LostWinds İlk Olarak 15 Yıl Önce Bugün Başlatıldı


Ama belki de burada kendimizi aşıyoruz, ne de olsa herkes bu ilginç Zelda benzeri Metroidvania’yı yıllar önce oynamazdı. LostWinds, sizi Balasar olarak bilinen şeytani bir gücü yok etmek için bir yolculuğa çıkmadan önce elemental bir rüzgar ruhu olan Enril ile temasa geçen genç bir çocuk olan Toku olarak oynarken görüyor. Şimdiye kadar, yani Zelda, değil mi? Ancak bu oyunun WiWare kitlesiyle gerçekten (rüzgar) uyumlu olduğu yer, Toku’yu Nunchuck ile hareket ettirmenizi ve rüzgarı kontrol etmek için Uzaktan Kumandayı kullanmanızı sağlayan yenilikçi kontrol şeması aracılığıyla oldu. Evet sen oynamak rüzgar olarak

Wii-Mote’un bir hışırtısıyla, ekran boyunca bir hava akımı gönderebilir, Toku’yu gökyüzüne kaldırabilir veya yakındaki düşmanları aşağıdaki çukurlara itebilirsiniz. Nispeten basit bir kavram, ancak bir kez alıştığınızda (zavallı çocuğu haydut bir aşağı hava akımıyla yere atmak için birkaç dakika harcadıktan sonra), hava durumuna dayalı çok eğlenceli bir platform oluşturmaya yol açar.

Zor atlamaları aşmak, sizi benzersiz açılabilir yeteneklerle (Splistream, Vortex, Jumbrella Cape) tanıştırır ve bunların tümü daha önce keşfedilmemiş bir alana ulaşmanıza yardımcı olur. Sadece ulaşılamaz. Metroidvania’lar bugünlerde Switch eShop’ta iki kuruş, ancak bu yapının Wii’nin hareket kontrollerinden tam olarak yararlandığını görmek, piyasaya sürüldüğünde bir dahice darbeydi.

Ne yazık ki, bugün gördüğümüz birçok Metroidvania’nın aksine, LostWinds çok kısa bir oyundu, sadece havadar tamamlamak için üç saat. Bulmacalar ilgi çekiciydi ve hoş film müziği ve görseller, Mistralis diyarında daha uzun süre kalmak istemenize neden oluyordu, ancak bu, uzunluğu söz konusu olduğunda uzun süreli bir fırtınadan çok, çılgın bir fırtınaydı.

Toku’nun Uzaktan Kumandanın hassas hareketiyle yönlendirilmesi, dokunmatik kontroller için yapıldığını hayal edeceğiniz bir deneyim yarattı. Oyun, 2011’de iOS’ta piyasaya sürüldü, ancak daha en başından oyunun çökmesine neden olan hatalardan rahatsız oldu, daha sonra App Store’dan kaldırıldı. Wii Shopping Channel’ın müteakip kapanışı artık oyunu oynamanın tek yolunun üzerinden geçmek olduğu anlamına geliyor. Buharşu anda 6,99 £ gibi makul bir fiyata satın alınabiliyor – boyutu düşünüldüğünde adil görünüyor.

Frontier Developments, 2009’da LostWinds: Winter of the Melodias adlı bir devam filmi yaptı ve 2013’te, geliştirici seriyle hala çok ilgilendiğini ancak nihayetinde daha fazlasının gelmeyeceğini söylediği için üçüncü bir oyunun gümbürtülerini duyduk.

Elimizde kalan, Zelda etkilerinin serpiştirildiği sıkı bir Metroidvania WiiWare lansman başlığı ve dokunmatik ekran desteğinden yararlanacak yaratıcı bir kontrol şeması – Switch’e getirilmesi için olumlu bir çağrı, değil mi? Evet, bu küçük dileğin gerçekleşmesini engelleyen bir dizi faktör var (taşıma pahalıdır ve 2011’de iOS’un kaldırılması, dokunmatik kontrolleri uygulamanın parkta yürümek olmadığını gösterebilir), ancak oyun bir rüya gibi görünüyor Bağlantı noktasını baştan sona değiştirin – en azından bizim paramıza.

LostWinds’in kusurları var mıydı? Elbette öyleydi, ancak ev konsolunun tuhaflıkları etrafında bir oyun inşa etmenin en iyi örneğiydi. Asla bir Switch bağlantı noktası görmesek bile, bu, diğer birçok oyunun öğrenilmesinin iyi olacağı bir ders.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/anniversary-lostwinds-first-launched-15-years-ago-today

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir