Geliştirici Heart Core, patrona hücum oyunu Gripper’ın önümüzdeki haftalarda ve aylarda birkaç yaşam kalitesi güncellemesi alacağını ve oyuncular için memnuniyetle karşılanması gereken büyük bir ekleme ve iyileştirme listesi ekleyeceğini duyurdu.
Öncelikle, oyunda şu anda yalnızca bir zorluk seçeneği olduğundan, ekip, oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak üç benzersiz zorluk ayarı uyguluyor: Normal, Zor ve İmkansız. Ayrıca Normal ve Zor modların, oyunun ‘Tüneller’ bölümlerinde biraz dinlenme sağlaması gereken yeni kontrol noktaları içereceği de doğrulandı.
Şu anda iyileştirmelerin ne zaman ekleneceğine dair bir gösterge olmasa da, şu anda üzerinde çalışılan her şeyin bir listesi:
– Zorluk Modları Eklendi
– Tünellerdeki kontrol noktaları eklendi
– Shock Tunnel Spikes artık daha öngörülebilir
– Sağlık Paketlerinin yeniden doldurulma oranı artırıldı
– Boss Shock — şok edici saldırı hasarı azaldı, sinir bozucu bildirimler artık tekrarlanmayacak
– Patron Öfkesi — çeşitli denge ayarlamaları
– Patron Depresyonu — hata düzeltmeleri ve bildirim sayısı azaltıldı
– Boss Zero — pil görsel geri bildirimi eklendi ve denge ayarlamaları
– Skin Unlock ipuçları eklendi
– Görevler Zafer ekranı eklendi
– Başarılar Kilit açma koşulları düzeltildi
– Sarf malzemesi kullanım hataları düzeltildi
– Japonca doğru ses tespiti mevcut
– RTX menüsünde DX12 Seçimi
– “RTX, DX12 gerektirir” ipucu / anahtarı eklendi
Gripper incelememizde, oyunun çok doğru olduğunu söyledik, ancak tekrarlayan diyaloglar ve sinir bozucu derecede kalın kafalı patron tasarımları ile bizi umduğumuz kadar etkilemedi. Aşağıdaki düşüncelerimizin tamamına göz atın:
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/04/boss-rush-game-gripper-set-to-get-a-boatload-of-additions-and-improvements