Oyunun çıkışından önce, Yapımcı ile e-posta yoluyla sohbet etme şansımız oldu. Yutaka Fukaya ve Yönetmen/Senaryo Yazarı Makoto Şibata Koei Tecmo’dan remaster’ın geliştirme ekibine sunduğu zorluklar, Fatal Frame serisinin diğer korku IP’lerinden nasıl ayrıldığı ve gerçek hayatta ne tür doğaüstü olaylar yaşadıkları hakkında…
Nintendo Yaşamı: Fatal Frame serisinin ilk taksitten 20 yıl sonra gelişmeye devam ettiğini görmek nasıl bir duygu?
Makoto Shibata (Yönetmen/Senaryo Yazarı): Çok memnun oldum.
Bu seri üzerinde her seferinde tema değiştirerek ve aynı temayla bir daha yapamayacağımız düşüncesiyle ilerliyoruz. Oyunlardan herhangi birinin oyuncular üzerinde güçlü bir izlenim bırakacağını umuyoruz.
Orijinal Wii oyunu yalnızca Japonya’da mevcut olduğundan, Batılı izleyiciler için sonunda Mask of the Lunar Eclipse’i deneyimlemek sizin için ne kadar önemliydi?
Shibata-san: Bu, serinin Batı tarzı binalar ve bir hastane gibi Japon olmayan bir ortamda geçen ilk oyunuydu, bu yüzden oyunu Batılı oyuncuları düşünerek yarattık. Bakış açısı yüksekliğinin insanların yere oturduğu kültürler ile sandalyelere oturduğu kültürler arasında farklılık gösterdiği bir oyun yaratmanın zorluğunu hissettik, bu yüzden sonunda bu oyuncuların geri bildirimlerini duyabildiğim için derinden etkilendim.
Bir Wii oyununu modern platformlara taşırken ne tür zorluklarla karşılaştınız?
Yutaka Fukaya (Yapımcı): Donanım önceki nesillere ait olduğundan, grafikleri geliştirmek önemli bir hedef ve zorluktu. Neredeyse oyunu sıfırdan yapmak kadar emek harcandı ve en çok bu noktada zorlandık.
Görsel olarak, remaster, orijinalinden büyük bir adım gibi görünüyor. Switch oyuncuları, diğer platformlara göre performans açısından ne bekleyebilir?
Fukaya-san: Performans açısından çok büyük bir fark yok; Switch’in avantajı, avuçiçi modunda oynanabilmesidir. Başka hiçbir donanım size karanlık bir odada, yatağınızın örtüleri altında oynama deneyimini veremez.
Daha önce Fatal Frame deneyimi yaşamamış oyuncular için Mask of the Lunar Eclipse iyi bir başlangıç noktası mı?
Fukaya-san: Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse serinin dördüncü oyunu ama hikaye önceki üç oyunu bitirmişti. Bu yüzden, Ay Tutulmasının Maskesi’nin iyi bir başlangıç noktası olduğunu düşünüyorum.
Gelecekte serideki önceki oyunlardan bazılarını tekrar ziyaret etmeye açık olur musunuz? Hayranların, modern platformlar için geri getirilen orijinal üçlemeyi görmek isteyeceğinden eminiz.
Fukaya-san: Burada kesin bir söz veremiyoruz, ancak Mask of the Lunar Eclipse’in çıkışından itibaren birçok oyuncunun seriden daha fazlasını beklediğini görürsek, bu ilgiyi karşılayabiliriz. Herkesin bu oyunu alıp eğleneceğini ve herkesi Fatal Frame serisi hakkında heyecanlandırmak için bize katılacağını umuyoruz!
Fatal Frame serisini diğer büyük korku serilerinden ayıran şeyin ne olduğunu düşünüyorsunuz?
Fukaya-san: Fatal Frame’in ‘Japon korku’sunu en iyi şekilde temsil eden bir dizi olduğunu söylemekten gurur duyuyorum. Kendim de bir oyuncu olarak Fatal Frame serisini ilk denediğimde, tam anlamıyla omurgamdan aşağı bir ürperti hissettim. Grotesk yaratıklardan ve atlama korkusundan tamamen farklı olan korkunç deneyim, bu çalışmanın imza özelliğidir.
Fotoğraf ve kayıt cihazları, onlarca yıldır birçok ortamda korku alanında büyük bir rol oynadı. Sizce bu kinayede bu kadar etkili bir korku yaratan şey nedir?
Shibata-san: Kayıt cihazlarının ruhlarla ilgili birçok korku hikayesinde göründüğüne inanıyorum. Görünmeyen bir şeyin yakalanıp kayıt altına alınabilmesi bence pek çok kişinin ilgisini çekiyor. Açıkça ortaya çıkmasa da ruhların gerçek olduğunun kesin bir delilidir.
Ölümcül Çerçeve serisi, hayaletlerin varlığına çok fazla odaklanır. Hayaletlere inanıyor musunuz ve hiç paranormal bir olay yaşadınız mı?
Shibata-san: Ara sıra ruhlar görüyorum ve bazı ruhlar ve sahnelemeler kendi kişisel deneyimlerime dayanıyor.
Bu röportaj netlik için hafifçe düzenlendi.
Sorularımızı yanıtlamak için zaman ayırdıkları için Shibata-san ve Fukaya-san’a teşekkür ederiz. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse bu hafta Switch’te çıkacak.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/i-am-deeply-moved-fatal-frame-devs-on-bringing-mask-of-the-lunar-eclipse-to-the-west-finally