Güncelleme #2 [Fri 27th Jan, 2023 02:00 GMT]: GoldenEye 007 artık Nintendo Switch Online hizmetinde yayında ve endişelenmenize gerek yok gibi görünüyor. Gong’u çalın – her şey olması gerektiği gibi geliyor!
Güncelleme [Thu 26th Jan, 2023 21:05 GMT]: Dijital Dökümhane John Linneman, başka bir yerde spekülasyon yapıldığı gibi kesin ayrıntıları “bilmese de” bunun öykünme sorunlarına bağlı olabileceğini vurguladı.
“N64’ün gerçek bir ses yongası yok, bu yüzden her şey yazılımda yapılıyor… Bu yüzden öykünücünün ses yongasını doğru bir şekilde öykünmediğini düşünüyorum. N64 öykünücülerinin eski sürümlerinde bu sorun geçmişte vardı.”
Pek çok kişinin şüphelendiği gibi, bu potansiyel bir emülatör sorunu gibi görünüyor. Bunu yazarken, ses efektinin yalnızca videoda eksik olduğunu ve Switch sürümünde ikonik sesin eksik olup olmadığını yarın NSO’ya düşene kadar bilemeyeceğimizi tekrar vurgulamak istiyoruz.
Eski Nadir besteci Graeme Norgate de klipteki eksik seslere dikkat çekti. Twitter’danKirkhope’u etiketlerken “umarım bu son versiyon değildir” diyor.
Orijinal makale [Thu 26th Jan, 2023 18:15 GMT]: Dün, Nintendo üzerimize bomba gibi düşmeye karar verdi ve GoldenEye 007’nin sonunda 27 Ocak Cuma günü Nintendo Switch Online + Expansion Pack abonelerine geleceğini duyurdu. Ne güzel! Nintendo eninde sonunda hizmete gireceğini açıkladığından beri bu haberi bekliyorduk.
Duyurudan sadece birkaç saat sonra Nintendo, oyundaki en ikonik müzik parçalarından biri olabilecek şeyi paylaştı – efsanevi Rare bestecisi Grant Kirkhope’un Q Watch müziği. Yine de kesinlikle kuraldır, ancak bir dinleme yaptığımızda, biz (ve kullanıcılar Era’yı Sıfırla) bir şeyin eksik olduğunu fark etti…
fark ettin mi ‘Gong’ sesi mi? Orada değil! *gasp* Müziğe aşina değilseniz, kulağa böyle gelmesi gerekiyor.
Tamam, oyunu henüz elimize almadık, bu yüzden oyunun NSO sürümünde mi yoksa sadece bu klipte mi eksik olduğunu doğrulayamıyoruz. Yine de, çocukluğumuzun muhtemelen belirleyici ses efektlerinden biri olan şeyi kaybetmekten endişe duyuyoruz.
Pek çok kişi, tam oyunda yoksa bunun bir öykünme sorunu olabileceğinden şüpheleniyor. Zelda: Ocarina of Time ve Paper Mario gibi önceki NSO yayınlarında, eksik sis veya çok hızlı giden menüler gibi NSO öykünmüş sürümlerine özgü sorunlar vardı. Nintendo, bu sorunları çözme konusunda iyi olmuştur, öyleyse eğer dır-dir mevcutsa, bunu da düzeltebileceklerini umuyoruz.
‘Gong’ sesi, N64’teki GoldenEye 007’nin sadece ikonik bir parçası değil, aynı zamanda filmin müziklerinin de büyük bir parçası ve Fransız besteci Éric Serra’nın ticari markası. 1995 yapımı Bond filminin müziklerini Serra besteledi ama ünlü ses efektini Luc Besson’un filminde de duyabilirsiniz. Léon: Profesyonel ‘ gibi parçalardaOyun bitti‘ ve ‘Orada neler oluyor?‘.
Birkaç yıl önce, Grant Kirkhope, yıllarca sorulduktan sonra ‘sonar’ tipi sesi dediği şeyi nasıl yeniden yaratmayı başardığını paylaştı ve @RareLtd besteci arkadaşı Robin Beanland’ın ortaya çıkışını sergiledi:
Umarım, bunların hepsi Nintendo’nun paylaştığı yayın öncesi klipte küçük bir hatadır, ancak yakında öğreneceğiz. Ayrıca yarın çıkacak olan Xbox sürümünde de aynı sorunun olup olmayacağını bilmiyoruz, ancak göz her ihtimale karşı kulak ver.
Eksik ses efektlerini fark ettiniz mi? Yarın çıktığında NSO versiyonunda bulunacağını düşünüyor musunuz? Bilmemize izin ver!
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/iconic-goldeneye-gong-sound-is-present-and-correct-in-switch-online-version