Eski Metroid Prime Geliştirici Çağrıları İptal Edildi ‘Project X’ Bir “Sinir bozucu Deneyim”


MP3
Resim: Nintendo

YouTube içerik oluşturucusu tarafından yayınlanan en son videoda kivi sohbetieski Retro Studios geliştiricisi Paul Tozour, pozitif bir çalışma kültürü geliştirmek de dahil olmak üzere stüdyoda geçirdiği süre boyunca kapsamlı bir röportaj verdi. haleve stüdyonun Metroid yapımcısı Kensuke Tanabe ile ilişkisi.

Röportaj sırasında Tozour, Metroid Prime 3’ün ardından stüdyo şimdi iptal edilen film üzerinde çalışmaya başladığında neler olduğunu anlatıyor. ‘Proje X’. Tozour anlaşılır bir şekilde oyunun hangi Nintendo IP’sine bağlı olduğunu açıklamasa da (stüdyonun başrolde oynadığı bir oyun üzerinde çalıştığına dair devam eden spekülasyonlar olsa da) Zelda’nın Efsanesi Sheik), projenin kendisi için neden özellikle sinir bozucu olduğu ve bunu çevreleyen koşullar hakkında düşüncelerini paylaştı.

Bağlam için Tozour, Nintendo SPD’nin (Yazılım Planlama ve Geliştirme), Metroid Prime 2 & 3’ün tasarımının çoğunu sık sık yeniden işleyeceğini ve Tanabe’nin belirli patron savaşlarına önemli değişikliklere katkıda bulunduğunu belirtiyor. Tozour, Nintendo şirketinin kendi başına bir Metroid oyunu yaratmak için Retro Studios’a mutlaka güvenmediğini açıklamaya devam ediyor, bu nedenle Project X, stüdyonun Nintendo’ya “tasarım pirzolalarına” sahip olduğunu kanıtlama girişimiydi.

Bununla birlikte, nihayetinde, stüdyodaki bir dizi faktörden dolayı – yaklaşan Metroid Prime Üçlemesi sayesinde kaynak kaybı da dahil olmak üzere – Proje X yerden kalkamadı. Tozour, o sırada kendisine verilen “tutarsız tasarım belgeleri” nedeniyle projenin kendisi için hayal kırıklığı yarattığını açıklıyor:

“X projesi benim için çok ama çok sinir bozucu bir deneyimdi, çünkü biliyorsunuz, çok fazla tasarım becerim var, değil mi, ben çok sınıflı bir karakter mühendisi ve oyun tasarımcısıyım, değil mi, ikisini de çok yaptım. Yani bir tasarımın çalışması gerektiğinde, bu benim için bir sorun. Eğer bir tasarımcı bana iyi bir tasarımla gelirse, bana bir tasarım belgesi verir ve “İşte kodlamanı istediğim şey şu, hayatının birkaç ayını koy” dedi. “ve bunu daha iyi hale getirmek için yineleyebileceğimiz iyi bir şey, bu harika. Ama bana tutarlı bile olmayan bir tasarımla geldiklerinde, sanki hiç mantıklı değilmiş gibi ve eskisi gibi eğlenceli bile değilmiş gibi. eğlenceli olabilecek hiçbir şeye tutunmamak bile.”

Tozour, Metroid Prime oyunlarının tamamlanmasından sonra stüdyodaki büyük değişikliği vurgulamaya devam ediyor:

“İki Metroid oyunu, Prime 2 ve 3 ile işim bitmişti ve çok profesyonel bir deneyimdi, doğru, çok sağlam bir ekip, herkes birlikte iyi çalıştı, tasarım sağlamdı, asla birbirine “Tanrım, Metroid oyunu nedir, birinci şahıs mı yoksa üçüncü şahıs mı, RPG mi, strateji oyunu mu?” Hayır, herkes Metroid Prime oyununun ne olduğunu biliyor, yani tüm mesele sadece detayları bulmaktı. her yerin ve karşılaşmanın vb., oysa bu hiç mantıklı olan hiçbir şeye işaret etmeyen bir şeydi.Birkaç kez çok diplomatik olarak kırmızı bayrağı kaldırmaya çalıştım ve “çocuklar, bu bir sorun ve biz bu tasarımı düzeltmeniz gerekiyor”.

Tozour, bu bölümü Project X’in iptal edilmesinden duyduğu mutluluğu dile getirerek bitiriyor ve bunun stüdyoya “daha iyi bir şey yapma, gerçekten başarılı olma şansı olan bir şey yapma” fırsatı verdiğini açıklıyor.

Diğer ilginç bilgilerle birlikte Project X hakkında daha fazla bağlam için aşağıdaki videonun tamamına göz atabilirsiniz. Retro Studios’a gelince, ekip şu anda Prime serisinin en son girişi olan Metroid Prime 4 üzerinde çalışıyor. Çok az (aslında, hiç bir şey), Retro 2019’da geliştirmeyi devraldığından beri projede paylaşıldı, ancak stüdyonun Twitter sayfası yakın zamanda gizemli yeni bir Metroid temalı Twitter afişi ile güncellendi. Şu anda, bu hafta gerçekleşecek olan yeni bir Nintendo Direct’i bekliyoruz, bu yüzden umarım proje hakkında yeni bilgiler için daha fazla beklemek zorunda kalmayız.

Paul Tozour’un Project X hakkındaki yorumları hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıda bir yorumla paylaşın.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/06/former-metroid-prime-dev-calls-cancelled-project-x-a-frustrating-experience

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir