Güncelleme [Sat 15th Apr, 2023 06:00 BST]: İçinde Variety sayesinde oldukça önemli bir güncellemeşimdi onaylandı Süper Mario Kardeşler Filmi küresel gişede bir haftadan biraz daha uzun bir süre içinde 500 milyon doları aştı.
Birleşik yurtiçi ve uluslararası alımları, okkalı 508.7 milyon dolar. Bu, onu 2023’ün en çok hasılat yapan filmi yapıyor ( Karınca Adam ve Yaban Arısı: Quantumania) ve resmen film tarihindeki en büyük video oyunu uyarlaması yapıyor – gibi filmlerin önünde savaş gemisi Ve Dedektif Pikachu.
Orijinal hikaye [Fri 14th Apr, 2023 11:30 BST]:
Süper Mario Kardeşler Filmi geride bırakarak şimdiye kadarki en yüksek hasılat yapan video oyun filmi olmaya hazırlanıyor Dedektif Pikachu ve savaş gemisi sadece bir haftadan biraz fazla bir süredir sinemalarda kaldıktan sonra film.
gelen son rakamlar Gişe Mojo’su filmin dünya çapında şimdiden 437.946.600 $ hasılat elde ettiğini, yurt içinde 250.958.695 $ ve uluslararası brüt 186.987.905 $ kazandığını gösterin (üzerinden çarpıştırıcı).
Bu, şu anda dünya çapında bir hasılat elde eden 2016’nın Warcraft’ını kolayca geçme yolunda olduğu anlamına geliyor. 439.048.914 $. 2019’un Dedektif Pikachu yapımı 433.005.346 $Box Office Mojo ayrıca Pokémon filminin potansiyel bir ek yaptığını bildirse de 16.532.334 $ 2023’te İngiltere’de 449.762.638 dolara çıkacak.
Ne olursa olsun, Mario Filmi’nin hafta sonu fazladan 20 milyon dolar kazanmadığını görmek zor, bu nedenle şu anda hangi film önde olursa olsun, Mario Filmi’nin önümüzdeki birkaç gün içinde onları yere sereceğini düşünüyoruz. Bir animasyon filmi için en çok hasılat yapan açılış hafta sonu rekorunu şimdiden kırdı. Peki sırada ne var, 1 milyar dolar mı?
Illumination ve Nintendo’nun animasyon filmi, %96 Seyirci Puanı ile seyirciler tarafından çok beğenildi. Çürük domates. Ancak eleştirmenler biraz daha az nazik davrandılar ve kendi incelememizde filmin gösterisini övdük, ancak içerik ve hikaye eksikliğini eleştirdik:
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/04/mario-movie-surpasses-usd500-million-globally-now-the-biggest-video-game-adaptation-ever