Harvestella Demosu Hakkında Ne Düşünüyorsunuz?


4 Kasım’daki çıkış tarihinden önce, Square Enix’in çiftçilik oyunu türünü ele alması, Harvestella, yakın zamanda Switch’te bir demo aldı, böylece satın almadan önce deneyebilirsiniz. 50 £ / 60 $ değerinde olduğuna karar verirseniz, tasarruf tam oyuna aktarılacaktır.

Çiftlik simülasyonuyla dolu Nintendo Direct’in bir parçası olarak, özellikle bunu araştırmaya hevesliydik. Oynamış olanlar için – tarım-JRPG melezi hakkında ne düşünüyorsunuz? Onunla biraz zaman geçirdik ve bazı düşüncelerimiz var…

Mütevazi başlangıçlar

Harvestella, Final Fantasy benzeri bir ortaçağ kırsal köyünde, uğursuzca tepede beliren devasa, parıldayan kırmızı bir kristalin gölgesinde yer almaktadır. Görünüşe göre, bu iyi bir şey – bu, (üç muadili ile birlikte) mevsimleri yöneten kristal olan Deniz Işığı. Kristali seviyoruz. Büyük bir arkadaştır.

Harvestella Demosu
Resim: Square Enix / Nintendo Life

Uyandığınız köye, içenlere unutkanlık veren yeraltı nehrinden sonra Lethe denir. biraz burun üzerinde, karakterinizin elbette bir hafıza kaybı olduğu göz önüne alındığında. Gelişiniz biraz sessiz, çünkü Lethe vatandaşları Quietus’un korkunç mevsiminden kaçınmak için içeride barikat kurdular. çok Kan yoluyla bulaşan– terör ve ölüm anı gibi. Mucizevi bir şekilde, sadece bu gece hayatta kalmakla kalmıyor, aynı zamanda bedava bir ev de alıyorsunuz. Çiftçilik oyunlarında da böyle oluyor sanırım.

Harvestella’nın sonraki birkaç saati ara sahne ağırlıklı, tıpkı yağmurun su yoğun olması gibi. Cres ve Dim gibi isimleri “göster, söyleme”nin karşıtını öne çıkaran bir grup insanı her şeye elinizi uzatmaya çalışırken dinlemeye hazır olun.

Harvestella Demosu
Resim: Square Enix / Nintendo Life

Ancak NPC’ler size ekinleri nasıl sulayacağınızı, uyuyacağınızı ve kıçınızı nasıl sileceğinizi öğretmediğinde, hikayenin kendisi merak uyandırıcıdır, hepsi uzaylılarla (?) ve çürüyen bir doğal düzenle, gelecekten gelen gizemli kadınlarla, garip muhafızlarla ilgilidir. klima üreticileri gibi görünen isimlerle ve… iyi, kabul etmek gerekirse, fazla çiftçilik değil. Lahana yetiştirmeyi çok isteseniz bile, azarlayarak arsaya ve savaşa doğru yönlendirileceksiniz.

Harvest Moon, bu değil

Evet, başlık sizi yanıltmasın. Oyunun adı %63.6 “hasat” olmasına rağmen, en azından demodaki bitlerde, çiftlikle ilgili yapılacak çok fazla şey yok.

Harvestella Demosu
Resim: Square Enix / Nintendo Life

Hayvanlar var – tavuklar ve koyunlar için şirin isimler olduğunu varsaydığım Cluffowl ve Woolums – ve havuçlar sazan ve buğdaydan meyve ve kuruyemişlere. Her gün, onları bu oldukça havalı tüfek görünümlü şeyle sular, hasat eder ve ya pişirir ya da satarsınız. Bu para daha sonra silah yükseltmeleri ve daha fazla tohum için kullanılabilir (bunu daha sonra daha fazla silah yükseltmesi satın almak için büyütebilir ve satabilirsiniz). Ama çiftçiliğin bareboneliği, onu savaşa oldukça ikincil hissettiriyor… ve savaş öyle değil. epeyce üzerine yapılan vurguyu destekleyecek kadar güçlü hissetmek.

Aralarında geçiş yapılabilecek üç sınıf, her biri için bir beceri ağacı ve yol boyunca kilidi açılacak yoldaşlar var, bu nedenle yapılacak oldukça fazla özelleştirme var. Bununla birlikte, büyük ölçüde varsayılan olarak “düşman ölene kadar A’ya basın” ve vurulmaktan kaçınmaya çalışırken iyi şanslar olan bu erken gerçek zamanlı savaşlarda çok fazla strateji yoktur – gerçekten fazla bir kaçma yoktur ve eğer ‘ Benim gibi bir şey varsa, oldukça sık öleceğiniz bir savaşa her girdiğinizde yeterince hasar alırsınız.

Harvestella Demosu
Resim: Square Enix / Nintendo Life

Üç sınıfta bir umut ışığı var ve işleri biraz karıştıracak gibi görünen geniş beceri ağaçları ve yoldaşlar – bir asker-uzaylı ve yararsız bir tek boynuzlu atın kilidini açtım – beni yapacak kadar iyi yazılmışlar. daha fazlasını öğrenmek istiyorum.

Aksine, oyuncu karakteri biraz… sıkıcı görünüyor. Erkek, kadın ve ikili olmayan arasında seçim yapabilirsiniz, ancak bu pek bir fark yaratmaz; karakter modellerinin hepsi çok benzer, diyalog seçenekleri önemli değil ve NPC’ler size mümkün olduğunca cinsiyetten bağımsız davranacak. Oh, ve ses oyunculuğu yok, ki bu genellikle ses oyunculuğuna giren bir şirket olan Square Enix’ten hayal kırıklığı yaratıyor – ancak son oyunun farklı olabileceğini ummaya istekliyiz.

balık benden kork

Harvestella Demosu
Resim: Square Enix / Nintendo Life

Bir JRPG fanından çok bir çiftçilik hayranı olarak en büyük şikayetim balık tutmak. Daha çok Stardew tipi balık tutmayı umuyordum, ama çok daha pasif – tek yapmanız gereken balığın ısırmasını beklemek ve A’ya basmak, bunun gerçekleşmesi oyun içinde birkaç saat sürebilir. zamanın olduğu bir oyunda son derece değerli, bir balığın ortaya çıkmasını beklemek, satın alınamayacak bir lüks gibi geliyor.

Görüyorsunuz, daha geleneksel çiftçilik oyunlarının aksine, Harvestella’nın günleri Gerçekten kısa. Saat 6’da uyanacaksınız ve ekinleri suladığınızda saat çoktan 9 olmuş oluyor. Kasabaya gidin ve dükkânlara varmadan önce saat 13:30 civarında olacak; daha uzağa giderseniz, oraya akşam 4’e kadar varamazsınız. Oyun daha sonra size akşam 6’da eve gitmenizi söyleme cesaretine sahip ve zorba bir ebeveyn gibi 12’den önce yatakta olmanızı bekliyor. Tüm bu süre içinde beşten fazla balık yakalarsanız ya da ilk birkaç günün pek çok eyleminin gerçekleştiği Higan Kanyonu gibi bir alanın sonuna kadar giderseniz şanslısınız.

Sadece biraz dengesiz geliyor, gerçekten – ki bu belki de bir geliştiricinin yeni bir türe ilk girişinden beklenebilir – ve yine, oyunun ilerleyen zamanlarında riskli zaman yönetiminin daha iyi hale geldiğini gördük. Belki bir saat yapmayı öğrenirsin.

(Çiftlikte yetiştirilen) düşünce için yiyecek

Harvestella’nın demosundan ikna olmadım ama yine de ilgimi çekti. Çiftçilik oyunlarının harika demolar sağladığını düşünmüyorum, çünkü mesele şu ki, güçsüz, kırılmış ve kaybolmuş olarak başlıyorsunuz – bu yüzden Harvestella’nın iyi ya da kötü olduğunu söylemek zor, çünkü sadece biraz pantolon olabilir ile başlamak.

Demonun içerdiği 15 günlük dilimden, Harvestella’nın geçmişteki Rune Fabrikaları gibi açılıp açılmadığını bilmek zor – tonlarca özelleştirme, bir sürü hikaye ve yapılacak sonsuz gibi görünen şeyler (bunların çoğu toprak sağlığıyla ilgili değil) – ya da büyütülecek ve bakılacak çok sayıda hayvanın ve arkadaş olacağı bir kasaba halkının olduğu Stardew Valley ve Harvest Moon gibi. Yine de evlilik olmayacağını biliyoruz – belki bu bir hayal kırıklığıdır, ancak çiftçilikten çok daha fazla JRPG olan bir oyun için bu pek de sürpriz değil.

Yazıda ve savaşta vaat var, öyle görünüyor muhteşem (Switch’te biraz bulanık olsa da) ve sonraki oyunun ekran görüntüleri vaat ediyor – yeni karakterler, yeni alanlar, yeni çiftlik ekipmanları – ama sanırım Harvestella’ya 50 sterlin düşürmeden önce incelemelerin çıkmasını bekleyeceğim.


Harvestella’yı 4 Kasım’da alacak mısınız? Demo hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Anketi doldurun ve yorumlarda bize daha fazlasını söyleyin!




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-what-do-you-think-of-the-harvestella-demo

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir