Kimsenin Hakkında Konuşmadığı En Korkunç Resident Evil Sahnesi


Resident Evil (GCN)
Resim: Capcom

O günden bugüne 20 yıl geçti Ölümcül Deney Japonya’da GameCube’de piyasaya sürüldü – buna inanabiliyor musunuz? 1996 orijinalinin bir zamanlar özel olan yeniden çevrimi, o zamandan beri birçok hayran tarafından franchise’a en güçlü giriş olarak ilan edilmesiyle efsanevi statüye ulaştı. aynen katılıyorum; Evet, Resident Evil 4 tartışmasız daha etkili ve üçüncü şahıs nişancı türünü gerçekten şekillendirdi, ama bence, Ölümcül Deney (Biliyor musunuz, bundan sonra sadece REmake diyelim) REmake, en saf haliyle hayatta kalma korku oyunudur. Sabit kamera açıları, sınırlı envanter alanı, kapı yükleme ekranları ve zombiler var. Çok fazla zombi.

REmake oynayan herhangi birine oyundaki en korkunç sahnenin ne olduğunu soracak olursanız, muhtemelen olağan şüphelileri duyacaksınız: ilk zombi karşılaşması; Lisa Trevor’ın gece boyunca yankılanan ıstıraplı feryadı; Aqua Ring’de sizi takip eden köpekbalığı Neptün; köpekler; dev tarantulalar.

Yine de benim için en korkunç sahne oyunda oldukça erken geldi ve daha geniş konuşmada genellikle bahsedilmeyen bir sahne. 2002’de ilk kez REmake oynayan 13 yaşında bir çocuk olarak, günlerce aklımda kalan bir sahne.

Resident Evil (Anahtar)
Resident Evil (Anahtar) (Resim: Capcom / Nintendo Life)

Şimdi, burada açıklığa kavuşturmam gereken ilk şey, bahsedeceğim sahne, oynadığınız karaktere bağlı olarak çok farklı şekilde oynanacak. Bu nedenle, bu sizin onu ne kadar ‘korkutucu’ olarak algıladığınızı büyük ölçüde etkileyebilir. Jill ‘Sandwich’ Valentine’ı seçerseniz, ara sahne oynanır ve ardından yolunuza devam edersiniz. Bununla birlikte, Chris ‘Boulder-Puncher’ Redfield’ı seçerseniz, oyun sizi hem sinirlerinizi hem de reflekslerinizi test edecek gergin bir oyun karşılaşmasına iter. İlk oyunum için Chris’i seçtim, bu yüzden doğal olarak daha zor ve nihayetinde daha korkunç senaryo.

Söz konusu sahne, tanıdık L şeklindeki bir koridordan geçtikten hemen sonra geliyor; birini biliyorsun – en koridor. Oyun, yukarıda bahsedilen Zombie Dogs’u tanıtmaktan kaçınarak ilk büyük eğri topunu burada atıyor. Bu tek başına Resident Evil gazilerinin kalplerine korku salmak için yeterli; (elbette tekrarlar yoluyla) rahatlatıcı bir aşinalık sahnesi haline gelen şey, derin bir huzursuzluk ve endişe duygusu uyandırarak yerinden söküldü. sonuçta sen bilmek Koridoru birden çok kez tekrar ziyaret etmeniz gerekecek, bu yüzden köpeklerin sonunda tam olarak ne zaman giriş yapacakları tamamen havada. Hem gaziler hem de yeni gelenler için oyun alanını düzleştirir.

Resident Evil (Anahtar)
Resident Evil (Anahtar) (Resim: Capcom / Nintendo Life)

Bir sonraki koridorda, bir kapı, kendi küveti ile tamamlanmış küçük, mütevazı bir banyoya açılmaktadır. Orijinal 1996 oyununda ve ‘Director’s Cut’da, bu oda hiçbir düşmandan tamamen yoksundu, ancak küvetteki ‘çamurlu’ suyunu boşaltırsanız bir Küçük Anahtar barındırıyordu. REmake’de, aynı ipucunu takip etmek size benzer bir öğeyi ve oyunun daha hayati koleksiyonlarından biri olan Eski Anahtarı çantaya koyacaktır.

Chris’in kampanyası sırasında, belirli kapıların kilidini açmak için eski anahtarların toplanması gerekiyor ve en yakını zorunlu bir anahtar öğe olan Plant Chemical’a açılıyor. Ne yazık ki, ancak, söz konusu anahtarı elde etmek için, bence tüm oyundaki en korkunç olan bir sahneyi tetiklemeniz gerekecek.

Kirli suyla dolu bir küveti kontrol ettiğinizde, oyun sizden fişi çekmenizi ister. “Elbette”sence, “orada zorunlu orada gizli bir eşya ol”. Elbette haklısın, ama suyun çekilip gitmesini, yansımanın sana derin bir tefekkür içinde baktığını izlerken, çürüyen, kokuşmuş bir elin havada yüzüne doğru fırlaması ile yarıda kalıyorsun. Karakteriniz geriye doğru sendelerken, bir zombi yavaşça sudan çıkar, uzanıp açlıktan inler.

Yürüyen ceset küvetten yuvarlanarak yere düşüyor. İşte burada – Jill olarak oynuyorsanız – ara sahne, en sevdiğimiz Kilit Açma Ustasının, öğle yemeğini klozette getirmeden önce, zombinin kafasına derhal bastığını gösteriyor. Bu, kötü sürprizin ani bir sonudur ve eşyayı (Jill’in senaryosunda bir hançer) alıp odadan çıkmanızı sağlar.

Resident Evil (Anahtar)
Resident Evil (Anahtar) (Resim: Capcom / Nintendo Life)

Chris olarak oynamayı seçerseniz, zombi küvetten aşağı yuvarlanır ve ayağa kalkar, ara sahneyi bitirir ve sizi tüm malikanenin belki de en küçük odasında cesetle yüz yüze getirir. 20 yıl sonra böyle bir karşılaşma pek bir meydan okuma sunmuyor ama 2002’de oyunumu hızlı bir şekilde sona erdirdi; Panikledim ve bu senaryodaki en mantıklı seçenek onu basitçe çevirip odadan çıkarmak olsa da, bu zombi ile ilk karşılaşmam, umutsuz bir şekilde GameCube pedi üzerindeki tüm düğmelere çılgınca basmama neden oldu. Söylemeye gerek yok, sıkışık alan sayesinde zombi yolunu buldu ve ‘You Are Dead’ bir an için söndü.

REmake’deki çoğu karşılaşmada olduğu gibi, zombiyi kolayca göndermek ve gizli anahtarı almak için izleyebileceğiniz birçok yol var. Onu odadan çıkarmak en uygun seçenektir ve zombi sizi takip edecek olsa da (evet, bu REmake’e kendi tartışmasını hak eden başka bir ekleme), en azından manevra için çok daha fazla alana sahip olursunuz. Alternatif olarak, odayı bir süre, belki de av tüfeğini paketleyene kadar tamamen atlayabilirsiniz.

Son olarak – ve bu gerçekten sadece deneyimli oyuncular içindir – canlı yem gibi dikkatli bir şekilde ileri geri hareket ederek zombiyi havadan başka bir şeye kapması için manipüle edebilirsiniz. Tabii ki, bu gelişmiş bir tekniktir ve bu kadar küçük bir alanda önemli ölçüde daha zordur, ancak bunu başarırsanız, size birkaç tabanca atışı yapmak için paha biçilmez bir fırsat verir.

Resident Evil (Anahtar)
Resident Evil (Anahtar) (Resim: Capcom / Nintendo Life)

Yine de bu sahne, REmake’in beklentilerimizle oynadığı birçok yoldan sadece biri. Bir zamanlar tamamen güvenli olan banyo, şimdi tüm oyundaki en sinir bozucu sahnelerden birine ev sahipliği yapıyor. Klasik üçlemeden ve devamından sonra bile bunun kanıtıdır. Kod Veronicamütevazi ortak veya bahçe zombi, izin verirseniz sizi kolayca alt edebilecek korkunç bir düşmandır.

Ve bu olmadan Crimson Heads’te faktoring…

Yani, işte buradasın. Bu, bence, REmake’deki en korkunç sahne. Ama ya sen? Oyunda bir sahnenin daha iyi bir pantolon ıslatıcısı olduğunu mu düşünüyorsun? Yılan Esneme olabilir mi? İlk Hunter karşılaşması mı? Sizinkini aşağıda bir yorumla paylaşın ve REmake’in 20. yılını çok mutlu etmek için bize katılın.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/memory-pak-the-scariest-resident-evil-scene-no-one-talks-about

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir