Tatillerde, son 12 ayın bazı seçkin özelliklerini yeniden yayınlıyoruz. Konuşma noktaları, röportajlar, fikir yazıları ve daha fazlasının bir karışımı NL personeli ve katkıda bulunanlar, her zamanki düşüncelilik, uzmanlık, hafiflik, retro nostalji ve – tabii ki – Nintendo ile ilgili her şeye karşı coşku karışımımızı bulacaksınız. Mutlu tatiller!
Şey, yani… Hypnospace Outlaw oynadın mı? Eğer öyleyse, harika; değilse, işte hızlı bir giriş:
Hypnospace Outlaw, Jay Tholen, Corey Cochran ve Xalavier Nelson Jr. tarafından yapılmış, internetin siz uyurken gerçekleşen 90’lar tarzı bir versiyonu olan “Hypnospace”te kuralların uygulayıcısını oynadığınız bir simülasyon oyunudur. Rolünüzde, en sevdiği grupları, bir süper kahraman olarak kendi yazdığı korkunç çizgi romanları ve dünyanın en sevdiği grupları bilmesini gerçekten istediği için telif hakkı ihlali ve tacizle ilgili kuralları sürekli olarak çiğneyen ZANE_ROCKS_14 adında bir genç çocukla karşılaşıyorsunuz. onun uydurma kız arkadaşı. O küçük bir toerag.
Her neyse, ZANE_ROCKS_14 artık ZANE_ROCKS_36 (gerçi o aslında 37)adında bir oyun çıkarıyor. Slayers X: Terminal Aftermath: Avcının İntikamıve onunla röportaj yapmalıyız. Tatlı!
Zane Lofton, gerçekten havalı bir adama sarılmış bir gizemle sarılmış bir muamma. Zane Lofton’un sözlük tanımı, alevlerle boyanmış bir kaykay üzerinde gerçekten hasta bir kickflip yapan birinin resmidir. Zane Lofton, hepimizin olmayı arzuladığı kişidir. Ama sadece kim dır-dir Zane Lofton’ı mı?
Zane’e Hypnospace’de geçirdiği zaman, metal grubu Seepage’e olan sevgisi ve yeni oyunu hakkında sorular sorarak herkesin ağzındaki soruyu yanıtlamaya çalışmak için anlaşılması zor, tartışmalı kişiyle bir röportaj ayarlamayı başardık: Slayers X: Terminal Aftermath: Avcının İntikamıRecord of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth ve Demon Slayer – Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles ile birlikte “2022’nin en uzun oyunu” için yarışıyor.
Bu röportaj düzeltme veya düzenleme yapılmadan basılmıştır. Afedersiniz.
Nintendo Yaşamı: Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer için ana ilham kaynağınız neydi?
teşekkürler …Slayers X için ana ilham kaynağım, 14 yaşımdan beri çizip çıkardığım bu çizgi roman… hepsi not defterlerinde ve 100’den fazla karakterle tüm zamanların en karmaşık çizgi romanı… ama aynı zamanda aksiyon da var ve bir kısmı da gerçekten berbat. bir kısımda bir adam patlıyor ve gözlerinin dışarı fırladığını görüyorum… çocuklar için değil…. X Slayers hakkında… her şeyi başlatan ve bir hackblood Tılsımı bulduğunda gücün kilidini açan Hackblood ustası Mikey Sykey tarafından başlatıldı. aynı zamanda Seepage grubunun solisti… Sonuç olarak, ilham kaynağımın çizgi roman Slayers X ve Seepage gibi harika müzik olduğunu söyleyebilirim.
Bize bu başlığın üzerinden geçebilir misin?
Tamam. ilk… Çizgi romanın adı Slayers X…. X Slayers, Boise şehrinin altındaki The Steel Sewer adlı gizli bir yer altı üssünde buluşan seçkin kahramanlardan oluşan bir ekiptir. kötü The Sipher liderliğindeki Psyko SINdikate ile savaşıyorlar…. her halükarda Terminal, “nihai yıkım” veya buna benzer bir şey anlamına gelir ve Aftermath, bir flippin bombasının patlaması ve yolların çatlaması ve her yerde duman çıkması gibi… yani bu harika. “Slayer’ın İntikamı” son bölüm ve son X Slayers olan karakterim hakkında çünkü Psykos diğerlerini öldürdü ve bu benim intikamım…. Onları geri alacağım. yeniden kaplayacak olursak… Buna çizgi roman ismimden dolayı, bir patlamadan sonra olduğu için ve son X Slayer olduğum için bu ismi verdim.
“Boomer shooter” terimi hakkında ne düşünüyorsunuz?
her seviyede büyük flippin patlamaları var bu yüzden yanlış değil ama daha önce hiç duymadım
SX: TA: VOTS’u yapmak için hangi motoru kullandınız?
Killbox stüdyoları tarafından 1995 yılında yayınlanan Kataklysm oyun motoruna dayanmaktadır. bu oyun harikaydı, bu yüzden 1998’de haritalar yapmaya başladım ve lisedeki en iyi arkadaşım olan arkadaşım Adam Chase bir inekti, bu yüzden programladı, bu yüzden özel düşmanları koymama yardım etti…. NeoVision 3D’yi işimin gece vardiyaları arasında daha da harika görünmelerini sağlamak için yeniden öğrendim… Adam Chase bitirmeye yardım ediyor çünkü biz 18 yaşındayken söz vermişti.
Müziklerini öne çıkarmak için Seepage ile çalıştınız mı?
evet… harika olan şey, insanların hayran sanatımla dalga geçtiğini ve çizgi romanıma Mikey Sykey’i (solist) koyduğumu gördüler ve fark etti ve şarkılarını kullanabileceğimi ve hatta seslendirme yapacağını söyledi. durum tersine döndü….beni yıkmaya çalıştılar ama ben sadece güçlendim
Boise, Idaho’da oyun ortamı nasıl? Çok fazla yerel desteğiniz var mı?
bilmiyorum….. Bir çocuğum var ve Boise’nin merkezindeki büyük Dollar$aver’de yöneticiyim, bu yüzden ineklerle takılmak için zamanım yok bwl… Mezarlık vardiyasında çalışıyorum, bu yüzden uyuyorum veya takılıyorum toplantıları olduğunda küçük adamla
zengin bir İngiliz adam bu oyunu yayınlayacak… onunla konuşarak dolu olduğunu anlayabilirsiniz
GDC ve Gamescom gibi Slayers X ile herhangi bir oyun etkinliğine katılacak mısınız?
bunları hiç duymadım ama bu harika olurdu… zengin bir İngiliz bu oyunu yayınlayacak… onunla konuşarak dolu olduğunu anlayabilirsiniz bwl…. belki beni bir tanesine götürmesi için iş jetlerinden birini gönderebilir
Gerçek Zane_Rocks_14 hayranları sizi Hypnospace’in eski günlerinden hatırlayacak. Bu uzun süreli hayranlara ne söylemek istersiniz?
Hypno uzay arşivini oluşturduklarından beri çok sayıda hayran mektubu alıyorum ama bazen ciddi olmadıklarını ve sahte hayranlar olduklarını düşünüyorum… bilirsiniz, 15 yaşımdayken çizdiğim karikatürüm orada… Slayers X’in geldiği yer burası… her şeyin kaynağı…. müthiş bir şekilde bayat… ama dışarıdaki gerçek X Slayer’lara sallanmaya devam edin diyorum… .. ve bu dünya için fazla dağınık ve sapkınsanız gelebilirsiniz Çelik Kanalizasyon ve sen insanlarını bulacaksın
Şu anda oyuncu forumlarında, ergenlik çağındayken “sahte bir kız arkadaşın” olduğu ve söz konusu kız arkadaşın aslında sen olduğun söylentileri yeniden su yüzüne çıkıyor. Bu suçlamalara ne diyorsunuz?
aptalca….u hiç bir “şaka” duydunuz mu? topal olmadıkça kimse bir GF’ye sahipmiş numarası yapmaz. Şakalarımla ne kadar ileri gidebileceğimi görüyordum ve bu yüzden insanların fark etmesi 20 yıl sürdü…. 20 yıl boyunca herkesi kandırdıma. sonraki.
Oyun endüstrisinde kimin “Got Game” sahibi olduğunu ve kimin “Way Lame” olduğunu söyleyebilirsiniz?
Killbox & Kataklysm 1, 3 ve 4 oyunu var. Kataklysm 2 Microtrooper berbattı ve pahalı bir 3D kart gerektirdiği için kimse oynayamadı
Steve & Debra Doe White berbat ve çok topallar çünkü kimsenin gerçekten sevmediği boktan oyunlar yapıyorlar ama sevdikleri gibi sahte çünkü akıllı olması gerekiyor ama sıkıcı.
Dünyaca ünlü bir oyun geliştiricisi olmak üzereyken hayat senin için çok değişti mi?
Haftada 2 öğleden sonra bir bebek bakıcım var, bu yüzden bu oyun üzerinde çalışabiliyorum ve şimdi Steel Sewer sohbet grubumda bir sürü yeni X Slayer var…. Çocuğumun dışında onlar benim en iyi arkadaşlarım ve harika sanatlar yapıyorlar…. Bu kadar çok kişinin Slayers X’i sevdiğine inanamıyorum, bu benim hayallerimin gerçekleşmesi…. umarım Dollar$aver’i bırakıp patronumdan kurtulabilirim bwl
Bu kadar çok kişinin Slayers X’i sevdiğine inanamıyorum, bu benim hayallerimin gerçekleşmesi…. umarım Dollar$aver’ı bırakıp patronumdan kurtulabilirim
Nedir en oyuna koyduğunuz hasta ve çarpık bir şey mi?
Psyko’lar gizli üssüme girdi ve Hackblood borularını patlattı ve Hackblood’un kanalizasyona sızmasına neden oldu, bu da pislikleri canlandırıyor..
ve bwl’de mısır vuruyorlar… yani temelde kendi aptalınla savaşıyorsun
Patlayıcı Çamur Fırlatıcı adlı bir silah da var. Bu silah, düşmanlara çarptığında onları havaya uçuracak lağım tenekeleri fırlatıyor ama aynı zamanda farelerin gelip düşmanlarla savaşmanıza yardım etmesine neden olan lağımları da düşürüyor.
ve farelerle konuşabilirsin….
Jay Tholen adında, Slayers X’in hakkını teslim etmeye çalışan bir adam var ve dürüst olmak gerekirse biraz kıskanç bir zavallı gibi görünüyor. Onunla hiç temasa geçtin mi?
Bence o, Big Z Studios’un (benim oyun stüdyomun) bir parçası olduğunu düşünen hayalperest bir hayran, çünkü bu oyunu nasıl yaptığımızı biliyormuş gibi davranıyor ama her zaman yanlış anlıyor bwl… Kötü olmak istemiyorum kafası karışmışsa diye onu
Zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz ve Slayers X lansmanında iyi şanslar!
teşekkürler… harikasın
Hypnospace Outlaw artık Switch’te. Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer’ın henüz çıkış tarihi yok, ancak Steam sayfasında “5OON” yazıyor, yani… 5oon.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/best-of-2022-an-interview-with-zanerocks36-the-cool-dude-behind-doom-style-shooter-slayers-x