta sallamasını izleyebilirsiniz, ancak aksi takdirde, minyonların birkaç dakika sonra düşene kadar kendilerini bir kuleye atmasını izliyormuşsunuz gibi gelir. Arada sırada, düşmüş olanlarınızın yerini alacak daha fazla minyon oluşturmak için geri koşmanız gerekebilir, ancak bu, destansı bir savaşta dinamik bir gelişmeden çok bir angarya gibi geliyor.
Birimlerinizi yönetmek bundan daha kötü olamazmış gibi, kullanıcı arabirimi, denetleyiciyle gezinmek için çok beceriksiz ve beceriksiz geliyor. D-pad’i, kaynak toplama ve minion yumurtlama gibi şeyleri dikte eden dört farklı menü arasında sekmek için kullanırsınız ve bunların her biri, her eylem için çeşitli seçeneklerinizi düzenleyen bir kısayol çubuğu tarafından yönlendirilir. Birliklere belirli bir hedefe saldırma emri vermek istiyorsanız, göndermek istediğiniz grubu seçmek için sol omuz düğmesini basılı tutarken başka bir alt menüde gezinmeniz gerekir.
Kas hafızasını geliştirmeye başladığınızda biraz daha kolaylaşsa da, özellikle bir kavganın ortasında, istediğiniz menü öğesini seçip yürütmenin oldukça hantal olduğunu gördük. Kendimizi sık sık yanlış şeyi seçerken veya toplanma noktasının nereye yerleştirileceğini yanlış değerlendirirken ve bazı minyonların bir uçurumun kenarından yuvarlanmasını izlerken bulduk. O zaman bu kontroller işi bitirmek üzere, ancak bu klavye ve fare için yapılmış bir oyun gibi geliyor.
Daha sonra, yeni yapıların yerleştirilmesi söz konusu olduğunda, çitler ve rampalar gibi şeyleri sürükleyip yerleştirmek sinir bozucu ve belirsiz olabilir. Örneğin, birimlerimizin üsse ulaşabilmesi için rampalar inşa etmemizi gerektiren yükseltilmiş bir piglin üssüne saldırdık, ancak rampayı inşa etmeye çalıştığımız neredeyse her nokta, kullanıcı arayüzü rampayı üsse nasıl yerleştireceğini çözemediği için reddedildi. engebeli arazi. Sonunda bir dizi rampa toplamayı başardık, ancak onları yaptığımız yerde inşa edemeyeceğimizi hissettik. Ya nerede ve ne inşa edebileceğinize dair daha gevşek kurallara sahip olmak ya da inşa edeceğiniz yerler için daha net göstergelere sahip olmak. olabilmek build, bu yönü daha yumuşak hissettirmek için uzun bir yol kat ederdi.
Sarsıntılı kontrolleri ve korkunç minyon yapay zekayı geçebilseniz bile, tekrarın başlamasının çok uzun sürmediğini gördük. Dünya rastgele oluşturulmuş olsa da, piglin üsleri kendilerini birbirinden ayırmak için fazla bir şey yapmıyor düşman çeşitliliği veya düzeni açısından. Bunlardan birini gördüğünüzde, hepsini görmüşsünüzdür ve Minecraft Legends, sizi eziyete devam etmeye teşvik etmek için pek bir şey yapmaz. Hedefleriniz nadiren nüanslı bir strateji gerektirdiğinde, yeni bir birim veya kaynak türü elde etmek pek tatmin edici gelmiyor, bu da ilerlemeyi ödülün daha fazla pasta olduğu bir turta yeme yarışması gibi hissettirebilir.
Yapıların çeşitliliği, size değerli bir savaş gücü oluşturmak için bazı harika seçenekler sunuyor. Örneğin Kaboomery, yakınlardaki herhangi bir ok kulesine, ateşlenen herhangi bir mermi için patlayıcı bir etki verirken, bir Redstone Fırlatıcı, seçilen alanlarda TNT bloklarını ateşlemek için kullanılabilir. Bu arada, her minyon, iskeletlerin menzilli saldırılarda mükemmel olması ve duvarların üzerinden ateş edebilmesi, ancak yakın dövüş hasarına maruz kaldığında hızla yere düşmesi gibi, diğerleri tarafından kapsanan dikkate değer güçlü ve zayıf yönlere sahip olacak. Burada Minecraft Legends’ta iyi bir stratejik sistemin kemikleri var, sorun şu ki, bunun doğru bir şekilde uygulanması orada değil.
Yaklaşık 15 saat sürmesi gereken kampanyada görülecek her şeyi gördükten sonra, pazar yeri aracılığıyla erişebileceğiniz ek ücretsiz ve ücretli içerik var. Bu yazıyı yazdığım sırada, güncel olan tek içerik, ücretsiz olarak indirip oynayabileceğiniz küçük bir dalga tabanlı kalabalık modudur, ancak bu mod, kampanyadan güzel bir mola sunar ve onu yenmeyi başarırsanız size özel bir dış görünüm verir. . Bu ek içeriğin Minecraft Legends’a ne kadar katkıda bulunacağını ve ek paraya değip değmeyeceğini zaman gösterecek, ancak en azından burada keşfedilen bazı yaratıcı yeni görev türleri olabileceği konusunda iyimseriz.
Kampanya teklifinin ötesinde, çevrimiçi bir PvP modu da var, ancak deneyimlerimize göre bu, yıldızlardan daha azdı. Burada amacınız dört kişilik takımlar halinde eşleşmek ve onlar sizinkini yok etmeden önce düşman takımın kulesini yok etmektir, ancak gerçek zamanlı strateji merkezli bir oyunda takım arkadaşlarınızla doğrudan iletişim kuramayacağınızı düşünürsek işler oldukça zorlaşıyor. Kapsamlı fikirleri iletmek için kullanabileceğiniz bazı temel sinyallere sahipsiniz, ancak bunlar, birkaç kişi arasında etkili bir planı koordine etmek veya düşman ekibinin hareketlerine hızla yanıt vermek için gereken nüanstan yoksundur. Oyunlarımızın çoğu, mantıklı olsun ya da olmasın herkesin çıkıp canı ne isterse onu yapmasından oluşuyordu ve düşmanlarımız da benzer şekilde dağınıktı. Bunun ötesinde, yoğun saatlerde diğer Switch oyuncularıyla birlikte tam bir oyun bulmamız yaklaşık on dakika kadar sürdü, ancak havuzu daha fazla açmak istiyorsanız diğer platformlarla çapraz oyun bir seçenek.
Minecraft Legends, performansında daha iyi performans gösteriyor, ancak kare hızının birdenbire hedef olan 60 FPS’nin altına düştüğü birçok örneği not ettik ve bize öyle geliyor ki bu, elde taşınır modda olduğundan daha sık sabitlenmiş modda oluyor. Sallantılı (geçici olmasa da) kare hızı bir yana, performans için gözlemlediğimiz daha büyük sorun, herhangi bir yönde çok hızlı koşarsanız nerede olduğunuzu göremeyecek kadar çevresel işlemenin zorlanmaya başlamasıdır. tüm sis nedeniyle gidiyor. Switch’teki performans fena değil – en azından 60 FPS hedefi görmek güzel – ama olağanüstü de değil.
Çözüm
Minecraft Legends, en azından Switch’te, en iyi ihtimalle ortalama bir oyundur, ancak sinir bozucu kontroller, korkunç yapay zeka ve tekrarlayan oyun, Minecraft markasının kalitesinin önemli ölçüde altında hissettiren bir şey yapmak için bir araya gelir. Geliştiricileri burada yeni bir şey denedikleri için övsek de, bu Mojang’ın ürettiği en kötü Minecraft yan ürünüdür. Bunu yalnızca en hevesli Minecraft hayranlarına ve o zaman bile yalnızca PC sürümünü seçerseniz tavsiye ederiz. PC’niz yoksa veya orada istemiyorsanız, geçmenizi öneririz; Switch’teki Minecraft Legends, harcadığınız zamana veya paraya değmez.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/minecraft-legends