Orijinal yayın tarihi olan Aralık 2021’deki iki uzun gecikmeden sonra – son dakika ince ayarları ve “son dünya olaylarının” (namı diğer Vladimir Putin’in yasadışı Ukrayna işgali) birleşimi) – Wayforward’ın Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp sonunda burada. Bu Game Boy Advance klasikleri çifti, zamana inanılmaz derecede iyi dayandı ve dürüst olmak gerekirse, bu parlak yeni koleksiyonu incelemenin en zor kısmı, şikayet edecek gerçek içerikli bir şey bulmaktı. Burada sahip olduğumuz şey, renkli bir çizgi roman tarzına sarılmış, bağımlılık yaratan nefis bir strateji hazinesi ve bir kez size bulaştıktan sonra elinizden bırakmanız neredeyse imkansız.
O zamanlar orijinal 2001/2003 sürümlerini oynamış eski bir savaş köpeğiyseniz, mevcut en kurnaz ve en aldatıcı derecede derin sıra tabanlı taktiksel eylemle burada çoğunlukla ne bekleyeceğinizi zaten bileceksiniz. herhangi bir platformda. Advance Wars serisi, XCOM’larınız gibi daha “ciddi” sıra tabanlı çabaların geniş seçeneklerini sunmayabilir veya Toplam Savaşlar, ama burada olan şey o kadar harika çalışıyor ve o kadar mükemmel dengelenmiş ki, sonunda önemli değil. Bunlar, Switch’inizde kalıcı bir yer haline getirdiğiniz türden oyunlardır; eldeki savaşların sonsuz tekrar oynanabilir doğası, sizi ekrana yapıştırıp daha fazlası için geri gelmenizi sağlayan mükemmel tempolu çarpışmalar.
Advance Wars’daki aksiyon, oyunun çeşitli hevesli CO’larını tanımaya çalışırken ilk başta anlamsız bir çizgi film eğlencesi gibi görünebilir, ancak eğitim çarkları bir kez çıktığında ve aksiyonun tam ortasındasınız, %100 gidiyorsunuz dar çekişmelerde ve sürekli genişleyen düşman birimleri dizisinde ve size atılan senaryolarda hayatta kalmak için strateji sınırınızı belirlemeniz gerekiyor.
Yine de, sıra tabanlı taktiksel eylemde yeniyseniz, bunu dikkate almamanız gerektiği anlamına gelmez. Aslında ondan çok uzak. Yerleştirme subayınız, süper şımarık Nell, her şeyin nasıl çalıştığının ayrıntılarını açıklamak için her zaman hazırdır, oyunun öğretici bölümü, savaşın her yeni yönünün eklendikçe açıklanması için akıllıca elden geçirilmiştir. karıştırın ve yenilemeye ihtiyaç duyduğunuzda dalmak için bolca kılavuz var. Ayrıca, yeni katılanlar için zorlu noktaları yumuşatmaya yardımcı olmak için zorluğu klasik biçiminden aşağı çeviren, iki kampanyadan herhangi biri sırasında istediğiniz zaman geçiş yapabileceğiniz bir gündelik mod da var.
Peki ya bu iki kampanya? Pekala, bir arada, burada 35-40 saatlik sağlam bir taktik eylemine bakıyorsunuz, bu türde yeniyseniz belki çok daha fazla ve kesinlikle ilk harekâtla başlamanızı öneriyoruz; Black Hole Rising’e atlamayı seçerseniz, temel dövüş bir şekilde mahvolacak, herhangi bir nedenle seçerseniz en başından yapabileceğiniz bir şey.
2001’deki Advance Wars ile başlayan ve Nell ile birim hareketinin ve saldırının temellerini hızlı bir şekilde inceledikten sonra, Blue Moon’un işgalci güçleriyle karışmak için savaş alanına girmeye can atan enerjik, genç bir Orange Star CO olan Andy ile tanıştırıldık. . Açılış sortileri, birim türleri, arazi taktikleri – dağlar size yükseklik avantajı sağlar/ormanlar hareketlerinizi gizler vb. – ve hareket koridorlarını kapatmak ve hareket kabiliyetinizi bozmak için etrafta yuvarlanan hafif tankların giriş ve çıkışları ile başa çıkmanızı sağlar. düşmanın planları. Daha sonra, hareket alanındaki üslerden daha fazla birim çıkarmak için erzak kazanmak üzere şehirleri ele geçirmeyle yavaş yavaş tanışacaksınız ve oyun, bu birimlerin dikkatle dengelenmiş seçiminde, harika bir şekilde bağımlılık yapan gelgitini buluyor. .
Karışımda çok çeşitli tanklar, gemiler, denizaltılar, helikopterler, füze savunma sistemleri, keşif cipleri, APC’ler vb. olduğunda, Advance Wars’ın gerçek dehası kendini göstermeye başlar. İlk bakışta inanılmaz derecede basit görünen haritalar, siz bölgesel hakimiyet ve ikmal yollarının kontrolü için mücadele ederken, köprülerin hızla şiddetli tank savaşlarının oynadığı geçit noktalarına dönüştüğü gergin savaş alanlarına dönüşüyor. Denizler, menzilden hedefleri ezebilecek büyük savaş gemileri ile yüzeyin altında gizlenen sinsi denizaltılar arasındaki karşılaşmalara ev sahipliği yapıyor ve gökyüzüne, her dönüşte dikkatli bir şekilde manevra yapan bombardıman uçakları, savaş uçakları ve helikopterlerin işi hakim oluyor. dönüş. Burada aynı anda gerçekleşen birden fazla dövüş çeşidi var ve bunların her biri lezzetli.
Tüm farklı birim türlerinizi yönetmenin ve manevra yapmanın yanı sıra, belirli görevlerde bir savaş sisi etkisi, muharebe bölgesi boyunca uzanan ve keşif ekipleri göndermenizi ve konumunu belirlemenizi gerektiren kalın bir battaniyeyi de göz önünde bulundurmanız gerekecek. gizli düşman birlikleri Bu değiş tokuşlar sırasında savaşın ritmi değişir ve rakibinizin etrafını kuşatmadan, savunmalarını yumuşatmak ve karargahlarını bulmak için araziyi dikkatli bir şekilde değerlendirmenizi gerektiren yavaş gezilere yol açar. Oyunun varsayılan çatışmalarında bir çatışmayı sona erdirmek için bir düşman karargahının doğrudan hedef alınabileceğini ve yakalanabileceğini de unutmayın ve her zaman hem kendi operasyon üssünüzü savunmalısınız hem de gizlice hareket etmek için hızlı hareket eden ulaşım seçeneklerinden yararlanmalısınız. arka kapıda bir birim ve başka bir yerdeki çarpışma nedeniyle dikkati dağılan düşmanınızı şaşırtarak durdurun.
Oyun, görevinizi tamamlamak için yalnızca belirli sayıda gününüz olan görevler düzenleyerek veya sizi rakibinizden önce belirli sayıda şehri ele geçirmekle görevlendirerek işleri daha da karıştırır ve kontrolü gören yüz atışlarına yol açar. Düşmanın haritanın belirli bölümlerinde ilerlemesini engellemeye çalışırken kıyı şeritleri ve yollar büyük önem kazanıyor. Tüm bunlar, gerçekten unutulmaz durumlar yaratan bir tür taktik eyleme yol açar; imkansız kaçışlar, çılgın geri dönüşler, şok yenilgiler ve muzaffer bozgunlar ve bunların tümü, savaşın gidişatını anında değiştirmenize yardımcı olmak için konuşlandırılabilen kendi özel güçleriyle gelen havalı bir CO kadrosuyla daha da geliştirildi.
Andy, Max, Grit, Sami ve benzeri gibi eski favorilerin tümü, Andy’nin göstergesi dolduğunda araçları ve birimleri tamir etme yeteneği gibi size oynamanız için pek çok farklı CO gücü ve süper gücü veren benzerleriyle geri dönüyor. yukarı – sizi iyileşmek için ele geçirilmiş bir üsse geri çekilmekten kurtarır – ve Grit’in keskin nişancısı, ordusunun saldırı menzilini geçici olarak genişlettiğini algılar. Advance Wars, Advance Wars 2: Black Hole Rising’de sunulan genişletilmiş seçeneklere kıyasla size bu çeşitli karakterlerle sınırlı bir süre verir, ancak oyunun War Room moduna atlayarak ve jeton kazanarak, tüm karakter listesinin kilidini açabileceksiniz. Onları CPU’ya karşı savaşlara sürüklemek, becerilerinizi geliştirmek ve her haritada o yakalanması zor S-Seviyelerini kazanmak için Hachi’nin dükkanından mevcut CO’lar.
Rakiplerinizi insan biçiminde tercih ediyorsanız, çevrimiçi savaşlarda (bu inceleme için test edemediğimiz bir mod) veya yerel oyunda en fazla üç arkadaşınıza karşı savaşlara atlama seçeneğine de sahipsiniz. Bu, kontrol cihazlarını tek bir konsolda paylaştığınızı veya dört Anahtarı bağlayarak savaşa girmenizi sağlar. Bu çeşitli modlarda kullanılmak üzere Hachi’den satın alabileceğiniz bir ton hazır harita var ve oyun ayrıca daha sonra çevrimiçi olarak kullanabileceğiniz veya diğer oyuncularla paylaşabileceğiniz kendi haritalarınızı oluşturmakla meşgul olabileceğiniz küçücük bir Tasarım Odası ile birlikte geliyor. Re-Boot Camp, kısacası, size oynamanız için birçok yol sunan çok yönlü bir pakettir ve arkadaşlara karşı çevrimiçi oyunun yeni eklenmesinin, oyuncular çıkış gününde harekete geçmeye başladığında yeterli performansı göstermesini ancak umabiliriz. .
Bu yeniden yapım için yapılan geliştirmeler açısından, çevrimiçi modun eklenmesi ve son hareketinizi tekrar oynatma veya bir düşmanın dönüşünü hızlı ileri alma gibi bir avuç modern kolaylığın ötesinde, burada her şey her zamanki gibi Oynanış açısından, tam da istediğimiz buydu. Neden bu kadar mükemmel bir formülle uğraşıyorsun? Bu nedenle, en büyük değişiklikleri grafiksel ve sesli sunumda görüyoruz ve bu, oyunun küçük bir eleştirimiz olan tek alanı.
Keskin ve temiz yeni grafik stili, orijinal oyunların havasına çok yakın bir şekilde yapışan bir güncelleme yapıyor, klasiklerin harika hantal birimlerini ve pikselli haritalarını alıyor ve onlara ince ayrıntılar, pürüzsüz kenarlar, yeni animasyonlar ve çok sayıda ekleyen bir makyaj veriyor. çeşitli CO güçlerinizi serbest bırakırken nefis bir şekilde swooshy ara sahneler. Ses evrimi, karakter kadrosuna daha önce hiç olmadığı gibi hayat veren çok sayıda mükemmel seslendirme ile deneyime çok şey katıyor. Kullanıcı arabirimi ayrıca son derece temiz ve her durumda ayrıştırılması kolaydır; herhangi bir durumda ihtiyacınız olan her türlü bilgi, yalnızca bir birimin üzerinde hareket ederek, daha fazla ayrıntı için bir omuz düğmesini basılı tutarak veya saldırıyı kontrol etmek için ‘B’ye basarak kullanılabilir. yarıçaplar.
Öyleyse, kıkırdayan eleştirimiz ne o zaman? Pekala, savaş haritalarının bir tür playbox/masa oyunu tarzında nasıl sunulduğu konusunda tamamen satılmadık. Evet, inanılmaz derecede seçici davranıyoruz, ama işte burada. Oynadıkça buna alışıyorsunuz ve şimdi neredeyse unuttuk, ancak erken dönemlerde sizi aksiyonun biraz dışına çeken bir tasarım kararı gibi geliyor. Eldeki savaşı gerçek dünyadaki olaylara benzeyen herhangi bir şeyden daha da uzaklaştırmak için alınmış bir karar olduğunu anlıyoruz, ancak kesinlikle yakınlaştırılmış savaş arenasının orijinal tarzını tercih ediyoruz. Ayrıca, belki de gerçekten hiçbir şeyin olmadığı duygusu vardır. yeni buraya kazmak için. Güzel bir şekilde sunulan bu yeniden yapımda zevkle güçlerini birleştiren büyük sürprizler yok; Beklediğiniz çok fazla.
Bununla birlikte, bu küçük şikayetlerin ötesinde, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, gerçekten de bir çift gerçek strateji klasiğinin hoş bir şekilde elden geçirilmesidir. Buradaki temel oyun, baştan sona mükemmel bir şekilde ayarlanmış ve hassas bir şekilde dengelenmiş hissettiren savaşlarla bir gün bile eskimedi. Hikaye kullanılıp atılan bir şey, evet, ancak oldukça sevimli CO’lardan oluşan oyuncu kadrosunun bulaşıcı coşkusuna kapılmamak zor. Paketin tamamı da harika görünüyor ve hem yerleşik hem de elde taşınır modlarda mükemmel bir performans sergiliyor. Artık Days of Ruin ve Dual Strike’ın yeniden yapımını istiyoruz, Nintendo. Tamamen yeniden bağımlı hale geldik.
Çözüm
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, iki klasik GBA strateji oyununun keyifli bir şekilde yeniden tasarlanmış halidir. Buradaki oyun, her zamanki gibi sonsuz derecede bağımlılık yapıcı, hassas bir şekilde dengelenmiş ve zorlu olmaya devam ediyor ve bir avuç modern kolaylığın eklenmesi ve çevrimiçi olarak arkadaşlara karşı oynama yeteneği, kaygan bir genel paket oluşturuyor. Pek çok yeni animasyon ve ara sahne ekleyen canlı, temiz yeni bir sanat stili, yeniden düzenlenmiş bir film müziği ve miksajda seslendirme ile bu, bizi seriye yeniden tamamen bağımlı hale getiren Advance Wars aksiyonuna gösterişli bir dönüş. Bu, konsolunuzda kalıcı bir yer ayıracağınız türden bir oyun, yakın gelecekte Switch’inizde saklamaya devam edeceğiniz zamansız bir deneyim.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/advance-wars-1plus2-re-boot-camp