Shoot ’em up’tan sorumlu Visco Corporation Andros Dünyası (1992), SNK’nın arcade ve konsol donanımında 15 başlık yayınlayan bir Neo Geo yiğidiydi. Dövüş oyunu arenasına yaptığı tek girişlerden biri, kırıcılar ve onun yarı devamı, Kesiciler İntikamı. 1996 yılında dövüş oyunları pazarı sular altında kaldı. Ve, ileri tarihli olsa da Süper Street Fighter II Turbo iki yıl sonra, Breakers’a her zaman hayran kaldık ve daha geniş bir takdiri hak ettiğini hissettik. Ne yazık ki, oyun salonlarında asla alev almadı, fark edilmek için mücadele etti ve Neo Geo CD’sinin dışında hiçbir zaman resmi bir ana bağlantı noktası almadı.
26 yıllık bir dövüş oyununu geri getirmenin mutlak en iyi yolu, onu küresel sahneye açmaktır ve bu cephede Breakers Collection kusursuz bir şekilde doğru yapıyor. Hem Crossplay’e hem de çok önemli geri alma ağ koduyla desteklenen bir çevrimiçi karşı moduna sahip olan oyunun Switch’e gelişinin üzerinden uzun zaman geçti.
Breakers’ın her zaman rekabette üstün olduğu noktalar, akışkanlığı, esnekliği ve içgüdüsel hissiyatındaydı. Hava kapma, süper saldırılar, atılma iptalleri, yuvarlanma ve geri sekme ve çok sayıda hokkabazlık fırsatı var: 90’ların sonları ve sonrasında 2D dövüş oyunlarının temelini oluşturacak özellikler.
Breaker’ın geliştirme süreci üç yıldan fazla sürdü (ilk tanıtımı 1993’te Crystal Legacy adıyla yayınlandı) ve bunun için ne kadar çaba harcandığı açık. Son derece hassas, harika bir şekilde hızlı ve içine atlaması inanılmaz derecede rahat. Unutulmaması gereken bir husus, karakter ağırlığı, zıplamaların hızlı ve hareketlerin yeterince ağır hissettirilmesidir. Yıllarca süren oyun testini yalnızca birkaç maçtan sonra tanımlayabilirsiniz, bu da büyük ölçüde göz ardı edilmesinin iki kat üzücü olmasını sağlar. Bir Neo Geo başlığı olarak, hafif ve güçlü yumruk ve tekme saldırıları için yalnızca dört düğme kullanır. Bu basitleştirme, oyuncunun kombo stratejilerini daha hızlı öğrenmesine ve daha kolay odaklamasına izin vererek kendi avantajına çalışır.
Grafiksel olarak, Çin’e ve son patron Huang Bai-‘ye ulaşmadan önce Mısır, İtalya, Brezilya, ABD ve diğer birçok yeri dolaşan büyük, cesur spritework, muhteşem Neo Geo kalitesinde animasyon ve parlak, renkli arka planlarla mükemmel. Hu.
Street Fighter’ın etkisi barizdir, ancak oyunun çeşitli dövüş sistemleri etrafında mükemmel bir şekilde tasarlanan karakterler, orijinal stiller ve kombo fırsatlarıyla kendilerini diğerlerinden ayırmayı başarır. Condor mükemmel, ağır sıklet bir karakterdir; Alsion III, Dhalsim’e benzer, lastik gibi uzuvları olan bir Mısır Tanrısıdır; ve Pielle, kıvrak kılıç numaraları yapan garip bir şekilde Fransız tınısı olan bir İtalyan eskrimci. Bir pala kullanan, şiddetli bir cini süper saldırısı için çağıran ve istediği zaman şişebilen Şeyh Maherl ile silahlar da ortaya çıkıyor. Japonya’dan Sho ve Tayland’dan canlı kickboksçu Tia, yeni başlayanlar için gerçekten iyi giriş noktaları. Sho’nun görünüşü onu bir Ryu klonu gibi gösterebilir – ve bir dereceye kadar amacı da budur – ancak alevli üç çatallı yükselen tekmesi (istendiğinde kırılabilir) ve bazı hafif ayaklı yakın dövüş saldırıları onu özellikle yapar. ilginç. En önemlisi, oyuncu kadrosunun dengesi kusursuz ve hepsini alıp oynaması son derece kolay ve keyifli olsa da, sunulan derinlikte ustalaşmak yıllar alacak.
Paket, hem Breakers oyunlarını, orijinalini hem de doğrudan bir devam filminden çok bir güncelleme olan Breakers Revenge’i içerir. Street Fighter II serisi gibi, Revenge de hasar ölçeklendirmesini yeniden dengeler, bilgisayar yapay zekasını ayarlar, belirli arka planları yeniden renklendirir ve düzenler (bazı durumlarda açıklanamaz bir şekilde nesneleri kaldırır) ve dövüş öncesi yeni karakter portreleri gibi ince ayarlar ekler. Ayrıca mücadeleye yepyeni bir karakter olan Saizo Tobikageno’yu ekler ve patron Bai-Hu’yu oynamanıza izin verir. Kişisel olarak, orijinal Breakers’ın bazı estetik yönlerini devam oyununa tercih ediyoruz, ancak iyi dövüş açısından uzmanlar onun artırılmış yönlerini tercih edilebilir bulabilir. Aksi takdirde, ikisi arasında büyük bir uçurum yoktur.
Breakers, alışılmadık derecede akıllı AI programlamayı destekler ve tek oyunculu oyunları zorlu ama asla ucuz olmayan bir meydan okuma haline getirir. Oyunun sonuna doğru Duo-Long ile savaşmak, tüm engelleri kaldırmanızı gerektiren tartışmasız en zorlu eşleşmedir. Düşman karakterler ateş topu akışlarına kolayca yenik düşmeyecek, tepelerinde yollarını bulmayacak ve akıllı bir hasar dengeleme özelliği sayesinde, istenmeyen hamleler zaferi yakalamanın etkisiz bir yolu. İlerlemenin en iyi yolu saldırıdır ve Breakers o kadar tatmin edici ve balistik kombo yapıya sahiptir ki, sizi daha fazlası için heyecanlandırır. Bazen o kadar çılgınca ileri geri, yüksek ve alçak zincirleri yalnızca yıkıcı bir zincirle saliselik bir açılışta misilleme yapmak için bloke etmek, genellikle kung-fu filmi koreografisine, Street Fighter’ın bile asla tam olarak başaramadığı bir şekilde benzer.
Havadan süper güçler ve yere çarpan kapma saldırıları, dokunma kombinasyonlarından güzel bir şekilde çıkıyor ve oyun, çekmesi inanılmaz derecede ödüllendirici hissettiren yaratıcı dizilerle dolup taşıyor. Yaklaşma ve kombo oluşturma seçeneklerinin çokluğu, onu hem derin hem de sürükleyici hale getirerek, oyuncunun giderek daha yıkıcı sonuçlar elde etmek için yapı taşlarını kullanarak sürekli olarak yeni fikirler edinmesine olanak tanır.
Breakers Koleksiyonu da pek çok özellik ile birlikte gelir. Ekran filtreleri, duvar kağıtları, sanat galerileri, eğitim modları, tam hareket listeleri, liderlik tabloları ve hızları ve zorluk seviyelerini ayarlama seçeneklerinin tümü mevcut ve doğrudur. QUByte Interactive, karşılaşmaları King of Fighters tarzı bir karşılaşmaya dönüştüren tamamen yeni ve oldukça mükemmel bir Takım Savaşı Modu da ekledi. Burada, ekibinizin büyüklüğünü seçiyorsunuz ve bir grup dövüşçüyle atari veya karşılıklı modlara giriyorsunuz. Biri çıkarıldığında, bir sonrakine geçersiniz, her birinin galibi küçük bir bonus sağlık kazanır. Oyuncu kadrosunun çeşitli ve ilginç hareket kataloğu sayesinde mükemmel bir şekilde çalışan basit ama düşünceli bir ekleme. Aynı zamanda, günümüzün mamut dövüş oyunu meclislerine kıyasla on karakterlik listenin biraz sınırlı olduğunu hissedebileceğiniz bu moddur.
Çevrimiçi çapraz oynatma ve geri alma ağ kodu özellikleri, bu sürümün muhtemelen en önemli yönleridir ve dikkatli bir şekilde uygulanmıştır. Ping ve bağlantı hızı bilgilerini görebilmenin yanı sıra, sıralamaya karşı eşleşmelerin ve en değerli zaferlerinizin indirilebilir tekrarlarının keyfini çıkarabilirsiniz. Breaker’ın kaderi her zaman kafa kafaya oyuna karşıydı ve şimdi fırsat nihayet burada, Joy-Cons’larınızı rafa kaldırma, dövüş sopanızı sürükleme ve zevkle gitme zamanı.
Kullanılabilir yalnızca on karakter olsa da, en azından hiçbiri DLC ödeme duvarlarının arkasında kilitli değil; bu, Rumble Fish 2’nin son (mükemmel de olsa) sürümünde yaşadığımız sorunlardan biri. ateşle. Ve paket, deneyimi modernize eden genel eklemelere sahip yalnızca 1.5 oyundan oluşsa da, bunlar muhtemelen Neo Geo kitaplığındaki SNK olmayan en iyi dövüş oyunlarıdır.
QUByte, piyasaya sürülmesini birkaç yıl erteledi ve onu parıldayan bir parıltıyla parlatmak için 2019’dan beri erteledi. Beklemeye değdi.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/breakers-collection