“Ball” veya “Vermin”in yalnızca basit 35. Yıldönümü kesimlerini oynadıysanız, tüm bu yaygaranın neyle ilgili olduğu konusunda kafanızı karıştırıyor olabilirsiniz. Ama bana güvenin, daha sonra Game & Watch oyunları çok daha fazla derinliğe sahip olacak. Ve modern Galeri yorumlamaları, 1980’lerin LCD atalarının bağımlılık yapan skor kovalama oyun mekaniklerini tam olarak gerçekleştirecek şekilde deneyimi önemli ölçüde yükseltiyor.
Klasik tarzdaki Game and Watch oyunlarında fark edeceğiniz çarpıcı şeylerden biri, Game & Watch ve Game Boy’u (ve sevilmeyen Virtual Boy’u) yaratan öncü mühendis Gunpei Yokoi’ninki gibi, teknik kısıtlamalara rağmen ne kadar çekici olduklarıdır. ) – Big N’nin hala bağlı kaldığı “solmuş teknoloji ile yanal düşünme” geliştirme ilkesi.
En basit haliyle, kolayca bulunabilen ucuz teknolojiyi yeni ve keyifli şekillerde kullanmak anlamına gelir. The Game & Watch bunda tamamen başarılı oldu ve bence bu, arsız yeğenim gibi gelecek vadeden oyuncular arasında bile modern çağda hala bağımlılık yaratan bir etki yaratabiliyor. Ayrıca kişisel olarak Game & Watch’ı piyasadaki en iyi “işe gidip gelme oyunlarından” biri olarak görüyorum.
1970’lerde bir metro yolculuğu sırasında sıkılmış bir Japon maaşlının hesap makinesini gagaladığını gözlemleyen Yokoi’nin eski anekdotuna aşina olabilirsiniz. Ofis sakinlerinin gidip gelirken yapacak daha eğlenceli bir şeye ihtiyaçları olduğu açıktı. O anda Yokoi, oyun pazarında Game & Watch ile doldurmaya devam edeceği bir boşluk fark etti.
Bu günlerde, işe gidip gelme yolunuzu dolduracak elektronik dikkat dağıtıcı şeyler eksik değil. Switch, ev konsolu oyunlarını hareket halindeyken zekice taşırken, kuşkusuz, vahşi doğada, özellikle kalabalık ortamlarda büyük ölçekli, mekanik olarak yoğun oyunları oynamaktan hoşlanmıyorum. Bunu yapmak baş döndürücü ve bana pırıl pırıl 55 inçlik ekranımda haklı olarak olması gereken oyunu israf ettiğim hissini veriyor.
Dışarıdayken, atari tarzı, puan kovalama oyunlarına bakarım; A’dan B’ye geçerken büyüleyici ve basit, kısa süreli eğlence. Switch Lite’ı tercih edebilir (ben yaparım) veya reklamlarla dolu mobil oyunlarla kendinizi cezalandırabilirsiniz. Ama işe gidip gelirken gerçekten istediğim şey, 35th Anniversary modellerinin düğme hissi veren ve muhteşem tasarımıyla ‘en iyi’ Game & Watch Koleksiyonu.
Bu, Switch’in düzeltemeyeceği bir kaşıntı.
Bu ürün serisi, Nintendo tarihinin ayrılmaz bir parçasıdır ve dört yönlü yön pedi ve istiridye kabuğu çift ekran tasarımı gibi yeniliklere yol açar. İki yıl içinde 45. yıldönümünü kutlayacak olan Nintendo, Switch’e bazı (daha fazla) Game & Watch oyunu bırakabilir. Daha önce nispeten seyrek derlemelerimiz oldu. Ancak artık bu ikonik oyunları anmak için özel bir cihaz çıkarmanın zamanı geldi.
35th Anniversary modellerinden memnun olsam da, ironik bir şekilde, onlardan daha fazla Game & Watch içeriği eksikti – Switch’te eski tarz bir Switch Online NES denetleyicisiyle en iyi şekilde oynanabilen NES oyunları olması şart değil. Gerçek şu ki, bu hatıra araçları çalınmaktan çok sergilenmek için yaratıldı, bunda bir sorun yok.
Ancak, klasik ve modern yinelemelerinde en az bir düzine veya daha fazla oyun içeren uygun bir Game & Watch Koleksiyonu varsa à la Game & Watch Gallery, çift daldırma yapardım. Biri rafta sergilemek için, diğeri ise metrodayken sürekli olarak oynanmak için. Merhum Yokoi şu anda nerede olursa olsun, mirası en iyi şekilde eve giden daha az sıkılmış bir maaşlı tarafından onurlandırılabilir.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-game-and-watch-still-scratches-a-very-particular-itch-and-i-need-more