Cyber ​​Citizen Shockman İncelemesi (Switch eShop)


Bu konuda kafa karışıklığı çoktur. Bu, 1991’de TurboGrafx-16 için orijinal olarak piyasaya sürülen ve Japonya’nın yerelleştirmesi olan Shockman ile aynı değil. Shubibinman 2. Bu, Cyber ​​Citizen Shockman, orijinalinin yeni bir 2023 çevirisidir. Şubibinman 1989’dan oyun; ve açıkçası, onunla ilgili en özel şey de bu.

Burada bir dünya haritası, her biri üzerinden atlayıp kaçınılması gereken düşmanlar ve tuzaklarla dağılmış çok kısa bir platform oluşturma aşamasına götüren birden fazla yol seçeneği sunar. Her birinin, sağlığınıza bağlı olarak, başlangıçta hızlı spam göndermek ve daha sonra daha uyumlu strateji dışında çok az şey gerektiren güzel görünümlü mecha tarzı şeylerden veya iyi işlenmiş canavarlardan değişen bir patronu vardır. Harita ekranını ziyaret etmek, kısa diyalog alışverişleri ve kendinizi iyileştirme veya aşamada kazanılan altınla silah yükseltmeleri satın alma seçeneği sunar. Ölümler, altın ödülünüzü biraz cezalandırır, ancak her patron yenilgisiyle kurtardığınız rehineler aynı zamanda geçici bonuslar, sağlık artışları sunar ve zaman zaman, özel şifacı hemşire gibi kalıcı harita demirbaşları haline gelir. Silah gücünü artırmak, modus operandi’nizdir ve sonunda, işleri çok daha eğlenceli hale getiren ve düşman müzakerelerine yaklaşımınızı değiştiren bir ek olan ücretli Shockbeam’i elde edersiniz.

Sorun şu ki, oyun en çileden çıkaracak kadar yavaş kontroller tarafından engelleniyor. Karakterinizin ilk yürüme hızı çok yavaş ve tam tırısta pek iyi değil. Shockman ayrıca 2D oyunların işleyebileceği en kötü suçlardan birine borçludur: atalet. Bu, konumunuzu düzeltmeye çalışırken D-pad’i ezerken her iki yönde de birkaç adım kaydırmanıza neden olur. Oyunun inanılmaz derecede kısa aşamaları, açıkça bu kontrol şeması etrafında tasarlandı, ancak kampanyanın ömrünü yapay olarak uzatmak için daha tembel bir yöntem gibi görünse de – ve bu, siz finale ulaşana kadar birçok yapısal geri dönüşümün üstünde.

Kredisine göre, (aynı şekilde oynayan) erkek ve kadın karakter seçenekleri ve iki oyunculu eşzamanlı mod ile bazı ilginç tasarım özellikleri var. Mağaza ve yükseltme arayışları, üzerinde çalışılması gereken makul hedeflerdir, ancak nihayetinde, zahmetli hareketi ve çileden çıkaran atlama mekaniği nedeniyle tavsiye edilmesi zor. Erken bir PC Engine başlığı için iyi görünüyor ve kulağa hoş geliyor ve yeterince sevimli, ancak seride giderek daha iyi hale gelen üç giriş daha var.

Diğer Ratalaika Game retro ziyaretlerinde olduğu gibi, sunum ilkeldir ancak görüntü, ekran eğriliği, tarama çizgisi yoğunluğu ve gama ayarlamak için tümü oldukça ince ayarlanabilen oldukça kapsamlı seçeneklerle birlikte gelir. Hızlı ileri ve geri sarma özellikleri, işleri biraz daha katlanılabilir hale getirir ve orijinal kasa ve medyanın yanı sıra kılavuz ayrıntılarının temiz taramalarını incelemek istiyorsanız galeri her zaman güzel bir eğlencedir.

Yine de, genel olarak, Shockman’i gerçekten araştırır ve tam bir inançla öğrenmeye çalışırsanız biraz eğlenilebilirken, serisinin daha azı olmaya devam ediyor, oldukça zayıf bir şekilde eskimiş ve gerçekten sadece isteyen ölümcül retro meraklılarına hitap edecek. Modern bir formatta bir parça oyun geçmişine sahip olun.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/cyber-citizen-shockman

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir