The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın resmi çıkışına sadece birkaç gün kaldı. 12 Mayısve Nintendo az önce özel bir ‘yayınladı’Geliştiricilere Sorun‘ Mağazada neler olduğuna dair daha iyi bir fikir sağlamak için röportaj.
Röportaj, Breath of the Wild’da inşa etmekten yapım sürecinin inceliklerine kadar bir dizi konuyu tartışıyor, ancak bizim için öne çıkan garip bir nokta, geliştiricilerin oyuna el atıyor gibi göründüğü vurgusuydu. başlığın “ana teması” olarak tanımlamak için.
2019’da oyunu ilk gördüğümüzden beri Link’in gammy kolunu biliyoruz ve daha sonra oyun fragmanı sayesinde devam oyununda önemli bir Sheikah Slate tarzı rol oynayacağını öğrendik, ancak gerçekten herhangi bir şey olabilir mi? bundan daha derin? Görünüşe göre öyle.
Bu sefer Link’in fiziksel değişiklikleri sorulduğunda, dizi yapımcısı Eiji Aonuma oyunun bir bütün olarak ellerinin önemini vurguladı. Bu daha sonra Tears of the Kingdom’ın yönetmeni Hidemaro Fujibayashi tarafından vurgulandı ve şunları söyledi:
Legend of Zelda serisindeki başlıklar, oynanış, mekanik ve hikayenin tüm unsurlarını iç içe geçirir ve hepsini tek bir oyunda birleştirir. Bu başlık için, hepsini bir araya getirmek için ana tema olarak “eller” i seçtik. Örneğin, Link’in bulmacaları çözmek için kullandığı yeteneklerin tümü elinden ve kolundan serbest bırakılır. Hatta özel kapıları açarken ellerin kullanıldığı sahnelere sahip olmak gibi bunu oyunun mekaniğine sembolik olarak dahil ettik. Bu “eller” teması, hikaye geliştikçe burada burada kilit bir unsur olarak ortaya çıkıyor.
Oyunun sanat yönetmeni Satoru Takizawa ve müzik yönetmeni Hajime Wakai de ellerin kendi alanlarında nasıl önemli bir rol oynadığını açıkladı. Bunu düşündüğümüzde, fragmanlarda çok fazla el içeriği gördük ve Wakai, ekibin temayı daha da vurgulamak için skora alkışları karıştırdığını bile belirtiyor.
Peki tüm bunlar tam olarak ne hakkında? Neden el ele verelim? Geliştiriciler kararı tam olarak açıklamak istemediler, ancak Aonuma bunun doğrudan hikayeye bağlanacağını ima etti:
Basitçe söylemek gerekirse, “eller”, “bağlanma” fikrini ifade eder. Bu, Hyrule’un geçmişiyle bağlantılı olan hikaye için de geçerli. Ayrıca, şimdiye kadar Hyrule’da bile bir efsane olarak kabul edilen “Hapse Düşürme Savaşı” adlı büyük bir mücadeleden bahsediyor.
Hmm, görünüşe göre bununla paketinden çıkarılacak ciddi bir Zelda ilmi olacak ve hepsi bir şekilde el fikriyle bağlantılı. 12 Mayıs gerçekten yeterince erken gelemez!
Oyunla ilgili daha fazla bilgi için, tamamını kontrol ettiğinizden emin olun ‘Geliştiricilere Sorun‘ röportaj.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/05/zelda-tears-of-the-kingdoms-key-theme-is-hands-says-developers