Herkese merhaba, Box Art Brawl’ın başka bir baskısına hoş geldiniz.
Geçen sefer N64 için Yoshi’s Island’a bir göz atmıştık. Sonunda, oylama, Kuzey Amerika ve Avrupa’nın benimsediği daha geleneksel yaklaşım yerine güzel bir işlemeli estetiğe giden Japon kutu sanatına büyük ölçüde tercih edildi. Oyların% 64’ünü alan Japonya, neredeyse heyelanla kazandı. Tebrikler!
Bu sefer, zamanda biraz ileriye atlıyoruz ve 2003’e ve Ubisoft’un Beyond Good and Evil’in GameCube için çıkışına gidiyoruz. Aksiyon-macera ticari bir başarısızlık olarak görülse de, yine de önemli bir kült kazandı ve Ubisoft’un 2008’de bir devam filmi duyurmasına yol açtı ve bu … hala çıkmadı. Oh iyi.
Beyond Good and Evil ne yazık ki 2003’te Japonya’da piyasaya çıkmadı, bu yüzden bu hafta sadece Kuzey Amerika ve Avrupa kutu sanatına bakacağız. Bunu akılda tutarak, hadi çatlamaya başlayalım, olur mu?
Aşağıdaki ankete oy vermeyi unutmayın; ama önce kutu sanat tasarımlarının kendilerine bir göz atalım.
Kuzey Amerika
Buradaki her iki varyant da nispeten birbirine benzer. Her ikisi de oyunun gazeteci kahramanı Jade’i sergiliyor, son derece sert görünüyor, söylemeliyiz. Kuzey Amerika versiyonu, logonun hemen üzerinde oturduğu karakterin daha yakın plan bir görüntüsüne sahiptir.
Ayrıca arka planda oyun dünyasının iyi bir görüntüsünü yakalayabiliyoruz ve bu da genel görüntüye güzel bir yer duygusu veriyor. Genel olarak, iyi bir çaba!
Avrupa
Burada, kompozisyonun merkezinde yer alan Jade’in kendisini biraz daha görebiliriz. Görüntünün genel parlaklığı, Kuzey Amerika versiyonuna kıyasla biraz artırıldı ve Jade’in pozunun çok daha etkili olduğunu iddia ediyoruz.
Bu çok zor olacak! Size kalmış millet.
Oy verdiğiniz için teşekkürler! Bir sonraki Box Art Brawl turunda görüşürüz.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/05/poll-box-art-brawl-duel-beyond-good-and-evil