Mega Man Battle Network Eski Koleksiyon İncelemesi (Switch)


Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 1/7

2000’lerin başında, Capcom’un düzenli olarak yeni Mega Man oyunları yayınladığı eski ve çoktan unutulmuş bir çağda, şirket bir tane değil, bir tane daha üretmeye karar verdi. iki popüler Game Boy Advance’teki ana Mega Man serisi. Mega Man Zero, önceki aksiyon platform serilerinin ünlü olduğu oynanışa ve hikayeye devam ederken, başka bir seri olan Mega Man Battle Network kendi dünyasında geçecek ve tamamen yeni bir RPG şablonunu takip edecekti. Alışılmadık bir fikirdi, ancak Capcom bu oyunlar için vizyonunun değerini hızla gösterdi ve şimdi Mega Man Battle Network Koleksiyonu altında şimdiye kadarki en iyi halleriyle geri getirildiler.

Switch eShop’ta veya 10 oyunun tümünü içeren fiziksel bir sepette iki cilde bölünmüş olarak sunulan koleksiyon, orijinal GBA oyununu ve devam oyununu ve ardından sonraki devam oyunlarının her bir çiftini içerir. Yani, 3 Mavi ve Beyaz, 4 Kızıl Güneş ve Mavi Ay, 5 Takım Protoman ve Takım Albay ve 6 Cybeast Gregar ve Cybeast Falzar.

Mega Man Battle Network, uzak bir gelecekte, ana Mega Man zaman çizelgesine paralel bir dünyada geçiyor; burada robotik yerine ağ teknolojisi gelişti. Herkes cebinde PET adı verilen, e-posta göndermek ve telefon görüşmeleri yapmak gibi çeşitli görevleri yerine getirebilen, ancak en önemlisi o kişinin Net Navi’sini barındıran gelişmiş bir cihaz taşır. Net Navi, burada gezilebilir, fiziksel bir alan olarak gerçekleşen internetin dijital dünyasında bir kişinin temsilcisi olarak hareket eden yapay bir zekadır. İnternetteki virüsler, Netsavaşçıların insan/Navi çiftleri tarafından uzakta tutulması gereken dipsiz bir canavar saldırısı şeklini alır.

Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2/7
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Her oyun, cesur bir Netbattling çocuğu olan Lan Hikari ve onun Navi’si Mega Man.EXE’nin dünyayı kurtarmak için çeşitli entrikalara kapılma maceralarını takip ediyor. Anlatılar tipik olarak, Lan’ın okul hayatıyla bir şekilde bağlantılı olan ve her biri başka bir güçlü Net Navi’ye karşı bir mücadeleyle sonuçlanan ve genel hikayeyi biraz daha ilerleten bir dizi küçük yaylara bölünür. Oyunlar biraz fazla yorgun shonen kinayelerine dayanma ve ‘arkadaşlığın gücü’ aracılığıyla tüm zorlukların üstesinden gelme eğiliminde olsa da, yine de buradaki yazının özünde çok fazla yürek var.

Lan ve Mega Man’in ilişkisi, altı oyunun tamamında özellikle iyi bir şekilde ortaya konmuştur ve destekleyici arkadaşlar ve müttefiklerden oluşan çekirdek kadrosu, geliştikçe hikaye anlatımına güzel bir doku katar. İster Lan ile en iyi arkadaşı Dex arasındaki biraz düşmanca dostluk olsun, ister onunla Mayl arasındaki incelikli aşk olsun-yapmayacaklar-olsun, burada anlatıyı insancıllaştırmak için birçok harika karakter odaklı an var.

Battle Network oynanışı, izometrik dünyaları Lan veya Mega Man olarak keşfettiğiniz RPG benzeri bir yapı izler. Teknoloji kullanan hemen hemen her şey içine girilebilir ve birçok cihaz doğrudan internete bağlıdır; bu, hikayede ilerledikçe yavaş yavaş daha fazlasını ortaya çıkardığınız büyük bir süper zindan görevi görür. Klasik Mega Man oyunlarının tasarım felsefelerini yansıtan her olay örgüsünün kötü adamına da kendi temalı zindanları verilir ve genellikle ana hilelerine uygun olarak bulmacalar ve çevresel tehlikeler içerir. Örneğin Blast Man, ateş fırtınalarının herhangi bir zamanda herhangi bir yönden gelebileceği bir alan üzerinde hüküm sürüyor. Geldiğini gördüğünüzde arkasına saklanabileceğiniz çelik küpler yerleştirilmiştir ve zamanında siper alamazsanız hasar alırsınız.

Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3/7
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Arada sırada, zindanın gerçek dünyada Lan’ın rolüyle ilgili bazı bilgiler veya eylemler gerektiren bölümleriyle de karşılaşacaksınız. Örneğin, Flash Man’in zindanı başlangıçta Mega Man’in içinde herhangi bir şey göremeyeceği kadar karanlıktır ve Lan’in ara sıra bir ışık anahtarını açmak için yakındaki bir odaya koşmasını gerektirir. Lan’e yapacak bir şey verirken, bazen biraz zorlama hissedilebilir, ancak zindanların genellikle tüm ağır işleri Mega Man’in yapması yerine ikilinin bir ekip olarak nasıl hareket ettiğini vurgulamak için nasıl bir noktaya değindiğini takdir ettik.

Mega Man Battle Network’teki Combat, One Step From Eden dışında, o zamandan beri başka bir oyunda veya dizide gerçekten görülmemiş, yenilikçi bir aksiyon ve deste oluşturma yaklaşımı kullanıyor. Savaşlar rastgele tetiklenir ve sizi ızgara tabanlı 6×3 savaş alanına götürür; sağ yarısı virüsler tarafından geçilebilirken sol yarısı Mega Man için ayrılmıştır. Savaş başlamadan önce, yapabileceğiniz saldırıları veya destek eylemlerini temsil eden beş savaş fişi, fiş klasörünüzden rastgele seçilir ve seçim için size sunulur; bir zaman. Her çipin kendisine iliştirilmiş bir alfabetik kodu vardır ve yalnızca birbirinin kopyası olan veya bir alfabetik kodu paylaşan çipleri seçebilirsiniz.

Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4/7
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Seçiminizi yaptıktan sonra, düşman saldırılarından kaçınmak ve düşmanlarınıza etkili atışlar yapmak için sıraya girmek için ızgaradaki karolar arasında çevik bir şekilde hareket edebileceğiniz savaşın aksiyon aşamasına geçersiniz. Mega Man, düşmanları parçalamak için güvenilir Megabuster’ına sahiptir ve bu, daha fazla hasar veren bir atış yapmak için şarj edilebilir, ancak çipler her zaman ana hasar kaynağınız olacaktır. Aksiyon aşaması devam ederken, ekranın üst kısmındaki bir çubuk birkaç saniye içinde dolar; dolduğunda, daha fazla fiş seçmek için menüyü çağırabilir ve döngüyü tekrarlayabilirsiniz.

Uygulamada, bu savaş sistemi, özellikle nispeten yüksek beceri tavanı göz önüne alındığında, parlak ve dinamik bir angajman aracı olmaya devam ediyor. Örneğin, daha sonraki oyunlar, saldırıları için hazırlık animasyonu sırasında onlara hasar vermeyi başarırsanız, hem onları yerinde dondurur hem de bir sonraki saldırınızın hasarını ikiye katlarsanız, düşmanlara karşı saldırı için bir pencere sağlar. Ve kesinlikle çalışmayan bir çip klasörü oluşturmak zor olsa da, animasyon zamanlaması gibi daha teknik hususların yanı sıra çip kodları ve temel türler arasındaki sinerjiden yararlanan desteleri verimli bir şekilde oluşturmak için çok şey harcanır. Bu nedenle uygun bir çip klasörü oluşturmak, yüzlerce çipten oluşan daha büyük bir koleksiyonu yavaş yavaş biriktirdikçe kendini yenilemeye devam eden ilginç bir alıştırmadır.

Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 5/7
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Ve ortalama bir virüs karşılaşması becerilerinizi çok fazla zorlamasa da, düşmanlarınızın mekanikle oynayacağı pek çok ilginç yol var. Örneğin bir düşman, savaş alanının sizin tarafınızda rastgele bir yerine bir saatli bomba yerleştirerek saldırır ve bu, Mega Man’in tüm tarafını nükleer bombalamadan önce onu soyup yok etmesini gerektirir. Başka bir düşman, sahanızda delikler oluşturarak diğer düşman saldırılarından kaçma yeteneğinizi sınırlayabilir. Yönlü bir süper saldırıdan kaçınmak için savaş alanına yerleştirilmiş engellerin arkasına saklanmanızı istemek gibi her patronun kendine özgü hileleri ve temel saldırıları olacaktır.

Oynadığınız oyuna bağlı olarak, savaş sistemini daha da genişletmek için ek mekanikler de var. Battle Network 5, internetin belirli alanlarını teröristlerden geri almak için SRPG benzeri bir mod ekleyen Kurtuluş Görevlerini sunar. Öte yandan Battle Network 6, savaşta “Canavardan Kurtulmanıza” ve Mega Man’i kendisinin çok daha fazla hasar veren yarı canavar bir versiyonuna dönüştürmenize olanak tanır, ancak bunu kontrolü kaybetme ve çipleri kullanma riskiyle karşı karşıya kalırken yaparsınız. rastgele saldırır. Geliştiricilerin birbirini izleyen her girişte bu savaş sistemini nasıl yinelediklerini takdir ettik; temel çekiciliğini hiçbir zaman kaybetmedi, ancak her oyun onu gerçekten geliştiren bazı ilginç yeni fikirler getiriyor.

Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 6/7
Nintendo Switch’te Yakalandı (Elde/Yuvadan Çıkarılmış)

Bu savaş sisteminin tek gerçek dezavantajı, rastgele karşılaşma oranının biraz fazla olabileceğini hissettirmesidir. Sık sık kendinizi bir zindanda bir bulmacayı çözmeye çalışırken bulursunuz, ancak birkaç saniyede bir kolayca yenilen başka bir virüs grubu tarafından kesintiye uğrarsınız. Savaşların tamamlanması genellikle 30 saniyeden uzun sürmez ve genellikle 10 saniyeden az sürer, ancak yine de yinelenen bir rahatsızlık olabilir. Capcom, bu yeniden sürüm için karşılaşma oranını düşürmenin herhangi bir yolunu eklemedi, ancak Megabuster’ınızın bir şey yaptığını gören bir “Buster MAX” modunu dahil etmeyi uygun gördü. yüz yüksüz atış başına normal hasarının katları. Bunu istediğiniz zaman açıp kapatabilirsiniz ve bu, herhangi bir düşman veya patron karşılaşmasını önemsizleştirir; bu, savaşları olabildiğince acısız bir şekilde geçmek isteyenler için iyi bir çözüm olabilir.

Şimdiye kadarki her Mega Man koleksiyonu, paketi tamamlamak için bazı yeni ek modlara sahipti ve Capcom, takas çipleri ve Netbattling için tam teşekküllü bir çevrimiçi mod ekleyerek bunu burada sürdürdü. Savaşlar için gündelik veya dereceli modları oynayabilir ve Yama Kartlarına izin verilip verilmeyeceği veya kaybedenin kazanana bir savaş fişi vermesi gerekip gerekmediği gibi kurallar belirleyebilirsiniz. İnceleme döneminde diğer oyuncular müsait olmadığı için bu modu deneyemedik, ancak öyle görünüyor ki bu, dağ gibi içerik sunulması durumunda genel pakete daha fazla oyun süresi eklemenin harika bir yolu olacak. tek oyunculu bir şekilde yeterli değildi.

Sunuma gelince, bu oyunlar zamanın testinden oldukça iyi geçti ve bugün hala iyi görünüyor. Dördüncü oyundan itibaren üst dünya ve keşif bölümleri daha basit bir sanat tarzına önemli bir düşüş gösterse de, fütüristik ortamlar ve dijital manzaralar yine de ayırt edici ve anımsatıcı bir görünüme sahipken, virüs tasarımları hem akılda kalıcı hem de yaratıcı. İster Den Town’ın işlek caddelerinde koşuyor, ister Undernet’in köhne derinliklerinde geziniyor olun, fütürist bir topluma bu kadar parlak ve iyimser bir bakış açısı getirmenin oldukça büyüleyici bir yanı var, bir anlam kazanmanın oldukça sevimli olduğundan bahsetmiyorum bile. 2000’lerin başındaki bazı insanların internetin gelecekte nasıl görünebileceğini tahmin etmesi. Ayrıca, ekran boyutunu değiştirmek, çeşitli temalı kenarlıklar seçmek veya pürüzlü piksel kenarları sizi rahatsız ediyorsa (brüt) bir yumuşatma filtresi eklemek için seçebileceğiniz çeşitli seçenekler vardır; bu, size bu oyunların nasıl olmasını istediğiniz konusunda makul bir kontrol düzeyi sağlar. oynarken bak

Mega Man Battle Network Legacy Koleksiyon İncelemesi - Ekran Görüntüsü 7/7
Nintendo Switch’te Yakalandı (Yuvalanmış)

Film müziği, görseller kadar iyi durumda değil, ancak burada hala pek çok unutulmaz tema var. Game Boy Advance ses çipinin teneke gibi kalitesi burada tam olarak sergileniyor olsa da, Capcom, Lan’ın evinin, ACDC Kasabasının huzurlu teması veya yoğun savaş olsun, bazı sağlam parçalar üretmek için donanımdan en iyi şekilde yararlanmayı başardı. sayısız savaş ve patron dövüşünde oynayan temalar. Bu parçalardan bazıları, özellikle birden çok senaryoda çalacak olanlar, biraz fazla tekrar ediyor gibi geliyor, ancak çoğu çok sert bir şekilde sinirlenmiyor.

Tamamlayıcı içeriğe gelince, Capcom, orijinal parçaları ve bazı remiksleri dinlemek için bir müzik galerisinin yanı sıra her oyun için kapsamlı bir promosyon ve konsept sanat galerisi ekledi. Ek olarak, Japonlara özel Yama Kartları (amiibo’nun eski bir versiyonu gibi) artık her oyundaki bir menüden ‘taranabilir’ ve size yardımcı olabilecek şeyler sunar ve hatta Konami’nin Boktai serisine bağlı yan içerik bile buraya dahil edilmiştir. Elbette bunların hiçbiri oyunun kurallarını değiştirmiyor, ancak Capcom’un bunun eski oyunları mümkün olan en eksiksiz şekilde sunmasını sağlamak için fazladan yol kat ettiğini gösteriyor.

var epeyce gerçekten bağımlı olanlar için keşfedilecek biraz içerik. Her oyun 20’ye yakın saatte yenilebilir, ancak tüm içeriği görmek ve her girişte tam tamamlama elde etmek istiyorsanız bu sayıyı veya daha fazlasını kolayca üçe katlayabilirsiniz. Bazen bu biraz eziyet olabilir—Battle Network 4, tüm oyunu oynamanızı gerektirir üç kere her şeyin kilidini açmadan önce — ancak oyun sonrası içeriğin çoğu oldukça ilgi çekicidir. Kitaplığınızı doldurmak için tüm gizli çipleri bulmak, ezoterik bulmacaları çözmek ve acımasız süper patron dövüşlerine girmek burada kurs için eşittir ve hikayeyi çok kolay bulanlar için pek çok ek zorluk sunar.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/mega-man-battle-network-legacy-collection

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir