Küçük Orpheus İncelemesi (eShop’a Geçin)


The Chinese Room tarafından geliştirildi. Sevgili Esther ve Herkes Rapture’a Gitti şöhret, Küçük Orpheus stüdyonun oyundan ziyade ilgi çekici hikayelere odaklanan oyunlar yapma konusundaki itibarının bir kısmını – ama hepsini değil – tutuyor. Korkmayın, stüdyonun ilgi çekici bir kurulum için yeteneği, Rus folklorundan büyük ölçüde ilham alan en son sürümüyle devam ediyor ve Little Orpheus’u oynamanın eğlenceli olup olmadığı sorusunu bırakıyor.

Küçük Orpheus, kahramanı Ivan Ivanovich Privalov’un General olarak bilinen bir adam tarafından sorgulanmasıyla başlar. Görüyorsunuz, Ivan – sınavlarında ve fiziksel testlerinde başarısız olan – yıldızlardan ziyade Dünya’nın merkezine devasa bir tatbikatla gönderilen beceriksiz bir Sovyet Kozmonot. Ivan üç yıl boyunca ortadan kayboldu ve şimdi General, tatbikata güç sağlayan atom bombasının nerede olduğunu bilmek istiyor. Ivan, giderek daha da öfkelenen sorgucunun ellerinde idamını savuşturmak için inanılmaz bir hikaye örüyor.

Ivan’ın anlatımı, basit bir 2.5D platform oyunu şeklinde kendini gösteriyor. Boşlukların üzerinden atlar, blokları iter, kolları çeker ve asmadan asmaya sallanır. Bununla ilgili. Basit bulmacalar ve platform oluşturma bölümleri bu eylemlerden yararlanır ancak önemli bir zorluk oluşturmazlar; Ortamı karıştırmak için tanıtılan bir oyun ortası mekaniği yok ve zorluk bölümden bölüme artmıyor. Sığ zorluk eğrisi, hikayeye ve harika yerlere hafif bir eşlik ediyor. Küçük Orpheus’u bir ‘yürüme simülatörü’ olarak etiketlemekten kaçınmamıza rağmen, sadece bir oyalanmanın üzerinde bir adım – Çin Odası’nın arka kataloğu için ortak bir sıfat.

Her biri 20 ila 30 dakika arasında değişen dokuz bölüme ayrılan Ivan, bizi devasa dinozorlar ve binalardan daha uzun ağaçlarla dolu Plütonya’nın tarih öncesi ormanlarından solucan istilasına uğramış bir balinanın göbeğine, sonra da harap olmuş bir balinanın içine götürüyor. Zamanı büken çanlarla dolu çöldeki şehir ve daha fazlası. Bu dünyaları tek başına görmek, giriş ücretine değer; Ivan’ın bir sonraki bölümde hayalini kuracağı garip yeri görmek için can atıyorduk. General’in sorgulaması, Ivan’ın hikayesi üzerinde devam ediyor; ilki, onun inançsızlığını ve hayal kırıklığını ifade ediyor ve ikincisi, olağanüstü hayatta kalma becerilerini açıklamak için teğet anekdotlara sızıyor, 20. yüzyılın başlarından Sovyet orkestralarını anımsatan mükemmel bir müzikal nota ile doğru miktarda kapris katıyor. .

Ivan ve General arasındaki büyüleyici karşılıklı konuşmalara ne kadar hayran olsak da, sonlara doğru Ivan’ın çıkmazına olan ilgimizi de kaybetmeye başladık. Burada hiçbir anlatı getirisi, daha büyük bir anlam ya da size bağlı kalan unutulmaz bir sonuç yok. Little Orpheus’ta Çin Odası, hiçbir zaman tam olarak gerçekleşmeyen daha ilgi çekici bir deneyim sunmakla flört ediyor, bize dopamin bağcıklı bir oyunun en bariz ipucunu verecek kadar sezgisel bulmacaların olmamasıyla daha da belirgin hale geldi. ‘Aha!’ Bizi kanepemize oturtmaya yetecek kadar zorlayıcı bir an ya da bir ya da iki kovalamaca dizisi. Bunun yanı sıra, zengin ayrıntılara sahip dünyalar ve mükemmel sunum, sadece Ivan’ın uzun hikayesini sonuna kadar görmek için yeterli neden, ancak hem şaşırtıcı hem de anlatı cephelerinde daha fazlasının olmasını diledik.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/little-orpheus

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir