Tatillerde, son 12 ayın bazı seçkin özelliklerini yeniden yayınlıyoruz. NL ekibinden ve katkıda bulunanlardan konuşma noktaları, röportajlar, fikir yazıları ve daha fazlasının bir karışımı, her zamanki düşüncelilik, uzmanlık, hafiflik, retro nostalji ve – tabii ki – Nintendo ile ilgili her şey için coşku karışımımızı bulacaksınız. Mutlu tatiller!
2000’lerin sonlarından 2010’ların ortalarına kadar, oyun deneyimim tamamen centilmen olmayı öğrenmekle ilgiliydi. Bu, Profesör Layton dizisi boyunca devam eden merkezi bir konuydu. Profesör Hershel Layton trençkot giydiyse, ben de trençkot giydim; o meyveli çay içtiyse ben de meyveli çay içtim; En uygunsuz zamanlarda ona bir bilmece hatırlatıldıysa… Pekala, fikri anladınız. Bu, Profesör Layton oyunlarının biçimlendirici oyunumun ve aslında kendi kendime eğitimimin büyük bir parçası olduğunu söylemektir. Öyleyse neden bugün dizi hakkındaki görüşlerim bu kadar sık lekeleniyor?
Cevap serinin son başlığında bulunabilir: Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy. Bu, değeri ne olursa olsun, benimle asla iyi oturmayan bir oyun. Hershel yoktu, Luke yoktu, agresif bir şekilde parlak bir caz müziği yoktu. En azından bana göre bir Profesör Layton oyunu değildi.
Bu hafta, Layton’s Mystery Journey’nin ABD ve Avrupa 3DS sürümünün beşinci yıl dönümüydü. Bu aynı zamanda konsolda orijinal bir Profesör Layton unvanına sahip olmamızın üzerinden beş yıl geçtiği anlamına geliyor – benim gibi Mystery Journey’i diğer ana hat oyunlarına dahil etmekte zorlanıyorsanız daha da uzun.
Başka bir Layton girişi için tüm umutların tükendiğini söylemek adil mi ve eğer öyleyse, Mystery Journey’i suçlamak adil mi? Bu gerçekten bir bilmece ve görgü üstadından öğrendiğim gibi, gerçek bir beyefendi çözülmemiş bulmaca bırakmaz…
Seviye-5’in birinci seviyesi
Kayıp franchise’ın gizemini çözmek için başlangıca geri dönmeliyiz. Yıl 1998’di ve eski Rivershillsoft çalışanı Akihiro Hino, kendi şirket markası altında yaparsa PlayStation 2 için projeler üzerinde çalışmak üzere Sony Computer Entertainment ile bir ortaklık kurdu. Bir Japon karnesindeki en yüksek puanı referans alacak bir isim seçen Level-5 Inc., aşağıdaki gibi projeler üzerinde çalıştıktan sonra doğdu: Kara bulut, Ejderha Görevi VIII ve Haydut Galaksi stüdyo, Sony ile 2000’lerin ortalarında oyunları kendi kendine yayınlamaya başladı.
Dr. Kawashima’nın dev havada süzülen kafasının DS’ye getirdiği yetişkin odaklı izleyicilerden para kazanmak isteyen Level-5, hem çocuklar hem de yetişkinler için aynı şekilde çalışacak bir başlık üzerinde çalışmaya başladı. Büyükannenin sana Noel için alabileceği türden bir oyun ve bir bardak şeri içtikten sonra kendine bir çatla.
Tüm zamanların en büyük ikililerinden biri bu gelişim sürecinde oluştu. Mario ve Luigi, Mario ve Sonic veya Mario ve err, Rabbids (?) gibi Akihiro Hino, bulmaca kitabı yazarı ve gerçek hayattan yardım istedi. testçi Akira Tago hem eğlenceli hem de (kelimenin en geniş anlamıyla) eğitici bir serinin doğuşuna yardım edecek.
Gerçek bir beyefendi inşa etmek
Bitmiş ürün sadece bir değil, altı oyundu (ve bir crossover, bir uzun metrajlı film, bir manga serisi, mobil uygulama ve hisseleri tavana göndermeye yetecek kadar Stove Pipe şapka ürünü). Profesör Layton ve Meraklı Köy, 2007’de hak ettiği şekilde büyük beğeni topladı. Bulmacalar şeytani bir şekilde kafa karıştırıcıydı, merkezi gizem gerçekten gizemliydi, Tomohiro Nishiura’nın en çok dinlenen caz müziği, tüm zamanların en iyi video oyunu müziklerinden birini sağlıyor ve PA Works, uzun metrajlı film düzeyinde animasyonlu ara sahneler sağladı. Özellik. Film. Seviye.
Orijinal üçleme o kadar hevesle karşılandı ki, sonraki üç yıl içinde prequel oyunları üçlüsü hızla piyasaya sürüldü (DS’de Profesör Layton ve Spector’s Call ve 3DS’de hem Profesör Layton hem de Mucize Maske ve Profesör Layton ve Azran Mirası). Doğru, her giriş bir öncekinden biraz daha tuhaf hale geliyor (bu, birinci oyundaki bir miras anlaşmazlığından gerçekten hareket eden bir seridir – SPOILER! — resmen ölüyü diriltmek altıncı oyuna göre), ancak bu, dizinin cazibesinin bir parçasıydı. Profesör Layton herkesin bildiği bir isimdi ve bu aptal küçük imtiyaz sonsuza kadar devam edebilirdi, değil mi?
Yanlış. Profesör Layton vs. Phoenix Wright hariç: Batılı bir yerelleştirme 2014’te korkunç bir şekilde geç gelmeden önce 2012’de Japonya’da gösterime girecek olan Ace Attorney hariç, silindir şapka takan, Layton mobil kullanan, çay içen Profesörümüzü yeterince yakın görmedik sekiz yıl
Ve ne yazık ki onu bir daha görmemiz pek mümkün değil.
Seviye-5’in yükselişi ve düşüşü
Görüyorsunuz, Layton serisinin ve Inazuma Eleven ve Yo-kai Watch gibi bazı güçlü markaların başarısının ardından Level-5 kargaşaya düştü. Neden olan bir değil iki üçleme sonundan sonra Layton’a ara vermek duygusal hasar5. Seviye, Japonya’da Yo-kai Watch ile büyük başarı elde etti, ilk yılında bir milyonun üzerinde birim sattı ve Pokémon’un beğenilerine bile rakip olacak bir kültürel takip başlattı – evet, bu çok önemliydi.
Sorun, bu folklor ağırlıklı Japon dizisinin Batılı izleyiciler üzerinde aynı etkiyi yaratmamasıydı – kimin aklına gelirdi ki? İlk oyun ABD’de hatırı sayılır bir 400.000 adet satarken, seriye olan ilgi devam oyunlarıyla birlikte giderek azaldı. Seviye 5’in onları yerelleştirmesi için gereken uzun süreler buna yardımcı olmadı – ilk oyunun Avrupa’ya ulaşması üç yıldan fazla sürdü ve Yo-kai Watch 4’ün ortaya çıkacağına dair umudumuzu neredeyse yitirdik. Japonya dışında.
Ardından gelen mali zorluklar ve bir dizi iptal edilen proje, Level-5’in Layton serisinden daha kötü bir zamanda gelemeyeceği anlamına geliyordu. Trajik bir şekilde, 2016’da Akira Tago’nun ölümü, işlerin daha da kasvetli görünmesi anlamına geliyordu.
Tago’nun ikonik bulmacaları olmasaydı, başka bir Layton oyunu nasıl görünürdü?
Layton’ın Gizemli Yolculuğu
Pekala, 2017’nin Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy’sine çok benziyordu, birkaç yıl sonra bir ‘Deluxe’ Switch bağlantı noktası almadan önce ilk olarak 3DS ve mobilde yayınlandı.
Oyun, Layton serisini harika yapan her şeyin içi boş bir kabuğu. Şimdi Kuniaki Iwanami tarafından tasarlanan yapbozlar kafa karıştırıcı değil, gizemli bulunacak bir gizem yok, ayak parmaklarına vuran cazın yerini özellikle tatsız olan caz alıyor ve her şeyden önce Layton yok.
Layton’s Mystery Journey’i oynarken kendimi belki de Layton serisinin her zaman böyle olduğuna ve benim yeni büyüdüğüme ikna etmeye çalıştım – pfft, bu bulmacalar daha kolay değil, daha iyi olan benim. Bu doğru değil. Elbette, Layton’ın adını başlığa koymak, sürümü kendisinden önce gelenlere teğetsel olarak bağlamak için yeterlidir, ancak oyun, Pokémon Dash’in Pokémon Red and Blue ile yaptığı kadar orijinal DNA’yı paylaşır.
Tago’nun dehasının kaybıyla birlikte gözle görülür bir düşüş var ve bu nedenle tüm oyun zarar görüyor. Hino’nun yazısı bile buraya uygun değil. Merkezi gizemi birkaç küçük vakaya bölmek, final için bir birikim olmadığı anlamına gelir ve oyuna konuşan bir köpek eklemeyi kim imzaladı? Layton serisindeki robotlarla dolu bir kasabaya inanabilirim ama hadi.
Layton’ın ölümünün tüm suçunu Mystery Journey’e yüklemek haksızlık olabilir. Oyun, Hino’nun 50 bölümlük bir anime uyarlaması yazmasına yetecek kadar başarılı oldu – ve eğer bu açık bir başarı işareti değilse, o zaman ne olduğunu bilmiyorum. Bununla birlikte, bariz olan şey, Layton severlerin çoğu için seleflerinin şaşırtıcı tutkusunu yeniden ateşlemekte başarısız olduğudur.
Peki şimdi ne olacak?
2020 yılında bir GamesIndustry.biz raporu Seviye-5’in Japonya dışındaki tüm operasyonları durduracağını ve gelecekteki Batı yerelleştirmelerinin son derece düşük ihtimal olduğunu belirtti. Japonya’da stüdyo, 2020-2022’de Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y – Waiwai Gakuen Seikatsu, Megaton Musashi ve Megaton Musashi Cross adlı Switch oyunlarını yayınlamaya devam ediyor ve Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes’un piyasaya sürülmesi bekleniyor. gelecek yıl serbest bırakın. Western sürümü aldığını gördüğümüz son Level-5 oyunu Snack World: The Dungeon Crawl – 2020’de Altın – Nintendo’nun önceki nesil el bilgisayarlarındaki en popüler franchise’lardan bazılarını geliştiren stüdyonun havai fişek sonu değildi.
Peki bu Layton’ı nerede bırakıyor? Dağınık bir stüdyo ve ağızda acı bir tat bırakacak bir önceki giriş, bugün franchise’ı bulmak için ideal bir yer değil, ancak bu, Layton’ın henüz ölmüş olduğu anlamına gelmiyor. Level-5, çaresiz hayranların Nintendo’yu satın alması için defalarca çağırdığı stüdyolardan biridir. Big-N, geçmişte her Layton yerelleştirmesini yayınladı ve her birini iyi bir başarı düzeyine getirdi. Fırsat – ancak olası değil – orada, ancak bu mucizevi bir şekilde gerçekleşse ve Nintendo bir geri dönüşü finanse etse bile, yine de Akira Tago’nun yokluğu söz konusu. Belki de Layton gerçekten gitmiştir.
Büyük bir gizemin işareti, onu nasıl tamamladığınızdadır ve Layton’ın Gizemli Yolculuğu, Agatha Christie’nin açıklamasını sağlamadı. İyi niyetle, Seviye-5’in şu anda başka bir Layton oyunu yayınlama şansı, Luke’un o küçük mavi atlayıcıyı değiştirmesi kadar zayıf – cidden, kaç tanesine sahip? – ama beyefendi profesörün geri döndüğünü ve Layton’ın Gizemli Yolculuğu’nun ekşi tadını silip süpürdüğünü görmek çok öğretici olacak ve davasını uygun bir şekilde kapatacaktı.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/best-of-2022-professor-layton-and-the-lost-franchise-where-did-the-beloved-puzzle-series-go