“Mevcut ve Yeni Nesil” Platformlar İçin Nintendo Yan Kuruluşu İşe Alma Mühendisi


Switch ve Switch Lite
Resim: Zion Grassl / Nintendo Life

Nintendo European Research & Development (NERD) bir eleman kiralamak istiyor. Oyun Teknolojisi Mühendisi takıma katılmak için Bununla birlikte, gelecekteki çalışan hem “mevcut hem de yeni nesil Nintendo platformlarını” hedefleyeceği için listeleme insanların dikkatini çekti. (Teşekkürler, GoNintendo!)

İş, performans uygulaması, gerçek zamanlı işleme, C/C++ geliştirme ve düşük seviyeli optimizasyonda “yazılım çözümlerini keşfetme, tanımlama ve uygulama” arayan mühendis ve araştırmaya dayalı bir pozisyonu dolduracak birini arıyor. Spesifik özellikler arasında platformlar arası geliştirme, Ağ programlama, kod tabanlı etkileşimler ve oyun mühendisi mimarisi yer alır.

Pozisyon Sorumlulukları bölümünün ortasında, madde işaretlerinin altında, iş tanımı açıkça rolün mevcut nesil konsollardan daha fazlasıyla çalışacağını belirtir:

“Hedef, mevcut ve yeni nesil Nintendo platformlarını hedefleyerek bu alanlarda en son teknoloji çözümleri hedeflemek ve ötesine geçmek olacaktır.
teknolojileri pazara sunuyor.”

Tabii ki, her şey inanılmaz derecede belirsiz – Nintendo henüz bir sonraki konsolunu bile duyurmadı – ancak Switch artık altı yaşın üzerinde olduğundan, çoğu kişi Big N’nin geleceği hakkında spekülasyon yapıyor. NERD’nin iş pozisyonu yalnızca spekülasyonları körükledi ve yan kuruluşun teknoloji alanındaki uzmanlığıyla, yeni nesil konsol geliştirmede büyük olasılıkla büyük bir yardımcı olacaktır.

NERD, NES ve SNES Classic’te kullanılan öykünme yazılımı üzerinde çalışmaktan sorumludur. 2011’de Nintendo tarafından satın alınmadan önce ‘Mobiclip’ ve ‘Actimagine’ olarak bilinen yan kuruluş – merkezi Paris, Fransa’da bulunuyor – GBA, DS ve Fire Emblem Awakening gibi 3DS oyunlarında kullanılan video codec teknolojileri geliştirdi. Dragon Quest IX: Yıldızlı Gökyüzünün Nöbetçileri.

Switch açısından NERD, Nintendo Labo üzerinde çalıştı, Super Mario 3D All-Stars’ın emülasyonundan sorumluydu ve Ring Fit Adventure için Joy-Con’da kalp atış hızı algılamayı geliştirdi. Nintendo Switch Online’da kullanılan emülasyonun çoğundan da sorumludur.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/04/nintendo-subsidiary-hiring-engineer-for-current-and-next-generation-platforms

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir