Kartların Sesi: Yükün Canavarları İncelemesi (eShop’a Geçin)


Kartların Sesi: Yükün Beasts İncelemesi - Ekran Görüntüsü 1 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Eğlenceli gerçek: Geçen yıl bu zamanlarda, Voice of Cards: The Isle Dragon Roars’ın varlığını daha yeni öğrenmiştik. sadece o oyun yok ve devamı olan Voice of Cards: The Forsaken Maiden o zamandan beri çıkıyor, ancak şimdi Voice of Cards: The Beasts of Burden’da bir devam filmi daha aldık. Muhtemelen beklediğiniz gibi, bu en yeni giriş, büyük ölçüde öncekilerle aynı kumaştan kesilmiş, ancak burada ve orada, ona kendi kişiliğini kazandırmaya yardımcı olan bazı anlamlı kıskaçlar ve kıvrımlar var.

Yük Canavarları, bir gün yıldızları görmeyi hayal eden Al’e (varsayılan olarak, ona istediğiniz adı verebilirsiniz) adlı bir kızın hikayesini takip eder. Al’e, sınırlı erzaklarını ve kalan sakinlerini yavaş yavaş parçalayan sık sık canavar saldırılarıyla çevrili bir yeraltı köyünde yaşıyor. Al’e oldukça yetenekli bir savaşçıdır, ancak başka bir canavar sürüsünü savuştururken, başka bir canavar grubu köye gizlice girmeyi ve oradaki herkesi öldürmeyi başarır. Annesini ve arkadaşlarını kaybetmenin yasını tutan Al’e, yardım etmek istiyor gibi görünen gizemli bir çocuk tarafından yüzeye çıkar. Burada, emirlerini yerine getirmek için canavarları kontrol etmesine izin veren özel bir güce sahip olduğunu öğrenir. Bu yeni yetenekle donanmış ve yeni müttefikinin de yardımıyla Al’e, evini yok eden olayın arkasındakilerden intikam almak için bir arayışa koyulur.

Kartların Sesi: Yükün Beasts İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Özellikle, The Beasts of Burden öncekilere kıyasla ton olarak daha koyu hissediyor. Bu, hayatları canavarlar tarafından mahvolmuş insanlar ve travmalarının bir sonucu olarak besledikleri alçakgönüllü nefret hakkında bir hikaye. Öyle olsa bile, bu hala bir ağır masal; grubunuz çorak arazide seyahat ederken, hala bolca hafiflik bulunabilecek anlar var. Birçok yönden, bu anlatı öncekilerden çok daha epizodik hissediyor. Bu sefer bir ejderha öldürmek ya da hafızasını kaybetmiş bir kızın hafızasını geri kazanmasına yardım etmek gibi iyi tanımlanmış bir görev hedefiyle başlamıyorsunuz, ancak bu, The Beasts of Burden’ın lehine çalışıyor. İster bir çölde kaybolan bir sirk üyelerini arıyor olun, ister bir ateş gölünün diğer tarafında gizlenmiş efsanevi bir canavarın izini sürüyor olun, her bölüm partinizin karakter gelişimine anlamlı bir katkı gibi geliyor.

Ayrıca anlatıcının bir kez daha değiştirildiğini ve bu sefer ilk kadın Game Master’ın yer aldığını belirtmekte fayda var. Carin Gilfry, enerji açısından önceki iki GM’nin ortasında bir yerde hissettiren kendi kişiliğiyle anlatıyı aşılayarak, havayı ayarlamak için harika bir iş çıkarıyor. Mark Atherlay’den biraz daha ciddi, ama aynı zamanda Todd Haberkorn’dan da biraz daha şakacı, kritik bir vuruş yaptığınızda ünlemleri veya yeni bir kıyafet aldığında Al’e’ye nasıl iltifat ettiği gibi küçük şeylerle kanıtlanıyor. Selefleri kadar güçlü bir performans sergilediğini ve tüm statik kartlar arasındaki boşlukları doldurmak için hayal gücünü canlandırmaya yardımcı olacak şekilde bizi anlatının içine çektiğini hissettik.

Kartların Sesi: Yükün Beasts İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Beasts of Burden önceki iki oyunun aynı temel şablonunu takip ediyor, yani bunun bir sürü kartla süslenmiş nispeten basit bir JRPG olduğunu söylüyor. Overworld, yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilmiş bir dizi karttır ve sadece partinizi temsil eden toteminizi bir sonraki bitişik karta hareket ettirerek arka tarafta ne olduğunu görebilirsiniz. Yeni bir alanın düzenini yavaşça ortaya çıkarmanın garip bir çekiciliği var, çünkü tam önünüzde ne bulabileceğinizi asla bilemezsiniz. Bu kapalı kart sadece başka bir duvar olabilir veya orada bir hazine sandığı veya gizli bir mağara olabilir. Ve yeni bir alanın haritasını çıkarırken biraz yavaş olsa da, daha önce çevrilmiş herhangi bir karta hızlı bir şekilde atlama yeteneğiniz, uzun tarlalarda veya çorak arazilerde bir kereden fazla ileri geri gitmenize gerek olmadığı anlamına gelir.

Buradaki dünya genel olarak The Forsaken Maiden’ın açık denizinden biraz daha geri çekilmiş ve odaklanmış hissediyor ve aynı şey zindanlar için de geçerli, ancak daha sıkı ve daha doğrusal ortamlara odaklanmanın The Beasts of Burden’ın lehine çalıştığını hissettik. Belirli bir bölgenin biraz bayat hissettiği noktaya geldiğinizde, sonuna ulaşırsınız. Ayrıca, daha odaklı yaklaşım, daha iyi bulmaca tasarımına ve çevresel hilelere izin verir. Örneğin, bir zindan biraz daha labirent gibidir ve maden arabalarıyla birbirine bağlanan bir dizi odadan oluşur; yeni maden arabaları ve yeni parkurların kilidini açmak için anahtarlar bularak ilerleme sağlanır. Asla çok fazla kavga çıkaran herhangi bir hile veya bulmaca bulamazsınız, ancak bu alanın önceki iki girişe kıyasla biraz daha ilginç olduğunu düşündük.

Kartların Sesi: Yükün Beasts İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Bu eski tarz bir JRPG olduğundan, dışarıdayken rastgele bir karşılaşmaya atlamanız uzun sürmüyor. Burada, ‘mana’nın partiniz tarafından ortak bir havuzda paylaşıldığına dair ilginç bir uyarıyla birlikte, işler geleneksel sıra tabanlı bir savaş sisteminden beklediğiniz şekilde ortaya çıkıyor. Herkes, sırasının başında en az bir mücevher üretecek ve eşyalar, savunma veya temel saldırınız dışındaki tüm kartlar, kullanmanız için size değerli taşlara mal olacak. Sıralarınızı biraz önceden planlamak gereklidir, çünkü bir karakterle belirli bir saldırı veya beceri kullanmanın, bir sonrakinin onlarınkini yapmak için yeterli mücevher olmayacağı anlamına gelebileceğini düşünmeniz gerekir.

Genel olarak konuşursak, buradaki zorluk seviyesi oldukça düşük gibi geliyor, ancak patron dövüşleri kesinlikle dikkate değer bir direnç gösterebilir ve yeni bir alana geldiğinizde daha yüksek seviyeli düşmanlarla yüzleşmek kesinlikle ekibinizi biraz daha zorlayacaktır. Düşmanların sizi biraz daha fazla zorlaması için süregelen bir istek olsa da, mevcut zorluğun öyle olmadığını iddia etmek zor. mükemmel Burada yaratılan rahat, sıcak atmosfer için. Beasts of Burden sizi strese sokan bir oyun değildir (biraz gergin patron dövüşlerinin yanı sıra) ve on ila on beş saatlik koşusu boyunca meşgul olmaya yetecek kadar direnç sağlamak için mükemmel bir iş çıkarır.

The Beasts of Burden’ın yeni başlık özelliği, dövüş ve karakter oluşturma seçeneklerinize hoş bir derinlik seviyesi ekleyen canavar yakalama sistemidir. Temel olarak, savaştığınız her düşman – patronlar dahil – Al’e tarafından bastırılabilir ve herhangi bir karakterinize takılabilen bir karta dönüştürülebilir. Her kartın, güçlü bir temel saldırı veya belirli bir zar atışı alırsanız bir savunma debuff’ı gibi farklı ve yararlı bir eylemi vardır ve her karakter aynı anda dörde kadar donatılabilir. Ayrıca, her kartın birden beşe kadar herhangi bir yerde bir yıldız derecesi vardır ve aynı kartın daha yüksek dereceleri o kartın etkilerinin daha güçlü versiyonlarına sahiptir.

Kartların Sesi: Beasts of Burden İnceleme - Ekran Görüntüsü 5 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Yeni düşman kartları almak rastgele şansa dayalıdır; savaştan sonra ara sıra size bir hazine sandığı kartı seçme seçeneği sunulur ve bunlardan birinin içinde genellikle yeni bir düşman kartı bulunur. Bazıları bu yakalama mekaniğinin rastgeleliğine hayran kalmasa da, yeni kartların iyi ölçülebilen bir hızda dağıtıldığını hissettik ve her zaman bir hazine sandığı seçme şansını artıran veya garanti eden sarf malzemeleri satın alabilirsiniz. kavga bitti. Belirli kartların daha yüksek sıralarını aramıyorsanız, bu kartları ezmek zorunda değilsiniz ve o zaman bile, aradığınızı elde etmeniz çok uzun sürmüyormuş gibi geliyor.

Bu canavar evcilleştirme mekaniğinin The Beasts of Burden savaş sistemine çok şey kattığını düşünüyoruz, çünkü bu artık denenmiş ve test edilmiş sıra tabanlı savaşlara yumuşak bir sınıf sistemi getiriyor. Karakter istatistiklerini ekipmanla değiştirmek ve ardından bu değişikliklerden en iyi şekilde yararlanacak canavar kartlarıyla donatmak, parti kompozisyonunu denemek için size bolca alan sağlar. Ayrıca, bu kartların daha iyi sıralanmış sürümlerini toplayarak yükseltme yeteneği, ezberci seviyelendirme sisteminin ötesinde ayrı bir ilerleme biçimi ekler. Şu anda üç oyunda gördüğümüz savaş sisteminin radikal bir yeniden inşası değil, aynı zamanda daha önce gelenlerin anlamlı bir evrimi gibi geliyor.

Görevinize ara vermek istiyorsanız, Oyun Salonu size ana hikayeden hoş bir dikkat dağıtan daha geleneksel bir kart oyunu sunmak için bir kez daha geri döndü. Burada amaç, sırayla, kendinize daha fazla puan vermek için benzer kartlardan çiftler ve setler oluşturmaya çalışmak ve bunu yaparken, düşmanlarınıza sizi çok fazla gölgede bırakma şansı vermeyecek şekilde yapmaktır. Birçok geleneksel kart oyunu gibi, hem beceri hem de kazanma şansının güzel bir karışımını sunar ve biraz daha lezzet istiyorsanız, kart becerileri ve rastgele etkinlikler gibi özel kurallar eklemeyi de seçebilirsiniz. İster yapay zekaya karşı, ister kanepede yanınızda oturan biriyle oynayın ve Oyun Salonunda kazanmak size yeni kart arkalıkları gibi güzel kozmetik ödüller kazandırır.

Kartların Sesi: Beasts of Burden İnceleme - Ekran Görüntüsü 6 / 6
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Sunumuna gelince, The Beasts of Burden, tüm bir fantezi dünyasını kartlar aracılığıyla yaratıcı bir şekilde sergileme konusundaki öncüllerinin ayak izlerini yakından takip ediyor. Kimihiko Fujisaka’nın tüm kart sanatı için karakter tasarımları her zaman olduğu gibi mükemmel kalırken, dünya dışı kartlar gibi unsurlar eski bir ahşap masanın üzerinde havalandırılıyor veya ‘savaş ekranı’ için ayrı bir keçe kaplı tepsi getiriliyor. tüm bunları gerçek dünyada, sanki her şeyi anlatırken kartları dağıtan bir GM’nin karşısında, ateşle aydınlatılmış bir tavernada oturuyormuşsunuz gibi. Ayrıca tüm küçük detayları takdir ettik etrafında onları biraz daha sihirle doldurmaya yardımcı olacak kartlar. Örneğin, tanıtımlarında, çoğu mini patron, kartları masaya çarptığında tüm ekranı sallayacak ve bir enerji şok dalgası gönderecek, bu da bu düşmanların tipik yemden daha fazla olduğunu gerçekten satıyor.

Bir kez daha Keiichi Okabe, Oliver Good ve Shotaro Seo tarafından yönetilen film müziği, kayda değer ölçüde rahatlatıcı bir atmosfer sağlamak için kasvetli piyano notalarını ve rahatlatıcı telleri bir araya getirerek mükemmel bir iş çıkarıyor. Müziğin neredeyse uykulu bir kalitesi var, ancak yumuşak anlatım, sıcak aydınlatma ve genellikle yavaş tempolu oyun ile mükemmel bir şekilde birleşiyor. Bu parçalardaki bazı incelikleri daha kolay kavrayabilmeniz için mümkünse kulaklıkla el modunda oynamanızı kesinlikle tavsiye edeceğimiz bir oyun bu.

Şimdiye kadar her şeyden bir şey öğrenmediyseniz, The Beasts of Burden önceki iki oyuna oldukça benziyor. Bunlardan herhangi birine ilgi duymadıysanız veya birini veya ikisini birden oynayarak doyduğunuzu düşünüyorsanız, The Beasts of Burden kesinlikle fikrinizi değiştirmeyecek. Altta, bu hala mekaniği ile pek şansı olmayan oldukça kısa ve basit bir JRPG. Bununla birlikte, The Beasts of Burden’ın, Kartların Sesi konseptinin şimdiye kadarki en iyi örneği olduğunu iddia edebiliriz. Dünya tasarımı daha sıkı hissediyor, canavar yakalama, savaş için biraz daha fazla derinlik sağlıyor ve genellikle geliştiricilerin bu oyunlarla başarmaya çalıştıkları şeye daha fazla odaklanmış gibi görünüyor.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/voice-of-cards-the-beasts-of-burden

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir